Superlevel

Autorenarchiv

Mark DePaul: McFiredrill-MiniBurgertime

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Fancy Pants Adventures: World 3

Wenn man von Flashgames spricht, darf Fancy Pants Adventures nicht unerwähnt bleiben. 2008 schuf Brad Borne einen Überraschungshit, der sich rasch im Netz verbreitete und vielen Menschen Freude bereitete. Infolge dessen klopfte Electronic Arts an die Tür des unabhängigen Entwicklers und wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, ist Borne heute im Besitz der größten Zäpfchensammlung der Welt.

Aber das soll uns nicht interessieren, schließlich erblickte kürzlich Fancy Pants Adventures 3 das Licht der Welt — und wie schon die Teile zuvor handelt es sich auch hier um ein spaßiges Jump’n'Run-Abenteuer, das sich Freunde des Genres nicht entgehen lassen sollten.

Video Game Planets

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PONGS

Superlevel-Stammgast Pippin Barr präsentiert mit seinem neuesten Streich PONGS sage und schreibe 36 Pong-Variationen in einem Spiel. Nun könnte man meinen, dass die Welt keine weiteren Pong-Klone benötigt, doch Barrs Kreationen wie beispielsweise Edutainment Pong, Breakout Pong, Ghost Pong, Laser Pong, Tetris Pong und Turnbased Pong können sich wirklich sehen lassen, bringen etwas Schwung ins angestaubte Original und bereichern Barrs Portfolio um eine weitere Perle.

Alleine macht PONGS keinen Spaß, da alle Variationen auf zwei Teilnehmer ausgelegt sind, die an einer Tastatur gegeneinander antreten. Also schnappt euch einfach Freund, Freundin, Oma oder einen Arbeitskollegen und legt los!

Jurassic President – American History Rex

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Re: Han Solo Adventures

Vor mehr als zwei Jahren berichtete ich über das Fan-Projekt Han Solo Adventures, das damals laut Aussage des Entwicklers zu etwa 20% fertiggestellt war. Trommelwirbel! Himmel, nein, lasst die Genitalien in der Hose — das Spiel ist noch nicht fertig. Aber auch nicht gestorben, wie man nach so langer Zeit hätte annehmen können.

“Han Solo Adventures is a fan-made SCUMM-like adventure game in the tradition Ron Gilbert, Tim Schafer, Hal Barwood, Noah Falsteen and co, and games like The Secret of Monkey Island and Indiana Jones and the Fate of Atlantis.”

Es gibt ein Lebenszeichen, ein paar neue Bewegtbilder und einen Twitter-Account. Damit wären wir dann bei 21% angelangt, das heißt mit der Fertigstellung dürfte im Jahr 2210 gerechnet werden. Immerhin.

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Re: 8Bit Dreams

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Caine’s Arcade

Der neunjährige Caine Monroy betreibt im Geschäft seines Vaters eine Spielhalle. Okay, das ist missverständlich, also lasst mich etwas früher anfangen: In den Sommerferien beginnt Caine damit, aus leeren Kartons, Klebeband und Kleinteilen mechanische Arcade-Automaten zu bauen. Caine’s Arcade wächst und wächst, nur zahlende Kunden bleiben aus. Rein zufällig verirrt sich Nirvan Mullick in die Spielhalle und erwirbt für $2 den ersten Fun Pass.

Inspiriert durch dieses Erlebnis bittet Filmemacher Mullick Caines Vater um die Erlaubnis, einen Kurzfilm über Caine’s Arcade zu drehen. Das elfminütige, wunderbare Resultat findet ihr anbei. Mehr sei nicht verraten. Dom hat geheult.

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Re: MMO Asteroids

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(via)

Umbrella Trip

Ich finde es ja immer schön, wenn Spiele von alltäglichen Problemen handeln, in die sich jeder sofort hineinversetzen kann. Folgendes Szenario dürfte vielen von euch demnach bekannt vorkommen: Da macht man einen Spaziergang, verläuft sich und ist plötzlich von lauter Todesfallen umgeben. Zum Glück trägt man einen Regenschirm bei sich, der nicht nur vor Regen schützt, sondern ganz nebenbei als Fluggerät fungiert, sofern der Wind mitspielt. Ja, von einem Umbrella Trip kann so manch einer von uns ein Liedchen singen. Trallala.

Mario Goes Berserk

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Molyjam 2012: When Doves Cry

You are a Pigeon who must go around the city trying to persuade business men not to jump off buildings by retrieving items from their home.”

