Schwerter gehören zu den am meisten eingesetzten Videospiel-Waffen. Eine akurate Schwersteuerung, die sich realistisch anfühlt, gibt es dennoch bis heute nicht – trotz Wii und Kinect. Schwerter sind aber auch in der Wirklichkeit schwierig handzuhaben. Vielleicht ist es daher nur realistisch, wenn das auch im Videospiel so ist, dachte sich der Entwickler Droqen. (…)
Starseed Pilgrim
Klötze. Es geht um Klötze.
Klötze, die pling plong pling machen.
Dann ist da noch ein bisschen Lyrik und eine dunkle Parallelwelt und Hüpfen und Klötze pflanzen. Klötze, die pling plong pling machen. Ich könnte den Klötzen stundenlang zuhören, so schön klingen sie. (…)