2012 Independent Games Festival – Die Gewinner
Letzte Nacht wurden zum 14. mal im Rahmen der GDC in San Francisco die besten Independent Games gekürt. Ich freue mich vor allem für Antichamber (na endlich!) und Spelunky, der Vollständigkeit halber habe ich mal alle Gewinner unten aufgelistet und verlinkt. Die schon fast zur Tradition gewordene Kontroverse ums IGF wird, wenn ihr mich fragt, mit FEZ als Gewinner des ‘Seumas McNally Grand Prize’ nur unnötig angefeuert, aber das werden wir ausführlicher in der nächsten Folge von Indie Fresse besprechen.
WAY – Carnegie Mellon University
Technical Excellence:
Antichamber – Demruth
Excellence In Design:
Spelunky – Mossmouth
Best Mobile Game:
Beat Sneak Bandit – Simogo
Excellence In Visual Art:
Dear Esther – thechineseroom
Excellence In Audio:
Botanicula – Amanita Design
Audience Award:
Frozen Synapse – Mode 7
Nuovo Award:
Storyteller – Daniel Benmergui
Seumas McNally Grand Prize:
Fez – Polytron