Superlevel

Archiv: Tag „werbung“

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AXE Apollo & Superlevel FOR WOMEN verlosen eine Xbox 360 & mehr

Nicht erst seit der “Gamer stinken!”-Reportage von RTL ist uns klar, dass der Großteil der zumeist männlichen Zielgruppe von Superlevel ein Hygieneproblem hat. Und wie der Zufall es will, traten die Damen und Herren von AXE an uns heran, um das zu ändern. Nein, Quatsch, diesen Kontext habe ich mir an den mit AXE Apollo™ gewaschenen und gegelten Haaren herbeigezogen. (…)

Skrillex Quest

Der musikalische Katalog des Brostep-Produzenten Skrillex ist nicht mein Fall. Seine fein sezierten Audioschnipsel über stampfenden Drums überraschen mich längst nicht mehr, das Chaos in den hohen Frequenzen erscheint mir offensichtlich und eintönig. Was kann ich also von einem ganzen Flashgame erwarten, das einen Künstler bewirbt, dessen Musik ich mir nie bewusst anhören würde? (…)

50.112.251.215

You will be scored on how well you perform. There are many possible outcomes. Simply getting through each simulation does not mean you have passed that section. In order to succeed, you will have to attain the best possible outcome.
Are you fit to serve?

Dass es “Her Majesty’s Secret Service” und der MI6 strikt untersagen, die hier verlinkte IP zu verbreiten, habe ich euch zuliebe mal überlesen. (…)

Square Enix' Core Online

Square Enix präsentiert mit Core Online einen interessanten Dienst, den ich mir mal etwas näher angesehen habe. Kurz gesagt soll ermöglicht werden, Titel aus dem Hause des japanischen Publishers mehr oder weniger direkt im Browser spielen zu können.
Realisiert wird das durch ein Java-Applet, das auf der Seite ausgeführt wird und Inhalte nachlädt. (…)

Re: The Border Lands

“Borderlands wasn’t always the slick, handsome bastard of a game it is today!”

Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)

Sony Realtime Projection Mapping

Um den Videostore der Playstation 3 zu bewerben entwickelte Sony mit Hilfe von Studio Output, The Mega Super Awesome Visuals Company, Marshmallow Laser Feast und The Found Collective unter dem Motto Great Films Fill Rooms eine Viral-Campaign, die mit der Realtime-Projection-Mapping-Technik arbeiten.

“In the past, projection mapping worked only from a single, static view point, and thus was very limited.

(…)

cut-the-rope.html

Cut the Rope dürfte neben Angry Birds und Tiny Wings zu den populärsten Casual Games des vergangenen Jahres zählen. Besitzern von iOS-Geräten wurde es ziemlich schwer gemacht, nicht über das Physik-Puzzle zu stolpern. Ich persönlich fühle mich rasch unwohl, wenn mir Entwickler möglichst massenkompatible Niedlichkeiten auf die Linse werfen, womit ich keineswegs die Qualität des Spiels anzweifeln möchte. (…)