IM1120: Le Brunch – Burnout Retrospektive
Driveclub, Forza Horizon 2, The Crew, Project C.A.R.S – dieser Tage erscheinen eine ganze Menge neuer Rennspiele. Sie sehen alle toll aus, haben haufenweise Social-Gedöns und etliche virtuelle Kilometer an befahrbarem Gelände. So viel Spaß diese Spiele auch machen, irgendwie vermissen Micha und Manu den Irrwitz der Burnout-Spiele, die sie seit ihren frühen Tagen auf der Playstation 2 in ihr Herz geschlossen haben.
Gemeinsam mit Kuro von Gameswelt rufen sie mit einer Retrospektive Criterions langlebige Reihe wieder in Erinnerung. Tunnelblick, Blechschäden, absolut absurde Stunts: Macht mit uns eine Zeitreise durch alle 8 Burnout-Spiele! VROOOOOOOOOM!!!!!!
Micha hat passend dazu für Kollisionsabfrage auch eine Videoversion gemacht:
Dies ist unsere erste Retrospektive; zwei weitere sind bereits gefilmt bzw. aufgenommen und in Bearbeitung (erscheinen werden sie irgendwann dieses Jahr, TBA weil zeitaufwendig durch Videos). Allerdings sind wir auf Euer Feedback angewiesen: Gefällt Euch die Idee von Rückblicken und sollen wir sie weiterführen? Und welche Spielserien würdet Ihr vorschlagen? Wir freuen uns auf Eure Kommentare!
25 Kommentare zu “IM1120: Le Brunch – Burnout Retrospektive”
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Burnout Paradise ist auch für mich eigentlich das beste Rennspiel aller Zeiten, ich habe dieses Game quasi Monatelang gezockt und selbst wenn man heute einschaltet macht das Game noch eine Menge Spaß! Habe das glaube ich bis 103% gespielt muss aber sagen das ich mich an kein Flugzeugmodus erinnern kann. Die 500 Online-Challenges waren der Hammer, es hat richtig Spaß gemacht diese zu bewerkstelligen und was ich auch Mega genial fand, war die Tatsache, dass man nach dem Durchspielen und dem Outro immer noch massig Aufgaben hatte, so dass es einem nie langweilig wurde. Und was selbst Most Wanted nicht so gut hinbekommen hat wie Burnout Paradise ist der Wechseln von Offline zu Online, das war in Burnout Paradise einfach absolut der Wahnsinn. Bildschirm eine Sekunde grau und schon war man online, kein Ladebildschirm einfach loszocken!!!
Gleich nach Burnout Paradise kommt für mich Split Second, absolut genial inszeniert und leider kein weiterer Teil vorhanden weil Disney der Meinung war das Studio schließen zu müssen.
Wenn Ihr vorhabt die Serie weiter zu verfolgen, würde ich mich über ein Special mit Metal Gear Solid / God of War freuen.
Ohne den Cast bisher gehört zu haben, gefällt mir die Idee von Rückblicken sehr gut und bin bereits auf die folgenden zwei gespannt. Als Gäste würden sich sicherlich Gunnar Lott und Christian Schmidt einmal anbieten, die ja bei weitem noch nicht alles abgefrühstückt haben. Spontan fällt mir da zB das Thema „vergessene Adventures“ ein; zB Dunkle Schatten, Bi-Fi Roll -- Action in Hollywood, Gobliins, Freddy Pharkas, Simon the Sorcerer, Discworld, Toonstruck, Bazooka Sue, Floyd oder Rent A Hero. Auch Diablo würde sich aus mehreren Gründen gut als Thema anbieten.
Jetzt aber erstmal rein hören.
Ich mag Retrospektiven. Gerne mehr davon. (Ganz konkret wünsche ich mir eine FIFA-Retrospektive mit Konni.)
Ich sekundiere das mal (Fifa mit Konni). Muss sich ja nicht auf Fifa beschränken … ich denke da an die gute alte Zeit mit Emlyn Hughes International Soccer, Kick off, Sensible Soccer, etc …
Außerdem würde mir eine Total-War-Retrospektive (gerne mit Gunnar Lott) gefallen.
Super Cast. Burnout ist eine grandiose Serie und ich ganz persönlich freue mich wie ein kleines Kind auf das „GoPro“ Spiel. Leider funktioniert das Video zumindest bei mir nicht. Für die meisten anderen Retrospektiven bin ich zwar wahrscheinlich zu jung, aber ich freue mich trotzdem drauf.
du meinst technisch, oder? Oder „funktioniert“ das Video für Dich nicht?
