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Archiv: Tag „simulation“

simulation

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Reprisal

Ohje, ist es schon soweit!? Reprisal ist draußen und alle — alle — haben schon was dazu gebracht. Rock, Paper, Shotgun und Indiegames und selbst Joystiq und eine Million Spieler hatte die wunderhübsche (und toll klingende!) Hommage an Peter Molydeux Molyneux 89er Erfindung des Götterspiels Populous. Und wir hängen mal wieder total hinterher, euch darüber zu informieren, dass ihr jetzt ganz (un)zeitgemäß Land erschaffen und zerstören könnt, um euren Glauben zu verbreiten. (…)

Nicht zur Nachahmung empfohlen: Heart Surgery

Ich bin kein Freund von Doktorspielen, wirklich nicht. Eine brisante Anustransplantation, okay, daran könnte ich womöglich Gefallen finden — aber eine stupide Herzoperation? Laaaangweilig. Im Normalfall hätte ich mir das Spiel gar nicht näher angesehen, aber der Warnhinweis (siehe links) erschien mir dermaßen absurd, dass ich mich doch für ein paar spontane aus der Hüfte geschossene Zeilen entschied. (…)

New World

Einen guten Blogger erkennt man unter anderem daran, dass er sogar bei schönstem Wetter in den Tiefen des Internetzes nach Perlen Ausschau hält und diese angemessen umschreibt.
New World Pickled lo-fi forage, keffiyeh tofu farm-to-table salvia kale chips mlkshk. VHS 8-bit sartorial trust fund, gentrify kale chips messenger bag. Etsy farm-to-table trust fund, skateboard beard umami food truck sriracha wayfarers Austin gentrify artisan pork belly selvage kale chips. (…)

Utopian Mining

Oh, Schreck! Das einst so idyllische Örtchen Utopia wurde von einem zerstörerischen Sturm heimgesucht. Im Flashspiel Utopian Mining schlüpft ihr in die Rolle des Minen-Roboters Robbie (Name von der Redaktion ausgedacht) und müsst euch tatkräftig am Wiederaufbau von Utopia beteiligen. Seiner Bestimmung folgend bohrt sich der Roboter auf der Suche nach Bodenschätzen also in alle vier Himmelsrichtungen, verkauft, repariert, wertet Equipment auf und löst nebenher Mini-Quests. (…)

The Love Letter

Hallo Lieblingsleser,
möchtest du mit mir spielen?

[X] Ja
[ ] Nein
[ ] Nur ohne Flash

Das zuckersüße und in Flash entstandene The Love Letter ist der beste Liebesbrief-Empfänger-Simulator, den ihr heute sehen werdet. In die allseits vertrauten Schulflure geworfen muss der Spieler seinen streng vertraulichen Brief lesen und darauf achten, nicht von Mitschülern entdeckt und als uncool abgestempelt zu werden. (…)

Winter Walk

Ach, wie schön. Winter Walk ist eine knallharte Winterspaziergang-Simulation für Menschen, die Wind und Wetter meiden. Ihr schlüpft in die Rolle eines adretten Herren, der sinnierend Richtung Osten marschiert und immer wieder von Windböen überrascht wird, die seine Kopfbedeckung davonzutragen drohen. Genau da kommt ihr ins Spiel, denn mittels Druck auf die linke Maustaste bleibt der werte Herr stehen und hält seinen Zylinder fest. (…)

Kill all Cops

Ich bin wütend, stinkwütend sogar. Anna Antrophy kann mir gestohlen bleiben. Für immer und ewig und überhaupt. Da mache ich mir die Mühe, schreibe an einer seitenlangen, vor Weitsicht und Wortwitz nur so strotzenden Abhandlung über die besten Indiegames 2011 — und was passiert? In den letzten Atemzügen des Jahres veröffentlicht besagte Dame mit Kill all Cops ein Spiel, das meinen Artikel binnen Sekunden in Flammen aufgehen ließ. (…)

Verlosung: 5x Paradox Spielepaket inkl. “Magicka” und “Mount & Blade”

Das Gewinnspiel ist beendet. Martin, Cptmuh, Mdm_Mimm, Corecracker, Florian und Alex haben alle Verkehrsprobleme gelöst. Herzlichen Glückwunsch!

Wenn es um detaillierte Simulationen, bizarre Ideen und den Anspruch geht, mit Spielen interessante Dinge anzustellen, gehört das schwedische Paradox zu einem meiner liebsten Publisher. Darum verlosen wir heute fünf mal ein kleines Paradox-Vorstellungspaket mit dem unheimlich detaillierten Mount&Blade: With Fire and Sword, Samurai-Taktikspiel Sengoku, Verkehrsmanager Cities in Motion und Magicka, dem völlig wahnwitzig chaotischen Koop-Zauberergemetzel. (…)

Indiegame: Towns

Sobald die ersten Lichtstrahlen aus dieser digitalen Stadt in unsere Augenwinkel prallen, wird klar: Das hätten die meisten von uns mit MS Paint und einer Viertelstunde Konzentration genau so hinbekommen.
Als Bürgermeister im Indie-Geheimtipp Towns hat man es zunächst nicht leicht. Wer nach dem Download vom sporadisch eingerichteten Startbildschirm ins Spiel einsteigt, wird sich fragen, was eigentlich gerade passiert. (…)

Discovery

Am Anfang war das Nichts. Dann kam das Licht, gefolgt von Erde, Wasser, Unkraut und Eichhörnchen. Discovery ist eine grobpixelige, sehr reduzierte Göttersimulation — so in der Art hätte Populous vor 30 Jahren aussehen können. Zu Beginn steht nur die Enter-Taste zur Verfügung, doch im späteren Verlauf kommen weitere Tasten bzw. (…)