Willkommen zu den Fanboys, Willkommen zu Insert Moin. In dieser Kooperationsfolge treffen sich Martin, Micha und Manu in einer spanischen Bar in Köln/Deutz zu einem gemütlichen Glas Maracujasaft-Schorle, um über die “GDC Europe”-Konferenz, sowie den Besuch der beiden Pressekonferenzen von Microsoft und Sony zu sprechen.
Welchen Fokus haben die beiden Konsolenhersteller gesetzt, auf was freuen sich die Podcaster, welche plattformexklusiven Spiele wurden angekündigt und gab es überhaupt Neuigkeiten zu sehen, die man nicht schon von der E3 kannte? (…)
IM1058: The Walking Dead S2E4 – Amid the ruins
Nicole Lange von eGames-Media ist heute zu Gast und bespricht mit Manu die vierte Episode der zweiten Season von The Walking Dead. Warum Nicole folgendes in ihrem Blog schrieb:
The Walking Dead und das Clementine Problem: http://t.co/WYPTjAmDDS
— nicole lange (@CrashKeks) 24. Juli 2014
und ob die vorletzte Episode der Season 2 nach den eher enttäuschenden Ep2 und Ep3 wieder zu alter Stärke zurückfindet, erfahrt ihr im Podcast:
ACHTUNG SPOILER
Bite me! (…)
IM900: XCOM – Enemy Within
Mehr Rundenstrategie! Mehr XCOM! \o/ Firaxis bringt mit “Enemy Within” das erste AddOn zu einem von Manus Lieblingsspielen 2012 heraus. Das AddOn fügt dem Hauptspiel etliche Neuerungen hinzu und verhält sich dabei ähnlich wie das hauseigene Brave New World AddOn zu Civilization 5. Der DLC ergänzt das Hauptspiel, bringt mehr taktische Tiefe und neue Optionen hinzu, versteht sich aber nicht als Fortsetzung im klassischen Sinne. (…)
IM739: Injustice – Gods among us
Was passiert, wenn Comic-Figuren wie Batman und Superman streiten? Michi von GameTube, Micha und Manu gehen der Sache heute auf den Grund und sprechen heute über den Superhelden- und Superschurken-Prügler von den NetherRealm Studios: INJUSTICE – Gods among us. Ob die DC-Riege von den Mortal Kombat-Machern gut in Szene gesetzt wurde, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM738: Sacred Citadel
Sacred Citadel ist ein 2D-Sidescrolling-Brawler in der Tradition von Golden Axe. Der Arcade-Titel soll als Überbrückung bis zum Launch von Sacred 3 dienen. Ob das Arcade-Spiel mit hübscher Cell-Shading-Comic-Grafik, 3er Sofa-Koop und Orgelmusik an die alte Schule anknüpfen kann, erfahrt ihr im Podcast mit Micha und Manu.
IM731: Defiance
Frank Erik Walter ist heute bei Manu zu Gast und die beiden sprechen über den Launch des neuen Shooter-MMOs Defiance von Trion Worlds, welches parallel zur neuen SyFy-Serie gleichen Namens diese Woche in USA und Deutschland startet.
Wie das Spiel und die Serie miteinander verwoben sind, was das Spiel von anderen MMOs unterscheidet und warum Frank es auch nach dem Test noch spielt, erfahrt ihr im Podcast. (…)
Platformance: Temple Death
Obwohl ich ein Windows Phone 7 besitze und auch intensiv nutze, bin ich der wohl größte Grobmotoriker der mobilen Welt, wenn es darum geht, auf dem Gerät ein Spiel zu zocken, bei dem ich beide Daumen völlig unabhängig voneinander bewegen muss. So auch in dem sehr schön anzusehenden Plattformer PLATFORMANCE: Temple Death von Magiko Gaming. (…)
Spiel des Jahres 2010
Deadly Premonition (Red Seeds Profile in Japan) wurde am 29. Oktober 2010 in Europa für die Xbox 360 veröffentlicht. Die PS3-Version ist dem japanischem Markt vorenthalten. Entwickelt wurde das Spiel von Access Games, einer hierzulande recht unbekannten Spieleschmiede. Manch einer erinnert sich möglicherweise noch an Spy Fiction oder Ace Combat X. (…)
B.U.T.T.O.N
Dass Xbox Kinect, WiiMotion Plus und PlayStation Move vollkommen unnötig sind, um den Konsumenten von Videospielen aus seiner Sitzposition zu locken, beweist das Indie-Game B.U.T.T.O.N.
“Brutally Unfair Tactics Totally OK Now” wurde vom Copenhagener Game Collective entwickelt und stellt euch vor die simple Aufgabe, einen Button auf eurem Gamecontroller sieben Sekunden lang zu drücken, um das Spiel zu gewinnen. (…)