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Archiv: Tag „kunst“

kunst

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Proteus

Ein Haiku zum Einstieg: Immer nur ballern // Schnarchen schallt in den Dungeons // Proteus ist anders! Und dieses Anderssein bringt dem audiovisuellen Experiment einige Aufmerksamkeit ein. Unter anderem die Nominierung für den begehrten “Nuovo Award” des Independent Games Festivals 2012 und die Auszeichnung zum “Most Amazing Game” auf dem A MAZE. (…)

Making-of: Cyberpunk 2077 Trailer

CD Projekt, ein polnischer Entwickler und Publisher, der unter anderem für die The Witcher-Reihe verantwortlich ist, veröffentlichte am 10. Januar den ersten Trailer zu seinem neusten Produkt, Cyberpunk 2077. Das Videospiel basiert lose auf dem Pen & Paper-Rollenspiel von Mike Pondsmith und beinhaltet die typischen Elemente, die William Gibson mit Neuromancer, Ridley Scott mit Blade Runner und Masamune Shirow mit Ghost in the Shell etabliert, ausformuliert und stetig weiterentwickelt haben. (…)

Bientôt l’été

Seit das Museum of Modern Art (MoMA) angekündigt hat, in Zukunft auch Computerspiele in ihre weltberühmte Sammlung moderner Kunst aufzunehmen, regt sich erneut eine bohrende Frage: Können Computerspiele Kunst sein? Für das Independent-Entwicklerstudio Tale of Tales – bestehend aus dem belgischen Künstlerpärchen Auriea Harvey und Michaël Samyn – ist die Antwort schon lange klar. (…)

The Alphabet in Games

Evan Seitz ist Motion Graphics-Künstler mit einer offensichtlichen Vorliebe für Videospiele. In seinen Alphagames lässt er den Zuschauer mal mehr und mal weniger offensichtliche Spiele von A bis Z erraten – jedes davon hübsch aufbereitet und liebevoll animiert. Als kleinen Bonus gibt’s am Ende des Videos eine Bewertung nach erratenen Titeln. (…)

Next Level Conference 2012

“Wieder nimmt Next Level in seiner einzigartigen Mischung aus Konferenz und Festival digitale Spiele als Kunstform und Kulturtechnik in den Blick.”

Freunde! Haltet euch den 15. und 16. November frei, denn dann findet zum dritten Mal die Next Level Conference in Köln statt. Auch dieses Jahr erwarten euch zahlreiche Vorträge, Diskussionen und Workshops zu künstlerischen, bildungsrelevanten und kreativwirtschaftlichen Aspekten der Computerspiele. (…)

The Respawn Hypothesis

Spätestens nach dem Portal-Comic Lab Rat und den wahnwitzigen Kreationen aus dem Source Filmmaker sollte klar sein, dass das Valve-Universum auch außerhalb der eigentlichen Spiele jede Menge zu bieten hat.
Tim Denee, ein Illustrator aus Wellington, dem wir bereits großartige Dwarf Fortress-Comics zu verdanken haben, reiht sich ein und erklärt in seinem Comic The Respawn Hypothesis die wunderschön bebilderte Geschichte von Team Fortress 2, den Krieg zwischen der Reliable Excavation Demolition (RED) und der Builders League United (BLU) sowie die seltsame Tatsache, dass gefallene Soldaten kurz nach dem Ableben quicklebendig zurück auf dem Schlachtfeld landen. (…)

Pokémon Battle Royale

151 Pokémon, 151 Kreative, 151 Kunstwerke. Unter dem Namen Pokémon Battle Royale haben sich Künstler mit Faible für die japanischen Monster vereint und eine Sammlung bemerkenswerter Illustrationen geschaffen.
Die von Alyssa Nassner und Bryan Ische kuratierten Bilder sind so vielseitig wie die 151 Pokémon selbst. Zwischen Bisasam und Mew sind unzählige Stile, Interpretaionen und Hingucker vertreten, so zum Beispiel das oben abgebildete Pikachu von Erik Krenz. (…)