OmniLudiCon sieht auf den ersten Blick eher unscheinbar aus, aber das kleine Spiel hat es in sich und vereint die Mechanismen von Klassikern wie Super Mario, Pong und Zelda. Das wirklich Besondere an OmniLudiCon ist aber der integrierte Editor, der das Entwerfen und Veröffentlichen eigener Levels ermöglicht. Yeah!
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Retro Sabotage: Golden Words
Little Ghost Joe
Little Ghost Joe hat mir auf Anhieb gefallen. Das Jump’n’Run-Spiel sieht todschick aus und macht Laune. Einfach ist es nicht, was primär auf die Steuerung und die millimetergenaue Kollisionsabfrage zurückzuführen ist. Little Ghost Joe ist definitiv kein Spiel für Grobmotoriker und ich empfehle das Joypad zum Steuern. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat man den Dreh raus und stirbt nur noch alle 20 Sekunden. (…)
Plain Sight
Mit diesem kleinen Cartoon wäre das gesamte Spielprinzip von Plain Sight erklärt. Es handelt sich dabei um ein optisch gelungenes MMOG, das heißt man kämpft online (oder alternativ im LAN) gegen andere Mitspieler. Roboter, Schwerter, Chaos. (…)
Spelunky
Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. (…)
Super Obama World
Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass mich der Rummel um Obama nur mäßig interessiert. Egal, hier geht’s nicht um Politik, sondern um Spiele, also möchte ich an dieser Stelle auf das durchaus gelungene Browser-Spiel Super Obama World hinweisen. Pling, pling! (…)
Yo Frankie!
Auf den ersten Blick scheint Yo Frankie! ein typisches Mädchenspiel zu sein. Also genau das Richtige für mich. Man steuert das mit Superkräften ausgestattete Gleithörnchen Frankie (WTF?!) durch eine 3D-Welt und… ach, guckt euch am besten das Gameplay-Video an. Kung-Fu! (…)