IM911: Starbound
Hendrik von DerWeisheit und Gründer der ehemaligen Spieleseiten Antigames und Krawall ist heute zu Gast um Manu die Faszination des proceduralen Spiels Starbound näher zu bringen.
5 Kommentare zu “IM911: Starbound”
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Nur in @insertmoin ist “Prozedural” ist das neue “Repetitiv” und das sogar in doppelter Hinsicht! Alleinstellungsmerkmal, woohoo! \o/
Guter Cast, der dazu auffordert dem @hmans öfters das Mikro an seinen Bart zu klöppeln. :)
Ach und ich dachte es geht um Starcraft … ^^
Kann gar nicht so recht nachvollziehen wie man die Grafik von Starbound so schön finden kann. Ich finde die Pattern, Sprites, Animationsphasen und Hintergründe noch “einfacher” und qualitativ wechselhafter als in Terraria. Und das war in der Hinsicht schon mäßig.
Viel blöder aber finde ich, dass bei den wesentlichen Kritikpunkten, nämlich dem Kampfsystem und der Hakeligkeit der Bewegung im beengten Raum, nichts gemacht wurde.
Die Gegner haben noch immer keine individuellen Angriffsmuster denen man wirklich begegnen kann und vor allem bewegen sie sich weiterhin so unbeholfen hopsend, dass man sich ihnen nur dauerklickend mit möglichst mächtiger Waffe erwehren kann.
Die Bewegung krankt daran, dass man weiterhin die Welt in ein Klötzchenraster presst (viele Stufen) und sich das Steuerungsschema der Figur nicht an die Gegebenheiten anpasst (immer gleiche Sprunghöhe, immer gleiche Spielerhitbox, immer gleiche Geschwindigkeit). So hakelt man (und die Gegner) sich mehr schlecht als recht durch enge Höhlen.
Ein Terraria mit der Physik-, Welten- und Spritequalität eines “Cortex Command”, das wärs :)
Hab nach dem Podcast richtig Lust auf Starbound bekommen, glaube allerdings ich warte auf das fertige Spiel. Bei Early Access-Titeln gehts mir wie Manu.
Ist wohl auch eine Geschmacksfrage, ob man jetzt Terraria oder Starbound eher mag. Ich bin mit Terraria nie so ganz warm geworden aber Starbound hat mich direkt gepackt und ich habe bereits etliche Stunden darin verbracht. Insbesondere der Erkundungsdrang wurde bei mir geweckt. Neue Planeten erforschen, Höhle durchqueren, in Dungeons gegen NPCs kämpfen oder in friedlichen Dörfern mit ihnen handeln. Genau mein Ding.
Es gibt einfach so viel zu entdecken, das Spiel sieht großartig aus und der Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=XWuhwtAAH1k) ist ebenfalls sehr gut.