Falls ersteres: Das hat noch hochgeladen bei YT als der Post hier online ging.
Technisch, jetzt kann ich es mir anschauen. Wunderbar :)
Schöne Folge, ich mag dieses „in Erinnerungen schwelgen“ sehr. Neben Plauschangriff, StayForever und Spieleveteranen seid nur Ihr in meiner Shortcut-Leiste. :)
Und da es mein Erstkommentar ist: Großes Lob für Euren Podcast und vielen Dank dafür-
Der klassischen Burnout-Serie weine ich bis heute nach. Teil 1 ausgelassen, habe ich ab dem zweiten jeden Nachfolger sehr genossen -- bis auf Paradise. Der Open-World-Aspekt hat mir leider gar nicht zugesagt. Und wirklich smooth fand ich das Gameplay leider auch nicht mehr. Zudem völlig überfrachtet mit Gedöns, die das Spiel nicht gebraucht hat, man merkte schon stark die EA-Fizierung.
Teil 3 habe ich bis heute am meisten gezockt, das Takedown-Feature war eine Offenbarung damals. Den Nachfolger Revenge zocke ich heute noch auf der 360 zwecks noch angeschlossener Konsole immer mal wieder paar Runden.
Schade, dass sowohl die Burnout-Serie als auch dessen Bruder im Geiste, bloß im anderen Genre, Black, bis heute keiner würdige Fortsetzung erhalten haben. Beides Prototypen schnörkelloser Spiele auf einfachste beschränkt, dafür aber mit maximalem Spielspaß.
PS: Mehr Retrospektiven!
Da hab ich doch noch glatt meine Vorschläge vergessen:
Timesplitters & Onimusha
Leider sind beide Serien ziemlich in Vergessenheit geraten. Wirklich schade drum,
Sehr schöner Cast, ich bin auch gerade am Überlegen welches der aktuellen 3 Spiele ich kaufen soll!
Burnout Paradise ist so genial, es gefällt mir ab und zu mal durch die Gegend zu fahren (wegen eurem Cast hab ich das heute auch gleich mal gemacht).
Themen für Euch:
Assassins Creed Reihe
Uncharted
Mario
danke
michael
Ich mag Retrospektiven, also gerne mehr davon! Aus aktuellem Anlass schlage ich einfach mal Sacred vor.
Ihr seid hässlich! :D
Aber die Spielszenen machen Sinn… Trotzdem, ich höre euch lieber nur zu.
Schönes Thema.
SELBER HÄSSLICH!!1
Definitv! Deswegen renne ich vor Kameras immer weg! :D
Oh … schade, ich hatte mich auf einen ernsthaften Podcast über das Thema „Burnout in der Spielebranche“ gefreut. :D Da war der Titel für mich doch etwas verwirrend, hehe :D Ich hatte schon gedacht, ihr erzählt von einem Burnout den ihr erlitten habt und daher nun aus der retropective berichtet. Das wäre so oder so mal ein sehr spannendes Thema.
haha. Aber eigentlich ein gutes Thema. Nur ist das Thema Burnout ja nicht zwingend Game-Branchen-Typisch. Aber vielleicht könnte man das ausweiten auf die ominösen Crunch-Times und so. Mal überlegen. Wobei Deutschland da glaube ich arbeitsrechtlich nicht so arg von betroffen ist.
Sehr schön!
Ihr schließt endlich die Lücke, die der Plauschangriff gelassen hatte.
Ich wünsch was zu so Genre gebundenen Themen wie zunächst Plattformer oder RPGs auf’m Game Boy.
Hat mir sehr gut gefallen, gerne mehr.
Und als Anregung: Neben Serien wären ja vielleicht auch berühmte konkurrierende Spiele/Spielserien im Vergleich interessant.
Vorschläge:
Battletoads, Aladdin-Spiele, Mortal Kombat, Gears of War, Kirby, Prince of Persia oder Rayman.
Burnout sagt mir leider gar nicht zu, dann hätte ich lieber ne Retrospektive zu Rush (San Francisco Rush, Rush 2, Rush 2049) gehabt. Habe also diese Folge nur ein wenig durchgeklickt, ansonsten bin ich allerdings für Retrospektiven sehr zu begeistern :)
Vielen Dank für diesen (einmal mehr) wundervollen Podcast! Da Ihr ja alle anscheinend Rennspiel-Fans seid, wundert es mich ein wenig, warum ihr noch nie „Wreckfest“ (ehemals „Next Car Game“) dem neuen Destruction-Derby-Flatout-Racegame von Bugbear erwähnt habt. Ok, ihr seid eher Konsoleros und das Ding ist noch weiterhin in der Alpha-Phase, aber macht wirklich schon irrsinnig viel Spaß. Vor allem seit dem letzten Update, bei welchem unter anderem der Online-Multiplayer, neue Spielmodi, neue Strecken und ein neuer Wagen hinzugekommen ist. Falls Ihr selbst noch nichts davon gehört habt: Schaut es euch mal an. Ist zwar bisher PC exklusiv, aber wenn es sich dort gut verkaufen sollte, wird auch überlegt einen Konsolen-Port zu machen.
