Superlevel

Autorenarchiv

BoozeUp

Es ist mir sehr wichtig, neben den gewohnt hochwertigen Artikeln, wie sie in diesen heiligen Hallen stets der werten Leserschaft präsentiert werden, auch hin und wieder Inhalte zu publizieren, die weniger anspruchsvoll sind und die niederen Instinkte der primär männlichen Zielgruppe anvisieren. Dieser bewusst vollzogene Bruch hat den strategischen Hintergrund, einem gewissen Personenkreis temporär Unterschlupf zu bieten, der… ach, diesen verfickten Scheiß glaubt mir doch eh niemand. *büüüüüürp*

PING! Augmented Pixel

Oha, beinahe wäre das Projekt “PING! Augmented Pixel” von Dr. Snuggles Niklas Roy in den Tiefen des Backends von WordPress verschollen. Es handelt sich um eine interessante Pong-Variante Marke Eingenbau.

“The game is programed with AVR-GCC on an ATmega8 microcontroller that runs with 16MHz. The controller gets basic videosignal synchronisation information from an LM1881 sync separator that triggers two hardware interrupts. One for a new image, the other one for a new line. The controller evaluates the brightness around the pixel (/ball) via its comparator input. Drawing the white image overlay is realized with a simple pull-up resistor in the signal line.”

Yeah! Der gute Mann ist übrigens nicht das erste Mal zu Gast in unserem unbescheidenen Heim. Anbei noch ein Video von Niklas, in dem er PING demonstriert…

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Jakim – Asbestos Factory

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(via, mehr)

Songify

[Stellt euch an dieser Stelle bitte ein fetziges Symbolbild vor. Vielleicht ein Konzert. Und sexy Girls werfen Unterwäsche, Fertiggerichte und Mikrowellen auf die Bühne. Yay!]

Mein Plan, am heutigen Tag frühzeitig ins Bett zu gehen, wurde von der iOS-App Songify zunichte gemacht. Verdammt!

Es ist ganz einfach: Man spricht etwas ins Mikrofon, wählt eine der zur Verfügung stehenen Musiken aus und auf Knopfdruck generiert das Programm einen Song. Das ist natürlich Krempel aus der Konserve, aber es lässt sich nicht von der Hand weisen, dass ich die letzten 2 Stunden sehr viel Spaß mit Songify hatte. Anbei findet ihr ein paar Tweets von mir, die ich zum Testen eingesprochen und exportiert habe…

Instagram@f_a_b_u/status/86786365928390657

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Sexy Fingers

Der Mensch neigt dazu, ernsten Themen auszuweichen, deswegen hat es sich in der Vergangenheit immer wieder bewährt, mittels Humor und Kreativität auf Problematiken aufmerksam zu machen. Die französische Organisation AIDES möchte mit ihrer Kampagne “Sexy Fingers” spielerisch auf einen HIV-Schnelltest aufmerksam machen, für den lediglich ein kleiner Pieks in den Finger in Kauf genommen werden muss. Und was kann man noch so alles mit den Fingern anstellen? Naja, zum Beispiel auf primären und sekundären Geschlechtsorganen musizieren. Ist doch klar. Sehr schön, ich vergebe vier von fünf Schwellkörpern.

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Monkey Island Revival Party 2011

Wer über guten Geschmack, Zugang zu Verkehrsmitteln und 6 EUR Eintritt verfügt, sollte sich den 17. September freihalten, denn an diesem Tag findet in Hamburg die Monkey Island Revival Party statt. Hobbypiraten treffen sich ab 20:00 Uhr in der Soulkitchen Halle (bekannt aus Funk & Fersehen), um bei Grog, Kokosnuss-Bowling, Beleidigungsfechten und zahlreichen anderen Aktivitäten Guybrush Threepwood zu ehren. Das klingt nach einem guten Plan. Sofern mir keine Meuterei oder Schatzsuche dazwischen kommt, werde ich vor Ort sein. Arrrr!

MUTO Manifesto: Mario & Luigi Cosplay

Als Shigeru Miyamoto Mario und Luigi schuf, hatte er sicherlich nicht homoerotische Bruderliebe im Sinn. Und wenn ich euch erzähle, rein zufällig auf diese Fotoserie (Seite 36 ff.) gestoßen zu sein, glaubt mir das eh kein Mensch, also erspare ich mir die Erklärungsversuche und überlasse es eurer schmutzigen Fantasie. In der Zwischenzeit genehmige ich mir eine Banane. Mmmmmmhhh…

YYYYYY

Über das Indiegame VVVVVV und dessen audiovisuelle Nachbeben wurde an dieser Stelle ja bereits desöfteren berichtet. Umso verwunderlicher, dass die Freeware YYYYYY aus dem Februar bisher unerwähnt blieb. Nun gut, das wäre mit diesem kurzen Artikel ja dann behoben. Wie ihr dem Screenshot entnehmen könnt, handelt es sich um ein ASCII-Demake, was den Puristen unter euch gefallen dürfte. Ich vergebe Y von A #.

