2012 Independent Games Festival – Die Gewinner

Letzte Nacht wurden zum 14. mal im Rahmen der GDC in San Francisco die besten Independent Games gekürt. Ich freue mich vor allem für Antichamber (na endlich!) und Spelunky, der Vollständigkeit halber habe ich mal alle Gewinner unten aufgelistet und verlinkt. Die schon fast zur Tradition gewordene Kontroverse ums IGF wird, wenn ihr mich fragt, mit FEZ als Gewinner des ‘Seumas McNally Grand Prize’ nur unnötig angefeuert, aber das werden wir ausführlicher in der nächsten Folge von Indie Fresse besprechen.


Best Student Game:
WAY – Carnegie Mellon University

Technical Excellence:
Antichamber – Demruth

Excellence In Design:
Spelunky – Mossmouth

Best Mobile Game:
Beat Sneak Bandit – Simogo

Excellence In Visual Art:
Dear Esther – thechineseroom

Excellence In Audio:
Botanicula – Amanita Design

Audience Award:
Frozen Synapse – Mode 7

Nuovo Award:
Storyteller – Daniel Benmergui

Seumas McNally Grand Prize:
Fez – Polytron