Superlevel

Autorenarchiv

Snailiad

Schnecken — manch einer findet sie ekelig, manch anderer verspeist sie in französischen Restaurants, doch in der Videospielwelt schaffen sie es bei Castings nur selten über Komparsenrollen hinaus. Anders im Jump’n'Run-Abenteuer Snailiad. Dort schlüpft man nämlich in die schleimige Haut einer Schnecke, erkundet die Schneckenwelt und erlernt neue Schneckenfähigkeiten.

Ja, das Spiel verursacht bei harten Kerlen wie mir euch zwar einen temporären Würdeverlust und führt unter Umständen zu Erektionsstörungen in den nächsten ein oder zwei Nächten, doch diese kleinen Nebenwirkungen dürfen in Kauf genommen werden. Also von euch. Ich werde ganz bestimmt keine Schnecke in einer Schneckenwelt spielen und mit Schneckenwaffen Schneckengegner niederschnecken.

The Super Mario Bros. Swing Dance

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Das schwerste Spiel der Welt …

Mini Nintendo NES Cartridge Pins

Person Pinball

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Toy Masters

Oh, wie schön. Endlich werden die Helden meiner Jungend — die Masters of the Universe — in einem Dokumentarfilm gehuldigt. Toy Masters wurde auf der Comic-Con 2011 vorgestellt, über den geplanten Veröffentlichungstermin konnte ich jedoch nichts in Erfahrung bringen.

“The film is in production now, filming all over the U.S. ‘Toy Masters’ will feature interviews with the key creative personnel behind every version of the best selling toy line and all incarnations of ‘Masters of the Universe’ on television, film, stage, and print, tracing the inception and ups and downs of the fantasy juggernaut.”

Interessant finde ich u.a., dass scheinbar zwei Herren für sich beanspruchen, “He-Man” erfunden zu haben. Das und einiges mehr gibt’s im achtminütigen Dings nach dem Bums zu sehen.

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Experimental Shooter

Slime Laboratory

Seltsam. Aus irgendeinem Grund musste ich beim Flashgame Slime Laboratory an euch denken. Wie kommt das nur? Hmm, wie dem auch sei. In dem Puzzle-Plattformer übernimmt man die Rolle eines grünen Schleimhaufens, der mittels Pfeiltasten durch 15 Levels navigiert werden muss. Das klingt äußerst unappetitlich, ist aber durchaus schmackhaft und leicht verdaulich. Sehr schön, ich vergebe vier von… oh, ich muss nies…

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Super Mario Avatare

Rubble Trouble

Machen wir uns doch nichts vor, werte Zielgruppe — das Zerstören liegt uns im Blut. Sei es die Umwelt, Beziehungen zu Menschen, Leber und Lunge oder eben Pixel und Polygone. Wird durch die eigene Hand etwas zu Fall gebracht, fangen die Synapsen im Hirn Feuer. Es ist also nicht weiter verwunderlich, wenn Spiele wie Rubble Trouble die Speichelbildung ankurbeln. Das ist normal. Und wenn dann auch noch die Freunde von Nitrome dafür verantwortlich sind, sieht es ganz nebenbei hervorragend aus. Also los, lasst es krachen — wahlweise in New York oder Tokio.

Mission accomplished.

☐ Baum pfanzen    ☐ Kind zeugen    ☑ GEE infiltrieren

Das wäre also geschafft. Aber Spaß beiseite — ich freue mich wirklich, für die GEE tätig sein zu dürfen. Abonniert den Feed, folgt uns bei Twitter und überhäuft mich mit Geschenken. Okay, auf die Geschenke bin ich bereit zu verzichten, wenn ihr fleißig abonniert. So, und jetzt durchforste ich brav meine dreißig Trilliarden Bookmarks, damit ihr hier nicht zu kurz kommt. Himmel, das artet ja in Arbeit aus.

Mr. Runner 2

Vor ziemlich genau einem Jahr empfahl ich euch das Jump’n'Run Mr. Runner aus dem Hause Bit Battalion. Wie ihr der ’2′ im Titel unschwer entnehmen könnt, erschien mittlerweile ein Nachfolger, der nicht unerwähnt bleiben sollte. Das Spielprinzip ist unverändert, …

“Gelangt möglichst schnell von A nach B. Punkt.”

…aber beim Design legten die Entwickler gefühlte 8 Bit mehr auf die Waage, womit wir dann bei 16 wären. Sehr schön, ich vergebe vier von fünf bionischen Sprunggelenken.

