Zu den Dingen, die ich an Franz Kafka mag, gehört seine schnörkellose Sprache. Er gab zum Beispiel nie viel auf blumige Überschriften, sondern zog knappe, deskriptive Titel vor: Der Prozess. Ein Landarzt. Der Geier. Das Schloss. Der Heizer. Dass der Entwickler Denis Galanin sein Adventure schlicht The Franz Kafka Videogame nannte, muss also kein Zeichen von Einfallslosigkeit sein, sondern lässt sich als Hommage an den Schriftsteller lesen. (…)
Edna & Harvey: Harvey's New Eyes
Die gute Nachricht: Deadalics Adventure Harveys neue Augen ist nun auch auf Englisch erhältlich, was so manchen Rätselfreund erfreuen dürfte. Die schlechte Nachricht: Der scheußliche Illustrations-Stil verdirbt mir die Lust aufs Spiel, deswegen ist mir das reichlich egal. Die gute Nachricht: Wer in Erfahrung bringen möchte, ob Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes geschmackskompatibel ist, kann sich ganz unkompliziert die Flashdemo im Browser zu Gemüte führen. (…)
Machinarium + Verlosung = Yeah²
Eigentlich hatte ich gar nicht vor, über das neue Point’n’Click-Adventure Machinarium aus dem Hause Amanita Design zu berichten, da das ohnehin positive Medienecho auf eine weitere Lobpreisung gut und gerne verzichten kann. Aber wie der Zufall es will, klingelte mich gestern morgen der Postbote aus dem Bett* und überreichte mir ein Rezensionsexemplar. (…)
The Whispered World
Gestern überreichte mir der Postbote ein Päckchen von Daedalic Entertainment, in dem ich das neue Grafikadventure The Whispered World fand. Daedalic dürfte vielen ein Begriff sein, da die Firma im letzten Jahr mit “Edna bricht aus” gewissermaßen einen Überraschungshit landete. (…)