Im Sommer ’88 ging es abwärts mit mir. Ich war neun, und anstatt mit Vater und Onkel im Kino Crocodile Dundee 2 (1. Februar, 22:15 Uhr auf SAT.1) zu schauen, lügte ich ihnen frech und rückblickend erschreckend offensichtlich ins Gesicht, dass ich diesen Film ob der Grausamkeiten der Hauptfigur gegenüber Tieren nicht schauen wolle, allein aus dem Grund, meine erste Begegnung mit dem Medium Videospiel um zweieinhalb Stunden zu verlängern. (…)
Blast from the Past: Pool of Radiance
Die Packung war golden, auf dem Cover ein blonder Typ im Kettenhemd, der von einem echsenartigen Wesen überfallen wird. Das Logo oben hat sich auch wegen der noch folgenden Spiele so tief in mein Gehirn eingebrannt, dass mich auch heute noch ein Pawlow’scher Restreflex an Endorphin ereilt, wenn ich es sehe: “SSI” stand da, Strategic Simulations Inc. (…)
Blast from the Past: California Games
Kalifornien – auf der Flagge ein Grizzly
Für die einen mag es Tupac und seine California Love, für die anderen California Dreaming von dieser einen Zottelband sein – MEINE Lieblings-Erinnerung an Kalifornien ist ein Spiel: California Games. (…)
Blast from the Past: Captain Comic
Selten musste ich für einen Artikel so weit ausholen wie für diesen, selten so tief in meinen Erinnerungen wühlen, selten so angestrengt versuchen, verschiedene Ereignisse meiner Kindheit in die richtige Reihenfolge zu bringen. Es muss Ende der 80er Jahre gewesen sein, als ich das erste Mal mit einem Videospiel in Berührung kam. (…)
Saturday Morning RPG
Viele Rollenspiele leiden an ihrer Ernsthaftigkeit. Manchmal scheint es, als seien sie nie losgekommen von der Mär vom stolzen Ritter, der auszieht, um Drachen zu erschlagen und in ihrem Blut zu baden. Noch schlimmer als stolze Ritter sind die Magier, die stets so mächtig sind, dass sie mit ihrem Zauberstab ganze Universen zum Einsturz bringen könnten. (…)
Sensible Software 1986–1999
Ich bin kein Freund von gedrucktem Papier. Seit jeher ziehe ich digitale Medien den analogen vor und meine Bibliothek lässt sich problemlos an zwei Händen abzählen. Als ich jedoch bei Kickstarter auf das Projekt Sensible Software 1986–1999 stieß, zückte ich meine Kreditkarte binnen weniger Augenblicke und investierte 38 Dollar in ein Stück Geschichte. (…)
Blast from the Past: Tennis Manager
Tennis Manager war kein Spiel, über das man auf dem Schulhof sprach. Laut Startbildschirm wurde es von einem gewissen Thorsten Wölki in Basic entwickelt und fand seinen Weg aus unerfindlichen Gründen in meine Diskettenbox. Obwohl besagte Box unglaublich vielen Schätzen Schutz bot, gehörte Tennis Manager zu meinen absoluten Favoriten. Tatsächlich glaube ich, mit keinem anderen Spiel jemals so viele Stunden verbracht zu haben. (…)
Freaks & Geeks: Interactive Game
Outrun Europa Compilation
Ich bin kein Musikjournalist. Eigentlich habe ich von Musik keine Ahnung. Ich habe mal viel Kitsch mit elektrisch verstärkten Gitarren gehört, aber die Statistiken meines Musikabspielprogrammes besagen, dass das deutlich weniger geworden ist. Inzwischen bin wohl einer dieser Langweiler, die von allem ein bisschen hören, aber nichts richtig. Menschen, die die Trends immer erst dann mitbekommen, wenn sie zum dritten Mal im Remix erscheinen. (…)
Star Wars The Arcade Game TV Commercial (1983)
Computers Are People, Too! (1982)
Superlevel Mixtape #11 – 1986 Basic Bytes Free
Der Soundtrack zum Film Drive weckte in mir erneut die Faszination für Synthieklänge aus den Achtziger Jahren, beziehungsweise für aktuelle Musik, die sich stilitisch an dieser Epoche orientiert. Und spätestens als mir die Tracks aus dem Spiel Blood Dragon zu Ohren kamen, war klar, dass ein Mixtape zu Ehren der 80er hermusste. (…)