Lateness, delayed projects and the kind of Faustian bargains one strikes in order to not have to give up. Just as we did in the previous parts, we will once again delve deep into the background of and inspiration for Cardboard Computer’s surrealistic adventure. This time it’s about mathematics, romantic poetry, Olivia Newton-John and why Heaven on Earth is almost always destined to fail. (…)
it’s a(door)able
Kentucky Fried Zero: Act 3
Dies ist der dritte Teil unserer Analysereihe zu Kentucky Route Zero.
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3
Verspätung, verschleppte Projekte und die faustischen Händel, die man eingeht, um doch nicht aufgeben zu müssen… wie in den vorangegangen Teilen, werfen wir wieder einen Blick auf die Hintergründe und Inspirationen von Cardboard Computers surrealistischem Adventure. (…)
(T)raumschiffspiel: Elite: Dangerous
Der erste Eindruck ist perfekt. Das virtuelle Cockpit umschmeichelt dich mit seinen halbtransparenten Elementen, während die Hand des Pilotenavatars sanft über den Steuerknüppel streichelt. Das Spaceleder des Handschuhs knackt, dann schiebt der Pilot mit der Linken den Schubregler kraftvoll nach vorn und das Raumschiff gleitet in eine schwungvolle Stoßbewegung. Rote Anzeigen leuchten rot und künden von der Allmacht des Raumschifffliegens – und du sitzt da, vor deinem Schreibtisch, und drückst die Taste “W” auf deiner gesichtslosen und ganz und gar unfuturistischen Tastatur während dein Raumschiff an der Wand der Raumstattion zerschellt. (…)
Ludum Dare 30: Computer, Open That Door!
Die unbesungenen Helden der Sternenflotte? Es sind nicht die namenlosen Offiziere in roter Uniform, die jeder Weltraumgefahr als erste zum Opfer fallen. Auch nicht die zahllosen Ingenieure, die tagein tagaus die endlosen Wartungskorridore durchklettern, um phasenverschobene Plasmakonverter zu justieren. Selbst die seelenlosen Felsen, die lediglich zur Illustration fremder Welten dienen, haben ihre Fans. (…)
Alphalevel: Unclaimed World
“Bitte was? Der Pulmonaltrakt ist womit verbunden?” — Ward Conlan starrt fasziniert auf das muschelartige Tier in seinen Händen. “Du solltest das Vieh kochen, nicht sezieren!” antwortet sein Kollege Khan, der kurz vor dem Hungertod steht. Conlan denkt nicht weiter an seine Mitstreiter und trägt das Tier in aller Seelenruhe durchs Camp, bevor er es endlich im improvisierten Kochtopf zubereitet. (…)
GIGAntisch verladen: SEO-Keyword-Install.exe
Der Konkurrenzdruck im Onlinejournalismus ist bekannterweise hoch. Wenn sich zwischen den Stimmen von nationalen und internationalen Medienhäusern auch noch die von Amateurinnen und Amateuren mischen, ist es schwer, mit klassischen Konzepten Geld zu verdienen. Längst entscheidet nicht mehr der Name oder die Qualität allein, auch andere Faktoren sind für den Erfolg, der in Klickzahlen und Werbeeinnahmen bemessen wird, bedeutsam. (…)
EVE Online Dokumentation: A Tale of Internet Spaceships
Es ist beinahe ein Ritual. Alle zwei Jahre lade ich den aktuellen Client des Massive Multiplayer Raumschiffspieles EVE Online herunter und erstelle mir einen neuen Account; die Logindaten der vorherigen sind längst verschollen. Ich klicke einen Charakter zusammen, plane seinen Fortschritt und spiele einige Wochen, so lange bis die notwendigen Credits und Skillpunkte für ein besonders hübsches Raumschiff gesammelt habe. (…)
On Screen! Pixeltrek
Ich habe Mitleid mit jener Generation, die “Science Fiction” nicht mehr als hoffnungsvollen Blick in eine bessere Zukunft kennt, sondern nur noch als Schreckensvisionen der drohenden Apokalypse. Die Zukunft — das sind außerirdische Invasionen, ökologische Katastrophen und der ökonomische Kollaps. Egal ob im Fernsehen, im Kino oder im Videospiel, überall kämpfen die letzten Überlebenden der Menschheit vor tristen Kulissen und hinter graubraunen Farbfiltern ums nackte Überleben. (…)
A MAZE 2014: Experimente
Auf dem A MAZE-Festival gab es nicht nur Multiplayerspiele und VR-Installationen, sondern auch coolen Kram mit Kinect, Thermodruckern und Laserstrahlen. (…)
A MAZE 2014: Oculus Rift
Das VR-Headset Oculus Rift ist nicht nur aufgrund der Übernahme durch Facebook ein heißes Thema. Indieentwickler stürzen sich schon seit geraumer Weile auf das Gerät und seine vielfältigen Möglichkeiten. Ein paar Experimente konnten ich auf der A MAZE ausprobieren. (…)
A MAZE 2014: Local Multiplayer
Erst das Publikum macht einen Wettkampf zu einem sportlichen Ereignis. Nichts eignet sich also besser für Multiplayer-Spiele als ein Spielefestival, bei dem hunderte von Besucherinnen und Besuchern nicht nur potenzielle Mit- und Gegenspieler darstellen, sondern durch ihren Jubel auch dem einfachsten Prügelspiel eine fast erhabene Bedeutung verleihen. Hier sind unsere Multiplayer-Favoriten der diesjährigen A MAZE. (…)
A MAZE 2014: Impressionen
Unsere Eindrücke vom A MAZE 2014 sind zu umfangreich, als dass man sie in einen Artikel pressen könnte. In den nächsten Tagen werden wir uns darum ausführlich all den tollen Dingen widmen, die uns auf der A MAZE begegnet sind.
Jagoda Wir Spieler und Spielerinnen sind schon eine merkwürdige Spezies. Meist hocken wir vor irgendwelchen Eingabegeräten und spielen vor uns hin, doch ködert man uns mit noch mehr Videospielen, verlassen wir vertrautes Territorium und begeben uns unter Menschen. (…)
Stranded: Magische Momente
Als ich die zerschmetterten Überreste des Raumschiffes erneut verlasse, ist längst Nacht auf dem Planeten herein gebrochen. Schwer und behäbig stapft die Gestalt im Raumanzug durch die trostlose Wüstenlandschaft. Die Melancholie des Vortages scheint sich zu verstärken, die Aussicht auf Rettung ist immer unwahrscheinlicher. Doch dann setzt die Musik ein, und die Landschaft verwandelt sich in einem Moment, den ich schwerlich in Worte fassen kann. (…)