Nur mal so am Rande kurz angerissen… ;-)
Bis bald!
Tolle Retrospektive!
Hat viele gute Erinnerungen geweckt. Vor allem an den Crash-Modus von Burnout 2. Dort konnte man nach Initiierung des Crashs ja „nur“ zuschauen. Instinktiv hatte ich damals schon immer versucht (mit dem ganzen Körper) mitzulenken, um die Flugbahn noch leicht anzupassen. Was war das für eine kleine Sensation, als genau das mit Burnout 3 Wirklichkeit wurde. :)
Mein Vorschlag für eine weitere Retrospektiv-Episode: Ratchet & Clank und das Insomniac Games Studio.
Ich habe mir heute den Cast nochmal inkl. Video angeguckt und kann auch von meiner Seite sagen: Hut ab, Micha, vor der guten Schnittarbeit der zahlreichen Einarbeitung von Spieleszenen inkl. Soundspielereien und den Kollisionsverhalten-typischen Intros und Spieledarstellungen. Zumal auch im Videoformat den Bildbeiträgen mehr Raum geboten wird als im Cast: Während des Hörens der Audio-Version habe ich schon überlegt, wie bzw. inwiefern hier durch Bildmaterial ein Mehr hineingebracht werden soll, es hat aber im Großen und Ganzen als Balance-Akt zw. in erster Linie Podcast und in zweiter Linie Video-Cast (mit mehr Lauzeit) gut funktioniert. Nur wohin ihr mit eurer Retro-Schau wollt, weiß ich nicht so genau.
Auf der einen Seite gibt es bereits nicht nur diverse Retro-Casts, die das gleiche Thema haben bzw. hatten, dabei aber ein paar, die um einiges fakten- bzw. informationsorientierter und auch korrekter arbeiten. Gregor ist mit seinen Plauschangriff-Rückblicken auch oftmals einen großen Themenkomplex angegangen, war aber bzgl. Nerd-Fachwissen und Darstellung zeitgeschichtlicher Abläufe, Produzenten, Trivia, auch durch seine Gastauswahl zumeist bestens oder i.d.R. besser vorbereitet, was ich hier bei euch jetzt nicht zwingend im gleichen Rahmen das Gefühl habe (z.B. in Sachen Criterion-Historie oder auch den Dreamcast-Brunch). Das Ehepaar Schmott nutzt mit seinem Stay Forever-Format einerseits das vorhandene Fachwissen aus deren gemeinsamen Journaillisten-Zeiten, wiederholt aber zudem durch ein gemeinesames Erneut-Spielen das Thema mit einem aktuellen und weniger verklärenden Blick (zumeist, zumindest) und reichert das ganze mit Lehahn-Anekdoten und beliebiger Trivia und Liebeserklärungen an. Die lieben Leute vom Retrozirkel machen quasi das Gleiche, nur halt auf Konsolenbasis, beide arbeiten bzw. bieten aber ein detaillierteres und vollständigeres Gesamtbild des besprochenen Themas/Spieles, was bei euch im Vergleich m.M.n. zu kurz kommt.
Gleichzeitig ist aber diese Detailfreude von euch fast nicht zu erwarten, da ihr mit eurem nahezu täglichen Insert Moin-Output inkl. Haupt-Job eh ausgelastet seid und dadurch dieses Niveau nicht liefern könnt und es schon relativ dreist ist, dies in dieser Form zu bemängeln. Nur frage ich mich aber, wie im Vergleich mit derartigen „Konkurrenzprodukten“ ein Mehrwert herauskommen kann, der vielleicht nicht nur ein „Mehr“ im Rahmen des sonntäglichen Brunches wegen darstellt, sondern auch ein gewisses Alleindarstellungsmerkmal sein könnte. In dieser Ausgabe habt ihr ja mit Burnout einen immer wieder mal als Lieblingstitel genanntes Spiel besprochen, was eine gute Sache ist, da ihr so einen „sehr“ persönlichen Bezug zum Spiel habt und dadurch auch die Insert Moinschen-Stärken einfließen lassen könnt. Da ihr bereits zwei weitere Ausgaben in dieser Form angeteasert habt, frage ich mich natürlich was da in den nächsten Folgen kommen soll, da neben den Telltale-Spielen ich mir keine Serie bzw. keinen Entwickler in die Erinnerung rufen kann, an der mind. 2/3 das Stamm-Croissant-Packs gleichzeitig Spaß haben oder automatisch übergroßes Interesse und/oder Begeisterung hervorrufen könnte.