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Atari ST vs. Amiga

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Royal Tea

Sehr wahrscheinlich hat sich noch niemand von euch gefragt, wie das bekannte Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätte aussehen können, deswegen ist es recht sinnlos zu fragen, ob ihr euch schon mal gefragt habt, wie das Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätte aussehen können. Dennoch: Habt ihr euch schon mal gefragt, wie das Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätten aussehen können? Nicht? D’oh!

Keine Panik, ich mich natürlich auch nicht, aber das retroesque Flashgame Royal Tea käme als Antwort auf die Frage, die sich niemand fragt in Frage. Allerdings wird hier eine Teetasse gesteuert, die ganz nebenbei eine Krone trägt. Daher der Name. Verrückt.

Adventure: All In The Game

Wer auch nur ansatzweise dem Charme klassischer Adventures aus dem Hause LucasArts und Nebenbuhlern wie Sierra erlegen ist oder war, wird mit der PC-Freeware “Adventure: All In The Game” seine wahre Freude haben. Ihr schlüpft in die Rolle der Agentin Thalia James, die im Auftrag der ‘Computer Game Maintenance Squad’ Ungereimtheiten in Adventures aufspürt und zu begradigen versucht. Wenn also beispielsweise ein unverzichtbares Item verschwindet oder ein Darsteller von seinem vorbestimmten Weg abkommt, ist es ihre Aufgabe, den Lauf zu korrigieren, damit die Geschichte nicht ins Stocken gerät.

Es handelt sich demnach um ein Adventure im Adventure im Adventure mit etlichen Charakteren, Anspielungen und Insidergags aus den Spielen vergangener Tage. Ganz großes Kino, werte Zielgruppe. Anbei der Trailer…

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Squirrels With Machine Guns

Das in Java realisierte Spiel Squirrels With Machine Guns von Luke O’Connor entstand im Zuge des Experimental Gameplay Projects zum Thema “Mashup“. Eichhörnchen und Maschinenpistolen — Wahnsinn, das deckt ungefähr 98% der Interessengebiete der werten Leserschaft dieser Internetzpublikation ab. Dahinter verbirgt sich ein reduziert gestalteter Genremix aus “Tower Defense” und “Platformer“, in dem ihr… OH, EINE NUSS!

Doom

Number: 3/199
Date: 7:58 pm Wed Dec 22, 1993
From: Mule #17
Title: Doom

Has anyone tried playing Doom yet? I d/l it from an area board, I don’t remember which one, and it’s great. Its a huge file, and would take hours to d/l it at 2400 baud, but if you can get a copy of it, and you like Wolfenstein type games, I guarantee you’ll love it.

Mule

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Mittens

Nun ja, unter normalen Umständen wäre Mittens wohl keinen Artikel wert, aber da man weder mich euch, noch eine Pixelkatze als normalen Umstand bezeichnen könnte, sei dieser bescheidenen Ansammlung von Zeichen die Daseinsberechtigung gegönnt. Oh, jetzt hätte ich doch beinhahe vergessen, worum es hier eigentlich geht. Also… Prinz, Prinzessin, Rettungsaktion, Katze. Alles klar? Super. Mittens entstand binnen 48 Stunden und wer das Spiel nachweislich in 48 Sekunden meistert, bekommt von mir einen signierten Keks. Miau!

MFA Prep Course

So manches Flashgame ist für den Zeitraum von etwa 30 Sekunden das beste Flashgame der Welt und aller Zeiten und überhaupt. Und im Falle von MFA Prep Course handelt es sich nicht mal um ein Game, sondern um ein sogenanntes Notgame. Ja, das ist verwirrend, doch die Verwirrung löst sich binnen 30 Sekunden in digitalen Rauch auf. Im wahrsten Sinne des Wortes und quasi und überhaupt.

Wer das nicht versteht, möge das Spiel (welches ja eigentlich kein Spiel ist) einfach der Kategorie “Kunst” zuordnen. Die muss man ja auch nicht verstehen, sondern einfach nur konsumieren. So, und bevor gleich eines eurer Blutgefäße im Kopf platzt, klickt gefälligst auf den verdammten Link und raucht Zigaretten und trinkt Kaffee und überhaupt…

(via)

Line Bender

Dude and Zombies

Hallo Zielgruppe, mir ist etwas total Verrücktes passiert. Auf dem Weg zur sonntaglichen Predigt durchquerte ich mit meinem Auto ein kleines Waldstück. Plötzlich sprang ein Kaninchen aus den Büschen, der Tierfreund in mir reagierte blitzschnell… und ich setzte das Gefährt gegen einen Rhododendronbaum. (Keine Angst, dem Baum geht es gut.) Leicht benommen stieg ich aus, stellte glücklicherweise die Unversehrtheit meiner Knochen fest und begann damit, das Auto wieder auf Vordermann zu bringen.

