“The gaming world is constantly evolving, so we decided to look into our crystal ball and see what the next 10, 20, even 50 or 100 years might hold!”
Superlicious
- The story of GoldenEye 007′s most notorious gun, The Klobb – and its design secret Peng, peng!
- In The Games Of Madness: 4-Layers, A Narrative Design Approach "This blog post will be about a new way to approach narrative design in games – the 4 Layers Approach.
Ze Fyutscha is now: Game Science Center im Interview
Auf Cay Kellinghusen traf Peter Klement zum ersten Mal auf der Making Games-Konferenz 2010 und später kreuzten sich die Wege im Schnitt alle anderthalb Jahre. Zuletzt auf der neuen GDC-Parallelveranstaltung Respawn: Gathering of Game Developers. Cays Arbeitgeber Spellbound war Geschichte, Teile davon wurden zu Black Forest Games und er gründete das Game Science Center. (…)
Unreal Engine 3: Epic Citadel HTML5
“This is so awesome that I never want to see another WebGL demo again.”
Vor etwa einem Monat machte ein Video die Runde, in dem Mozilla die HTML5-Portierung der Unreal Engine präsentierte. Epic Citadel demonstrierte bereits auf iOS-Geräten die Unreal Engine 3, nun ist auch die Browserversion für die Öffentlichkeit zugänglich. (…)
sPortal
Activision R&D Real-time Character Demo
The Evolution Of Real Time PC Graphics (2000 – 2013)
“The following is a collection of Nvidia Graphics Demos, third party graphics benchmarks, and in-game benchmarks and time demos. “
Nvidia Grove – 0:26
Nvidia Wolfman – 1:06
Nvidia ChameleonMark – 2:07
Nvidia Tidepool – 3:17
3DMark 2001 SE – 4:06
3DMark03 – 7:32
Nvidia Dusk Ultra – 11:24
Nvidia Time Machine – 13:05
Nvidia Toys – 14:12
Nvidia Ogre 15:38
Nvidia Dawn – 16:24
Nvidia Vulcan – 17:06
Aquamark 3 – 18:29
Nvidia Nalu – 22:09
Doom 3 – 23:25
Crytek/ATI The Project – 24:42
Nvidia Luna – 27:42
Quake IV – 30:30
F.E.A.R. (…)
True Skin
Xbox 720 Document Leak (Update)
★★★
(mehr, via)
Update: Microsoft-Anwälte lassen Xbox 720 verschwinden (…)
KARA
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GTA V vs. San Andreas
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Deus Ex: The Eyeborg Documentary
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