Tearaway

Tearaway

Tearaway erzählt die wundersame Reise von Iota, der in eine komplett aus Papier bestehende Welt entsandt wird, um eine Nachricht zu überbringen. Vieles kann man unterwegs lernen. Etwa, dass der Weg das Ziel ist oder wie man auch im echten Leben tolle Origamifiguren zusammenschnippselt und dass die ganzen Schnickschnackfunktionen der PS Vita sich tatsächlich ganz natürlich in ein Spiel einbetten lassen, ohne den Spieler irritiert und entnervt zurückzulassen. Aber die wichtigste Nachricht, die Tearaway vermitteln möchte, ist eine andere.

Hier geht es nicht primär um die schönen Papierlandschaften oder die optimale Nutzung des crazy Rückseitentouchpads, sondern einzig und allein um das Wesen vor dem Bildschirm. Denn auch wer sich selbst für eine Null hält, soll begreifen, dass er sich vielleicht nicht teilen, aber doch zumindest mitteilen darf. Am Ende ist eine jede Geschichte erzählenswert. Und weil Tearaway sich eher an ein jüngeres Publikum richtet, habe ich meine eigene Reise auch in eine jugendlich-frische Ausdrucksform gepackt: In einen Twitter-Account.