Quake_II.html
HTML5 ist auf dem Vormarsch. Immer mehr Seiten setzen auf den neuen Standard und wenn ihr mich fragt, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Flash merklich an Relevanz verliert. Auch Entwickler von Onlinespielen haben Blut geleckt, da es nun endlich möglich ist, komplexe, multimediale Inhalte ohne Adobes Entwicklungsumgebung zu realisieren. Das alles steckt noch in den Kinderschuhen, ist aber spannend zu verfolgen. Da gibt es z.B. Quake II GWT, eine Portierung von Quake II aus dem Hause id Software.
“In the port, we use WebGL, the Canvas API, HTML 5 <audio> elements, the local storage API, and WebSockets to demonstrate the possibilities of pure web applications in modern browsers such as Safari and Chrome.”
Beeindruckend. Leider gibt es (noch) keine Onlinedemo, aber ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass das folgende Gameplay-Video der Wahrheit entspricht.
(via)