mmoAsteroids

Der Indieentwickler Paul Firth (früher bei Sony unter Vertrag und u.a. an der Entwicklung von Heavenly Sword beteiligt gewesen) warf kürzlich eine erste Pre-Alpha-Version von mmoAsteroids (nein, nicht das) ins Netz. Wie ihr dem Namen entnehmen könnt, handelt es sich dabei um eine Multiplayer-Variante des Arcade-Klassikers Asteroids.

“Imagine being able to go on MMO style quests with your friends, working together to battle through huge shared worlds which resemble those old shoot-em-ups like RType or Gradius, destroying each gun of a massive enemy ship before taking out the power-cell in its centre.”

Das klingt durchaus vielversprechend, auch wenn das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt nur mäßig spannend ist. Ein Element stach jedoch direkt positiv hervor: Ein Raumgleiter, an dem zwei Spieler andocken und das Fluggerät dann gemeinsam bedienen müssen. Ich behalte das Projekt auf jeden Fall auf dem Radar.

(Weg mag, kann mmoAsteroids via PayPal unterstützen und erhält im Gegenzug einen Avatar. Hmm, also Crowdfunding ließe sich in diesem Fall bestimmt etwas attraktiver gestalteten.)