Da auch hier im Rahmen der Kommentare eher bekanntere Themenvorschläge genannt wurden, wie wäre es dann z.B. das Konzept eines Retro-Re-Spielens auf die Superlevel.de-„Blast from the Past“-Serie zu übertragen? Einerseits hättet ihr bereits mehrere Themen, einen relativ abgegrenzten Rahmen, ihr hättet mind. einen Gesprächsteilnehmer mit sehr direktem Zugang zum Titel, so daß ihr auch die persönliche Komponente zum Spiel im Gespräch ausleben könntet. Also, so als Idee halt, ‚ne.
Ansonsten gilt natürlich: Macht das, worauf ihr Bock habt. :)
Disclaimer: Daß „Journaillisten“ bzw. „Journaille“ einen abwertenden Begriff darstellt, habe ich im übrigen erst gerade eben gelernt. Darauf ein „Oh.“. :-/
Hi Alliser,
herzlichen Dank für den ausführlichen Kommentar. Mensch, das ist ja fast ein eigener Artikel ^^
Ich finde die Kritik an unserer Retrospektive sehr berechtigt und unterstreiche ebenfalls, dass wir weder die Zeit, noch die Kapazitäten haben, um mit den von Dir aufgeführten Beispielen konkurrieren zu können. Selbst in Artikelform wäre das eine Menge Arbeit (Arne hatte zum Beispiel etwas tolles zu DoA gemacht: http://superlevel.rip/spiele/retrospektive-dead-or-alive/), aber als Video ist das absolut mörderisch. Die zwei bereits angekündigten Retrospektiven sind daher auch schon lange in Bearbeitung. Tatsächlich sind dies zwei Mehrspieler-Videos, die schon vor einiger Zeit mit dem Team auf Kolli gefilmt wurden, die ich dann mehrfach auswerten werde. Sie funktionieren auch rein über die Audiospur. Die Aufnahmen sind teilweise schon über 2 Jahre alt, also kann man sich gut vorstellen, wie viel (Frei)Zeit man braucht, um da voranzukommen. Vor allem wenn es teils sehr zeitintensive Spiele sind, etwa RPGs.
Es macht für uns wenig Sinn schon oft besprochene Serien aufzugreifen, daher haben wir uns bewusst für etwas ungewöhnliches wie Burnout rausgepickt und auch die zwei kommenden Retrospektiven werden Serien sein, über die nicht schon alle Nase lang gesprochen worden ist. Bei beliebten Serien haben sich schon andere Fans hingesetzt und sehr ausführlich und detailliert darüber gesprochen. Im Endeffekt hat mir persönlich auch Trivia beim Burnout-Cast gefehlt, aber auf der anderen Seite ist dies auch ein Rennspiel, dass sehr von seinen visuellen Eindrücken lebt und sich weitestgehend von selbst erklärt. Hilft natürlich für die erste Retrospektive.
Generell werden Rückblicke eher die Ausnahme bei Insert Moin bilden. Es ist einfach ein Testballon gewesen und durch die bereits angefangene Arbeit beim Mehrspieler bietet es sich an, diesen noch zwei bis dreimal steigen zu lassen. Aber Du sagst es ja selbst: Täglich über neue Themen sprechen nimmt schon megaviel Zeit weg, da bleibt kaum etwas übrig, um noch mehr zu machen; vor allem bei diesem kleinen Team.
Oh, Retro-Spiele: Hätte ich Meeeeeeeegabock drauf! Ich pflege eine Videospielsammlung (siehe: http://www.kollisionsabfrage.net/intern/features/essays/das-regal-kleiner-assoziationen) und habe ein ganzes Regal voller Hidden Gems und längst vergessener Klassiker. Da ich mit der PS1 und PS2 aufgewachsen bin, ist die Bibliothek vor allem da recht umfassend. Aber ich habe die Befürchtung, dass dies nicht so gut zu Insert Moin passt: Mittlerweile haben sich die Leute glaube ich daran gewöhnt, dass wir zu allermeist über aktuelle Spiele sprechen. Vielleicht muss man auch hier mal einen Test machen? Jeden Monat mal ein oder zwei alte Spiel auspacken und darüber quatschen?