Archiv: #demo

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Die Demo-CD: Ein Nachruf

Exakt zwei Minuten. Mehr brauchte es vor etwa 15 Jahren nicht, um mich und meine Freunde ein gesamtes Wochenende mit zunehmend strapazierten Daumengelenken vor einen klobigen Röhrenfernseher zu fesseln. Genauer: Mehr gewährte einem die damals brandneue Demo-Version von “Tony Hawk’s Pro Skater 2” schlichtweg nicht, um den legendären Bowl de Marseille zu erkunden. (…)

Pioneers: Die Entdeckung der Neuen Pixelwelt

Was einzelne Menschen auf die Beine stellen können, fasziniert mich immer wieder. Pioneers ist dafür in zweierlei Hinsicht ein perfektes Beispiel. Zum einen entwickelt Eigen Lenk das Spiel seit 2012 und illustriert damit auf herausragende Weise, was man mit kontinuierlicher Arbeit und einem starken Willen auch als Solo-Entwickler schaffen kann. Zum anderen aber beginnt auch der Protagonist aus Pioneers seine große Reise zunächst allein. (…)

Alphalevel: S.O.R.S.

Von der Spatially Offset Raman Spectroscopy erhoffen sich medizinische Fachkräfte auf der ganzen Welt, dass Krankheiten wie beispielsweise Diabetes oder Osteoporose einfacher zu entdecken sein werden. Das nach dieser neuartigen Scan-Methode benannte Spiel S.O.R.S. greift diesen Ansatz als zentrale Spielmechanik auf: Als neu eingestellter Arzt in einer Fachklinik erlernt man Schritt für Schritt das Ableuchten von Körpern sowie die korrekte Interpretation der Blutwerte. (…)

The Nightmare Cooperative: Vom Schicksal zusammengeschweißt

In Rollenspielen, in denen ich eine Party kommandiere, fühle ich mich manchmal wie ein überforderter Diktator. Die Spielfiguren sind der tumbe Pöbel und ich bin auf Gedeih und Verderb darauf angewiesen, sie zusammen in die Schlacht zu führen und dafür zu sorgen, dass sie sich nicht gegenseitig im Weg rumstehen. In Spielen wie Dragon Age muss ich zu allem Überfluss auch noch dafür sorgen, dass sie sich nicht streiten. (…)

Edna & Harvey: Harvey's New Eyes

Die gute Nachricht: Deadalics Adventure Harveys neue Augen ist nun auch auf Englisch erhältlich, was so manchen Rätselfreund erfreuen dürfte. Die schlechte Nachricht: Der scheußliche Illustrations-Stil verdirbt mir die Lust aufs Spiel, deswegen ist mir das reichlich egal. Die gute Nachricht: Wer in Erfahrung bringen möchte, ob Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes geschmackskompatibel ist, kann sich ganz unkompliziert die Flashdemo im Browser zu Gemüte führen. (…)

Lilly Looking Through

Im Moment gibt es einen definitiven Mangel an faustgroßen Pixeln, Physik-Puzzlen und Chiptunes, aber dafür kommen eine ganze Menge toller Adventures auf uns zu. Lilly Lokking Through zum Beispiel, in dem ein kleines Mädchen durch eine kaputte Welt geführt werden muss, in der sie nie sicher sein kann, dass das, was sie sieht, auch der Wirklichkeit entspricht. (…)

Dungeon King: Dreadstorm Keep

Es gibt so Sachen, da fall ich immer wieder drauf rein. Ich glaube zum Beispiel, dass Sonys Portables irgendwie gut sein könnten. Ich bin bekennender Hacken’n’Schlachten-Süchtiger.
Das große Vorbild ist leider immer noch unnerreicht, wer sich dennoch auf die Suche begibt, watet durch ein Meer mittelmäßiger Möchtegerns. Und natürlich ist auch Dungeon King nur so eine Art Aushilfs-Methadon. (…)

Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt

DoctorM64 ist ein mysteriöser Herr aus Buenos Aires, der bereits vor über zwei Jahren bei Retro-Fans für gesteigerten Herzschlag und Speichelfluss sorgte: Die Ankündigung seines Fan-Projekts AM2R (Another Metroid 2 Remake) versprach Ergebnisse, die dem 2D-Plattformer mehr als gerecht werden sollten. Anstelle der Spinat-Farbpalette des Game Boy gibt es nämlich wunderschöne 16-Bit-Farben, detailliertere Umgebungen und neue Bosskämpfe zu bestaunen. (…)

Maldita Castilla

Maldita Castilla …

“… is an action arcade game, full of spanish and european medieval mythology, with dangerous situations and 100% classic linear gameplay. It pays homage to classic arcade games from 1985-1987 like Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov and many others… taking influences from spanish medieval paintings and places, and from the best chivalry book ever made: Amadis of Gaul.”

Oh, wie schön, El Señor Locomalito schlägt wieder zu. (…)

Concurrence

Concurrence is a so called cinematic platform game. Unlike other platform games you will know (like „Super Mario Bros.“ or „Sonic the Hedgehog“), this game focuses on realistic movements, puzzles and a dense atmosphere. If you have played games like ‚Prince of Persia‘, ‚Another World‘ or ‚Flashback‘ you will know what awaits you.

(…)

Halo: Out With A Whimper

“Halo: Out With A Whimper” ist ein aufwändig in 2D und Pixelgrafik gestalteter Action-Platformer, der im bekannten Halo-Universum angesiedelt ist. Kürzlich wurde eine erste spielbare Demo veröffentlicht, die einen Blick in das Fanprojekt ermöglicht. Mein schwachbrüstiges Netbook hatte merkliche Performanceprobleme, also konnte ich mir leider keinen brauchbaren Eindruck verschaffen. Scheinbar handeln die Entwickler im Rahmen der sogenannten “Game Content Usage Rules”, demnach ist nicht mit einem Zwangsstopp vonseiten Microsofts zu rechnen. (…)

Epic Citadel

Ich bin ja eigentlich keine Grafikhure bin ich wohl, aber Epic Citadel hat mich beeindruckt.
Nachdem John Carmack, der Technical Director von id Software, auf der Quakecon 2010 das Publikum mit seiner RAGE-iPhone-Demo beeindruckte, zieht nun EPIC Games mit ihrer Tech-Demo Citadel nach, welche kostenlos im App-Store erhältlich ist. Somit setzt sich der Kampf um die bessere Engine (idTech5 vs. (…)