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Archiv: Tag „adam atomic“

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Hunger Games: The Book: The Movie: The Game

Hunger Games: Girl on Fire

Pünktlich zum Kinostart der Hunger-Games-Filmumsetzung haben Lionsgate mit Hunger Games: Girl on Fire einen kostenlosen Sidescroller für iOS-Geräte in den App Store geworfen, in dem der Spieler in die Rolle der Protagonistin Katniss Everdeen schlüpft und jede Menge rennt und schießt und… noch ein bisschen rennt.
Das Spiel selbst wurde vom Studio offiziell in Auftrag gegeben, die Macher sind jedoch ein Allstar-Team aus allen Ecken der Indie-Szene: Entwickler Adam “Atomic” Saltsman, der schon fürs großartige Canabalt verantwortlich war, Paul Veer, Pixel-Artist für Vlambeer, sowie Komponist Danny Baranowsky, dessen Klänge wir spätestens seit Super Meat Boy zu lieben gelernt haben. (…)

Winnitron 1000: Canabalt 2 Player!

Über Canabalt muss ich wohl keine weiteren Worte verlieren, hm? Aber das Projekt Winnitron 1000 dürfte einigen von euch neu sein.

“The Winnitron 1000 is a refurbished 80′s arcade machine that plays brand new games created by independent developers. The machine will be travelling to different locations in the city of Winnipeg and beyond.”

Zurück zu Canabalt: Adam “Atomic” Saltsman legte Hand an seinen Jump’n’Run-Hit und entwickelte eine Zweispieler-Version für besagten Automaten. (…)

Adam Atomic Talks Canabalt

Adam Atomic Talks Canabalt – IndieGame: The Movie

Das über Kickstarter finanzierte Projekt IndieGame: The Movie soll im Frühling 2011 erscheinen. In unregelmäßigen Abständen veröffentlichen die Macher James Swirsky und Lisanne Pajot kurze Teaser-Filme, die Lust auf mehr machen.
Die aktuelle Auskopplung enthält ein Interview mit Adam Atomic, dem Mann hinter dem erfolgreichen Indie-Titel Canabalt.

“We have a new video that we wanted to share.

(…)

Canabalt: Typing Tutor Edition

Canabalt: Typing Tutor Edition

Adam Atomic hat seinen letztjährigen Überraschungshit Canabalt etwas aufgebohrt. Mit “Canabalt: Typing Tutor Edition” präsentiert er eine Version, die das einfache Prinzip der “Eintastensteuerung” beibehält und trotzdem erschwert. Statt immer nur auf ein und dieselbe Taste einzuhämmern, wechselt sie hier nach dem Zufallsprinzip. Demnach muss man nicht nur das Chaos auf dem Bildschirm überblicken, sondern ganz nebenbei die Tastatur im Auge behalten. (…)

Canabalt

Canabalt

Adam “Atomic” Saltsman — Schöpfer der Flashgame-Engine flixel — beweist erneut, mit welch einfachen Mitteln sich packende Spiele kreieren lassen. Canabalt entstand in fünf Tagen, kommt mit sechs Farben aus und bedarf genau einer Taste (C). Es handelt sich um ein rasantes Jump’n’Run, das diesem Genre wirklich, wirklich gerecht wird. (…)

flixel

Fathom

Adam “Atomic” Saltsman zeigte bereits mit den Spielen Fathom und Gravity, welche Möglichkeiten das eigens entwickelte Framework flixel eröffnet. Flashentwickler dürfen sich freuen, denn Saltsman bietet flixel inzwischen zum kostenlosen Download an.

“flixel is a completely free collection of Actionscript 3 files that helps organize, automate, and optimize Flash games; an object-oriented framework that lets anyone create original and complex games with thousands of objects on screen in just a few hours, without using any of the Flash libraries.”

Super. (…)