Ein Rascheln im Gebüsch. Todesmutig spanne ich meine zahlreichen Muskeln an, um im Kampf gegen ein wildes Tier bestehen zu können. Ein Bär? Ein Wolf? Gar eine bisher unbekannte Spezies mit meterlangen… oh, das Kaninchen. Doch was ist das?! OH MEIN GOTT, EIN ZOMBIE-KANINCHEN! Lange Rede, kurzer Sinn: Ich metzel etliche Zombies nieder, repariere nebenher das Auto, komme rechtzeitig zur Predigt und gehe anschließend mit Gott einen Kakao trinken. So, nun komme ich zum Verrückten: Da surfe ich heute durchs Internetz und was finde ich? Genau — das Flashgame zu meinem gestrigen Erlebnis: Dude and Zombies

Unfassbar. Ich vergebe vier von fünf Gebetsketten.

Impasse

Ich mag ja Spiele, zu deren Spielkonzept es gehört, die Spielregeln spielerisch zu erspielen. Impasse ist so ein Spiel, genaugenommen ein Flashspiel, oder auch Flashgame genannt.

Wer nun denkt, dieser Artikel sei nur ein Spiel, um Suchmaschinen auf das Spieleblog Superlevel aufmerksam zu machen, dem sei gesagt, dass derlei Spielchen unter meinem Niveau sind. Wobei es natürlich nicht schaden kann, auf spielerische Art und Weise diese Spielwiese für Browsergames (auch Onlinespiele oder Englisch Online Games genannt) zu bewerben.

Verdammt, jetzt hat mich das Spiel mit dem Spiel beziehungsweise die Spiele mit dem Puzzlespiel Impasse durcheinander gebracht. Genau, bei dem in Flash realisierten Game handelt es sich nämlich um einen Vertreter aus der Kategorie Puzzle. Nicht Action, RPG, Adventure oder Strategie. Und schon gar nicht Sex. Ficken. Blog und Decker, Blog und Decker, Blog und Decker, …

SEOs stinken.

Aperture Tattoo

Dos – C64 is the King of Dubstep

(mehr, via)

Terry Cavanagh’s Super Meat Boy

Wie könnte Super Meat Boy wohl aussehen, wenn das Spiel von Terry Cavanagh entwickelt wwwurden wäre? Hm? Keine Ahnung? So. Die Interpretation von Terry Cavanagh ist eher als kleine Hommage eines Fans zu verstehen, erwartet also kein vollwertiges Spiel. Somit vergebe ich vollkommen subjektive und unangebrachte vier von fünf Fleischereifachverkäuferinnenzertifikate.

Fleet Commander

▶▶▶ ◯

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Tinyhack

Die Leser älteren Semesters erinnern sich womöglich noch an die ersten digitalen Dungeon-Abenteuer, die trotz technischer Limitierungen die Spieler in ihren Bann zogen. Es bedurfte damals nur weniger Pixel, um die Vorstellungskraft in Wallungen zu versetzen. Rob Beschizza ging in seinem Flashgame Tinyhack noch einen Schritt weiter (beziehungsweise zurück) und lässt das Mini-RPG auf gerade einmal 9×9 Quadraten stattfinden. Dungeons sind rot, Monster braun und lila, Items cyan und blaue Brunnen spenden Lebensenergie. Trotz oder vielleicht auch wegen dieser drastischen Reduktion ist die Spielwelt also solche zu erkennen. Schließlich wissen wir doch jetzt alle, dass Dungeons rot, Monster braun und lila und Items cyan sind.

Nude Gaming Party

Na, erkennt ihr den frivolen Kerl mit der behaarten Brust und dem kecken Kettchen? Richtig, das bin ich auf der “Nude Gaming Party” , wie ich einem Team von Stern TV Rede und Antwort stehe. Yeah!

Pause. Pause. Pause.

Um Himmels Willen, nein, natürlich nicht. Das ganze ist nur ein Werbegag der Dingsbumser von XtendPlay. Schade? Nun ja, ich bin mir nicht sicher, ob ich von lauter hüpfenden Penissen umgeben sein möchte, während meine Finger die Nippel des Controllers liebkosen und… ähm… ich… muss weg.

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Game Arthritis

Was passiert, wenn man Designer, Fotografen und eine Maskenbildnerin mitsamt diverser Eingabegeräte in einen Raum einsperrt? Im Idealfall interessanter Stoff, den ich hier verbraten kann. So geschehen beim Projekt Game Arthritis, in dem der exzessive Gebrauch von Joysticks und Gamepads dargestellt wird. Autsch!