Love Punks
Sie nennen sich General EJ, Future Smash, Mavhican oder Hardcore Hami. Nach der Schule treffen sie sich in jeder freien Minute und lernen Photoshop, während die australische Sonne ihre vierzig Grad heißen Superkräfte in die Klassenräume feuert. Gerade neun bis elf Jahre alt sind ihre Hände, mit denen sie ihren Heimatort in einen audiovisuellen Vergnügungspark verwandeln. Ihr Werkzeug ist der Computer, ihre Macht die Kreativität. Sie sind die Helden von Roebourne. Sie sind die Love Punks.
Während einer achtmonatigen Projektzeit erlernen sie den Umgang mit Bildprogramm und Flash, basteln an einer spielbaren Version ihrer Lebenswelt. Das Ergebnis ist ein außergewöhnliches Stop-Motion-Abenteuer, das am Ende fast ganz allein von den Kids lebt. Synchronisation, Design, Gameplay – überall spiegelt sich ihr herzerfrischender Charme. Ziel des Spiels ist es, mit einem von vier wählbaren Charakteren in möglichst kurzer Zeit möglichst viele Animationen freizuschalten und möglichst wenig mit Feinden in Berührung zu kommen. Durchkreuzt wird der entspannte Streifzug von Wüstentieren und Untoten, die nach der Lebensenergie der Love Punks trachten.
Nach dem großartigen Flashgame sowie einem Zombie-Film ist nun ein sechzig Seiten starker, interaktiver Web-Comic in Arbeit, der kommenden Monat für das iPad erscheinen soll. Mehr über das umfangreiche Projekt lässt sich hier erfahren.