Powerglove – Batman

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Dire Haven

Wie erreiche ich eure Aufmerksamkeit? Richtig, mit Pixeln. Und mit nackter Haut. Und mit Blut. Was für ein Zufall also, dass ich heute auf das Flashgame Dire Haven stieß, in dem ihr in die Haut unbekleideter Pixelwesen schlüpft, die im Spielverlauf literweise Kunstblut vergießen. Ähnlich wie bei ‘Super Meat Boy’ gilt es zahlreichen Todesfallen auszuweichen und unbeschadet von A nach B zu gelangen. Das kann stellenweise wirklich frustrierend sein, aber unsere Zielgruppe will es ja nicht anders. Ich wiederhole: Pixel. Nackte Haut. Blut. Bäm!

The Last Ninja – Main Theme for Classical Guitar

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30 Jahre MS-DOS

C:\PROGRA~1\PARTY.COM_

Cubies – Let’s go to Oktoberfest

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Captain America: Shield of Justice

Es gibt keinen Superhelden, der mich weniger interessiert als Captain America, was vermutlich auf das ‘America’ in Captain America zurückzuführen ist. Kapitän Deutschland oder Kapitän Fabu, ja, dafür könnte ich mich womöglich erwärmen, aber Captain America? Nein, danke. Wenn nun aber Marvel im Zuge der Comicverfilmung ein gleichnamiges Jump’n'Run im Retrolook veröffentlicht, ist mir das durchaus eine Erwähnung wert. “Captain America: Shield of Justice” ist solide Flashgamekost, ich vergebe drei von fünf Schilddrüsen.

What Web Designers Can Learn From Video Games

Dieser Frage (die ja eigentlich gar keine Frage ist) geht Anne Sallee Miles in ihrem Artikel nach.

“Games are becoming more Web-like, and the Web is becoming more game-like. If you need proof of this, you have only to look at Yahoo Answers. Random questions are posed, the top answer is chosen, and credibility points are given to the winner. It’s a ranking system that accumulates and unlocks more and more features within the system. It works because of the psychology of achievement and game mechanics and thus encourages interaction. This raises the question, what can a Web designer learn from games, or — more specifically — video games?”

Ich verlinke das jetzt mal ungelesen, da die Features bei ‘Smashing Magazine’ in der Regel gehaltvoll und gut recherchiert sind. Sollte es sich hier um eine Ausnahme handeln, zerstört sich dieser Artikel binnen 12 Stunden von selbst.

Zombotron

Man merkt ja recht schnell, ob ein Flashspiel binnen weniger Stunden entstand oder sich die Entwicklung über einen längeren Zeitraum erstreckte. Auf den Zombie-Shooter Zombotron von Anton Karlov trifft merklich Letzteres zu.

“Welcome to the planet «Zombotron», inhabited by human-mutants or just stupid zombies. Nobody knows where they come from and what they eat. But we know one thing — they are ready to destroy everything that moves.

During the colonization of the planet people built several laboratories to create bio-robots to clean the planet from evil, but something was wrong. There was no people on the planet Zombotron, but those laboratories still operate under the computer’s control.”

Design und Ästhetik heben sich ganz klar von der Masse ab und deswegen rate ihr zur temporären Enthaltsamkeit, sofern ihr wichtige Arbeiten zu erledigen habt. Meiner Erfahrung nach werden bei Zombotron nämlich aus den geplanten 10 Minuten ganz schnell 60. Supergut, ich vergebe vier von fünf abgetrennten Gliedmaßen.

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It Belongs in an Ancient Ruin

Man nehme den Hut von Indiana Jones, acht Pixel Pitfall, eine Messerspitze Rick Dangerous und einen getragenen Schlüpfer von Lara Croft, werfe das alles in einen Mixer und heraus kommt It Belongs in an Ancient Ruin.

“Travel to museums around the world, defeat formidable defenses, steal the artifact, and return it to the ancient ruin from whence it came in this action-packed retro platformer!”

Das Spiel stammt von DigiPen-Studenten, die relativ regelmäßig ordentliche Freewaregames veröffentlichen. Ich erinnere mich da beispielsweise an “Attack Of The 50ft Robot” aus dem Jahre 2009. Wer mag, kann im Archiv der Schule stöbern.

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Skincraft: Minecraft Skin Creator

Wer seinen Charakter in Minecraft umgestalten möchte, kann auf einen der verfügbaren Editoren zurückgreifen. Eine unkomplizierte und komfortable Möglichkeit scheint mir das in Flash realisierte Tool Skincraft zu sein.

“A web-based skin creator that allows you to select and combine hundreds of existing outfits and items. Handling is easy and you can work with different layers, so you won’t ruin your skin if you add an item and later decide to remove it again.”

Eigenkreationen können hochgeladen und exportiert werden, ein Importfunktion ist ebenfalls enthalten.

Otomata

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Gem Tos – Der Carla

(mehr, mehr, via)

Ein Spiel, sie zu knechten…