#molyjam2012

Burgle

Meine Karriere als Dieb war von recht kurzer Dauer. Ich dürfte so sieben oder acht Jahre alt gewesen sein, als ich über einen Zeitraum von schätzungsweise einer Woche haufenweise Fußballsammelbilder beim Kaufmann des Vertrauens stahl. Schon damals war ich ein äußerst ungeduldiger Mensch und versuchte die mühselige Sammlei effektiv zu verkürzen — und abgesehen von dem peinlichen Moment der Bloßstellung durch eine Kassiererin verbinde ich besagte Woche mit freudigen Erinnerungen.

Beim Flashgame Burgle geht es ebenfalls um Diebstahl, genau genommen schlüpft ihr in die Rolle eines maskierten Einbrechers. Im mehrstöckigen Gebäude gilt es binnen kurzer Zeit möglichst wertvolle Gegenstände zu erbeuten, die im Anschluss bei einem Hehler versetzt werden. Je mehr Beute im Sacke landet, desto langsamer kommt der Protagonist voran. Es macht also Sinn, wählerisch vorzugehen. Außerdem darf man sich natürlich nicht von der Polizei erwischen lassen.

Molyjam 2012: Let’s Protest!

“Imagine a game in which you have to join protests to make changes to the rules within the game’s world.”

#molyjam2012

Verminest ’83

Im Februar stellte euch Jeremy das wunderbare Shoot’em Up They came from Verminest vor (siehe auch Indie Fresse #002). Entwickler Locomalito reichte mit Verminest ’83 nun eine zweite Version nach. Während sich die ursprüngliche Version visuell an den 50er Jahren orientiert, spiegelt Verminest ’83 die klassische Farbpalette und technisch bedingte Reduktion der frühen 80er wider. Total gut.

An dieser Stelle sei noch kurz erwähnt, dass die (kostenlosen) Download-Spiele von El Señor Locomalito jetzt auch auf regulären Datenträgern inklusive Coverart verfügbar sind. 29 Euro pro Spiel ist zwar recht stattlich, aber Herzblut hat nun mal seinen Preis.

Pixel8ter – Mega Air EP

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Re: Re: Superlevel steht zum Verkauf!

Während der Großteil der werten Zielgruppe den Verkauf von Superlevel nach wie vor für einen ausgedehnten Aprilscherz hielt und die eBay-Auktion relativ wenig Bewegung aufwies, wurde im Hintergrund kräftig diskutiert, geträumt und gescherzt. Das letzte Gebot bei der Auktion betrug EUR 37.049,00 — allerdings legte ich einen (geheimen) Mindestpreis von EUR 50.000,00 fest. Utopisch? Jein. Noch während die Auktion lief, traten drei potentielle Käufer mit mir in Kontakt, darunter ein Verlag. Der Tenor war stets: Man sei an einem Kauf interessiert, das Team bliebe (gegen Entlohnung) bestehen und das Projekt werde gemeinsam weiter ausgebaut.

Es ist noch zu früh, irgendwelche Namen geschweige denn Details zu nennen, da zum jetzigen Zeitpunkt noch alles in der Schwebe ist. Wir sagen Bescheid, sobald wir unsere Zähne vergoldet haben mehr wissen. Yo!

Molyjam: There’s a Monster at the End of this Game

“What if you played a game where the enemies had their children chained to them?”

#molyjam2012

Symbiz – Monkey Island (SYMBIZ-RMX)

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Molyjam 2012: The Shadowland Prophesy

“We’ve had emotional game endings but have we ever had an emotional title screen?”

#molyjam2012

Molyjam 2012: Pause Ahead

What if the pause button was a weapon? Until developers think outside the box we’re going downhill.”

#molyjam2012

3, 2, 1, …

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Phys-Man

Wer, wie ich, von Pac-Man inzwischen dezent angeödet ist und sich beim verfressenen Gelbling etwas Schwung in der Bude wünscht, sollte ein Auge auf die Freeware Phys-Man werfen. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um einen dreisten Klon, doch sobald man Hand an die Pfeiltasten legt, wird der Unterschied zum Original schnell klar: Gesteuert wird hier nicht wie üblich der Protagonist, sondern das Spielfeld — das dreht sich nämlich um die eigene Achse und sorgt somit für ein heilloses Durcheinander. Sowohl Pac-Man als auch die Geister unterliegen den Gesetzen der Schwerkraft.

Verrückt — und verdammt schwer. Wer sich der Herausforderung nicht gewachsen fühlt, kann mit folgendem Gameplay-Video vorlieb nehmen. Feigling!

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NNNNNNNNNN – Wank Harder

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Molyjam 2012: Breaktris

“Imagine being able to launch a missile in Battlefield and have it hit your online friend’s car in say Burnout Paradise? This is the future.”

#molyjam2012

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