Make All The Things: Bottleship
Jeremy sagt: Wer mir auf Twitter folgt, der kam während der letzten Tage vermutlich kaum drumherum. Für alle Anderen: Das hier ist super, vor allem wenn ihr Pixelkunst mögt.
Bottleship ist das jüngste Projekt von Leonard und Sylvia Ritter und (momentan*) ein Online-Pixeleditor in JavaScript und HTML5 auf Creative Commons Basis. Letzteres ist wichtig, denn erst das ermöglicht das Hauptfeature von Bottleship: Jeder kann hier jedes Werk auf Knopfdruck modifizieren (“remixen”, wenn man so will). Dabei wird vollautomatisch eine Kopie angefertigt und Beide werden entsprechend miteinander verknüpft. Dabei entstehen tolle Dinge, und womöglich ist am Ende nichts mehr vom Original zu erkennen. Beispiel: Ich pixelte vor ein paar Tagen ein simples Kasettentape in Grautönen. Ein paar Generationen später, nun, seht selbst.
Das hat unheimlich viel Potenzial.
Aber wo Licht ist, ist auch Schatten. Natürlich gibt es auf so einer Plattform prinzipbedingt sehr, sehr viel was sich ohne schlechtes Gewissen als Müll bezeichnen lässt. Seien es Hitlerbärtchen, FDP-Wähler oder der 9000. geklaute Mario-Sprite. Naja.
Um dem Unsinn ein wenig entgegenzuwirken, habe ich die Ehre an dieser Stelle ein paar Invites an die schönste und talentierteste Zielgruppe des Universums zu verteilen. Für einen Invite verlange allerdings einen Beweis eurer Fähigkeiten.
Na los, ihr wisst, was zu tun ist.
Arne sagt: Wer mir auf Twitter folgt, der kam während der letzten Tage vermutlich drumherum. Für alle Anderen: Das hier ist langweilig, vor allem wenn ihr Pixelkunst mögt.
Schon seit einigen Tagen versauen irgendwelche halb garen Pixelquadrate meine Timeline. Ein Avatar sieht hässlicher aus als der andere und ich weiß mittlerweile überhaupt nicht mehr welcher RGB-Haufen zu welchem Account gehört. Verwirrung pur, besonders wenn man sich bei diversen Social-Media-Netzwerken eher anhand des Benutzerbildes als an anderen Variablen orientiert. Doch so etwas passiert nun mal, wenn man einer Horde Idioten (Hallo Internetbevölkerung, ich meine euch) ein so starkes, vielseitiges und produktives Tool an die Hand gibt.
Pixelkunst ist tatsächlich schon sehr alt und in nahezu allen Bereich erforscht und praktiziert. Man findet sie dank Menschen wie Gerhard Richter in der klassischen Malerei, Personen wie Paul Robertson vollenden sie in Perfektion. Warum brauche ich dann unbedingt eine weitere Plattform, die sich mit diesen farbigen Quadraten, die scheinbar eine ganze Menschengruppe faszinieren, beschäftigt.
Bottleship macht sich den modernen Mashup-Gedanken zu eigen. Lasst uns Neues mit Altem erschaffen. Wir bedienen uns bei vorhanden Werken, nehmen ein paar Bestandteile hiervon sowie davon, und damit das Ganze auch wirklich gut wird geben wir noch eine Priese unserer eigenen, ganz alleine ausgedachten Idee mit hinein (die im Endeffekt auch nur ein Mix aus vorhanden Bestandteilen darstellt). Remix. Bottleship liegt damit am Puls der Zeit, die Entwickler haben einiges Richtig gemacht. Kudos dafür. Das mag für viele Revolutionär erscheinen und total neu und toll, wurde so aber schon unzählige Male praktiziert, diesmal halt mit Pixeln.
Mit Kunst hat Bottleship leider herrlich wenig zu tun. Aber das war ja auch nicht das Ziel der Entwickler. Stattdessen möchte man eine Grundlage schaffen, die es ermöglicht, spielerisch wertvollen Content für ein Videospiel, ein Machinima oder ähnliches zu erstellen. Die frühe Alphaphase lässt das mögliche Potential bisher nur erahnen. Trotzdem könnte sich Bottleship zu einer ernsthaften Anlaufstelle für die Szene entwickeln. Vorausgesetzt, das Programm wird mehr von Profis und leidenschaftlichen Pixelschubsern bedient und nicht von irgendwelchen Idioten, die sich anscheinend diesen Text hier noch nie durchgelesen haben und ihre Invites direkt an eine Hand voll weiterer Idioten verschleudern. Ja, Bottleship, in das Invite-System hättet ihr mehr Arbeit stecken können, aber das ist jetzt auch egal, in diesem Sinne: Viel Erfolg. ♥
*momentan sind die sogenannten Picoids generell 16×16 Pixel groß, haben 256 Farben und können noch nicht animiert werden. Kommt noch alles. Und noch viel mehr.