Die hellblaue Alarmsirene, in hübscher Schrift mit den Worten “ACHTUNG, LEKTÜRE” versehen, leuchtet hell, während von irgendwo Khachaturians Säbeltanz erklingt. Ganz recht, es ist Zeit für das allwöchentliche w00t zum Sonntag mit unseren Leseempfehlungen rund um Spiele und Spielkram! Diesmal unter anderem mit Raubzügen im Weltraum, Tagträumen von Monkey Island, Formalismus und – na klar – BioShock Infinite. (…)
w00t zum Sonntag
Ein Blick auf meine unglaublich wertvolle und durch lächerlich komplizierte Maschinerie gestützte Datumsanzeige lässt keinen Zweifel: Heute ist Sonntag, der Tag, an dem ihr möglicherweise einiges von dem bereut, was gestern passiert ist. Vor allem ist es aber der Tag, an dem ich euch hervorragende Artikel über Spiele und Spielkram präsentieren darf – Hier ist das brandneue w00t zum Sonntag, diesmal unter anderem mit Spaziergängen, einer Szene im Wandel, kuriosen, selbstkritischen und bedeutsamen Spielen und noch mehr BioShock. (…)
IM730: Bioshock Infinite
Woche der Rekorde bei Insert Moin! Erst hatten wir die weiteste Aufnahme-Entfernung, heute die liveste (sic!) Sendung. Manu, Micha und Daniel haben sich gestern Abend im Google Hangout zusammengefunden, um die Folge zu Bioshock Infinite kurzerhand live ins Netz zu streamen.
Natürlich bieten wird die Folge aber auch wie gewohnt als Audio-Podcast an. (…)
Indie Fresse #023 – IGF, GDC & Match-3-Yoga
“Why am I doing this? I founded this fucking industry you motherfuckers.” – Brenda Romero
Dennis ist wieder da! Er sei nie weggewesen, meint ihr? Ja, das ist auch irgendwie richtig, aber dennoch. Zur feierlichen Wiederkehr besprechen wir das AAA-Versagen des Jahres, schimpfen über Coin-Stores und müssen zugeben, dass wir vom pilgenderen Sternensamen keine Ahnung haben. (…)
Errant Signal: Bioshock Infinite (Spoilers)
w00t zum Sonntag
Wie bitte? … auf der Suche nach einer Sammlung lesenswerter Artikel über Spiele und Spielkram? Als QUOTE.fm-Empfehlungen? Zum Kaffee? Trifft sich gut, denn zufällig wartet eine neue Ausgabe des w00t zum Sonntag darauf, verschlungen zu werden. Diese Woche unter anderem mit Konferenzen und Un-Konferenzen, persönlichen Spielen, vermeidbaren Entscheidungen, unvermeidbaren Abschieden und ganz viel BioShock. (…)
Christopher Walkenthrough – Bioshock Infinite
Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite
Florian (@Oh_Krapp) ist wieder zu Gast. In dieser Folge schildert er bei Daniel seine Eindrücke von einer ersten Anspielsession von Bioshock Infinite, dem dritten Teil der Reihe, der aber nicht mehr in der Unterwasser-Stadt Rapture spielt, sondern in der fliegenden Siedlung Columbia.
Florian erklärt, was der Titel anders macht als die Vorgänger, welche Gemeinsamkeiten geblieben sind und warum Bioshock Infinite ein ganz heißer Kandidat fürs Frühjahr 2013 ist. (…)
BioShock Infinite: Mind in Revolt
Eigentlich versuche ich mich so weit wie nur irgend möglich von Informationen rund um Bioshock Infinite fernzuhalten. Ich schaue mir fast keine Screenshots an und habe auch die letzten Trailer bewusst ignoriert. Columbia, die fliegende Stadt in den Wolken soll von mir mit möglichst frischen und unverdorbenen Augäpfeln erblickt werden. Dementsprechend überrascht war ich von meinem eigenen Handeln als ich ohne zu zögern die Leseprobe zum gerade erschienenen E-Book BioShock Infinite: Mind in Revolt öffnete. (…)
w00t zum Sonntag
Neuer Sonntag, neues Glück! Ich bin müde und der Tag ist nicht mehr ganz jung, doch würde ich es niemals wagen, mich im zarten Licht der aufgehenden Dezembersonne meinem wohlverdienten Schlaf zu widmen, ohne euch vorher mit geschmackvoller Lektüre versorgt zu haben. Ich präsentiere: unsere QUOTE.fm-Empfehlungen der Woche im neuen w00t zum Sonntag. (…)
Dorkly Bits: Bioshock Little Sister's Big Date
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Arcadia Demake
Der Gamedesigner Jean-Paul LeBreton hat ein Demake seiner eigenen Arbeit erschaffen. Im März 2006 begann er mit den Entwürfen für das Bioshock-Level Arcadia. Dabei handelt es sich um die Lunge und Nahrungskammer der fiktiven Unterwasserstadt Rapture, die ihr mit eurem Spielcharakter in dem Verkaufsschlager aus 2007 bereist. (…)