Superlevel

Archiv: Tag „indie“

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TRAUMA (Krystian Majewski)

Instabuy!
Heute wurde, nach 3 Jahren Entwicklungszeit, endlich Krystian Majewskis Photo-Adventure über eine im Koma liegende Frau, die im Krankenhaus liegend in ihren Träumen einen Autounfall verarbeitet, TRAUMA komplett DRM-Frei für Windows, Mac und Linux veröffentlicht.
Der IGF 2010 Finalist kann hier auf der Website im Browser gespielt, gegen 5 Euro bei Steam oder auf der Website selbst (plus optionale Spende) kann eine Offlineversion gekauft werden. (…)

GameCamp Munich

GameCamp Munich

Das GameCamp Munich habe ich schon öfter im Gameslabor erwähnt, und auch bei Superlevel möchte ich sehr gerne auf diese Veranstaltung hinweisen – die deutschen Indies liegen mir ja sehr am Herzen, auch wenn das einige noch nicht ganz begriffen haben. Idioten.
Das GameCamp Munich besitzt viele Vorbilder in der ganzen Welt und die Veranstalter können mittlerweile schon auf einige erfolgreiche Installationen zurückblicken. (…)

250 Indie Games You Must Play

250 Indie Games You Must Play

Man blickt ja oft gar nicht mehr durch. Wie auch, bei der Masse? Allein diese Linkschleuder Superlevel postet am Tag ein Dutzend neuer Verweise zu Indiegames.
Daher hat sich Mike Rose von IndieGames.com einfach mal hingesetzt und ein Buch mit dem Titel 250 Indie Games You Must Play geschrieben. Wer den Inhalt dieses Literaturmeisterwerks selbstständig errät, bekommt von mir auf der gamescom ein Eis ausgegeben. (…)

A MAZE. Indie Games Konferenz

Amaze

Ich habe kurz überlegt, ob ich aus diesem Artikel den typischen Superlevel-Vierzeiler mache. Während ich mich durch die diversen Links klickte, die mir Jeremy zukommen ließ, habe ich mich aber dazu entschlossen, meinen Gedanken freien Lauf zu lassen und diese hier ungefiltert niederzuschreiben.
A MAZE. veranstaltet am 4. Mai im Rahmen der Deutschen Gamestage und der Entwicklerkonferenz Quo Vadis die 1. (…)

Sanctum

Tower Defense ist ja auch immer dasselbe: Auf einem Spielfeld werden Abwehrtürme so aufgestellt, dass die anrollende Gegnerwelle einen möglichst langen Weg bis zum Ziel zurück legen muss. Ihr Ziel sollte sie dabei nie oder nur in stark verringerter Anzahl erreichen. Sanctum, das ursprünglich als Unreal-Mod entwickelt wurde, bricht dieses simple Prinzip auf und lässt den Spieler aktiv an der Dezimierung der Feinde teilhaben. (…)

Humble Frozenbyte Bundle

Das Humble Indie Bundle ist zurück! Unter der Schirmherrschaft des Entwicklers Frozenbyte können seit heute zum dritten Mal fünf Spiele zu einem fairen Preis erstanden werden – ohne Kopierschutz. Enthalten sind dieses Mal der 2D-Platformer Trine, die Alien-Shooter Shadowgrounds und Shadowgrounds: Survivor, das (leider) unvollendete Jack Claw samt Quellcode sowie eine Vorbestellung für den Platformer Splot. (…)