Superlevel

Archiv: Tag „unity“

unity

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W A S DAS DENN?! _____ verwirrt mich, _____ und verstört mich. Verängstigt schlage ich mit geballten Fäusten gegen die verschlossene Tür. _____stücke. Kein Tisch, kein Stuhl, nur Betten. Also lege ich mich schlafen. _____stücke. Husten, dieser nervige Husten. Der macht mich _____. Mir ist schwindelig. Ich habe kaum noch Kraft, gegen die Tür zu schlagen. (…)

Race The Sun

Das in Unity realisierte Race The Sun gehört zu der Kategorie Hexenwerk, das Spielern vorgaukelt, sie hätten das Reaktionsvermögen eines gelehrigen Jedis-Schülers. Dabei handelt es sich wohl eher um eine gute und zugleich verzeihende Steuerung, die dem Bildschirmpiloten zuspielt.

Atum

“You Are Here, reads the legend on that map. Which one is you? Does it matter? Your finger is a pointer on a screen.”
— Gene Van Troyer

In Atum steuert man eine Spielfigur, die eine Spielfigur steuert, die sich in einem Spiel befindet, das sich in Atum befindet. In einer Verschachtelung einer dreidimensionalen Point & Click-Umgebung und eines klassischen 2D-Plattformers wird der Spieler selbst zur Mechanik. (…)

Farsh

Farsh heißt das erste Spiel, das der iranische Spielemacher Mahdi Bahrami veröffentlicht hat, seitdem er für ein Studium nach Holland zog. Gewidmet an seine Mutter, die jahrelang Teppiche geknüpft hat, ist es ein Puzzle-Spiel über das Auf- und Abrollen von Teppichen geworden. (…)

They Love You

Das Leben eines Superlevel-Autoren ist kein Zuckerschlecken. Denn wenn man nach getaner Arbeit ein wohlverdientes Feierabendmalzbier in der Eckkneipe seiner Wahl konsumieren oder aus sonstigen Gründen die Wohnung verlassen möchte, fängt die eigentliche Arbeit erst an: Die Flucht vor den Groupies. Richtig — kaum streckt unsereins seinen Kopf aus der Tür, kommen sie von allen Seiten angelaufen, nerven mit bizarren Autogrammwünschen und rauben einem die Luft zum Atmen. (…)

Anna

Eine kurze Huldigung an eine ominöse Anna eröffnet das atmosphärische Horror-Spektakel, das mich erwartet. Ich befinde mich auf einem kleinen, umzäunten Gehöft vor einer alten, abgeriegelten Sägemühle. Weder ein Auslass in das satte Grün noch der Einlass in das Gebäude wird mir gewährt. Alles beginnt so entspannt, öde, frustrierend. Ich finde keinen Hinweis darauf, wie ich weiterkomme. (…)