Archiv: #jump’n’run

jump’n’run

Frogatto 1.0

Vor ziemlich genau einem Jahr berichtete ich über das Freeware-Jump’n’Run Frogatto, das sich damals noch in der Entwicklung befand.

“We’re not a clone of any specific game; although just by being a platformer, it’s impossible not to have something in common with games like mario or sonic. So we are trying to innovate a bit.”

Wie ich heute bei den Kollegen von Pixel Prospector erfuhr, steht inzwischen die finale Version zum Download bereit. (…)

PixEvo: The Fountain

Auf den Puzzle-Platformer PixEvo trifft die Beschreibung “kleines Spiel mit großer Wirkung” zu. Man beginnt als kleiner, hoppsender Pixel und durchläuft eine Pixeluniversum-Evolution, sofern man genügend (hinterhältig platzierte) Pixelkost zu sich nimmt. Im ersten Schritt wächst der Torso, dann folgen schließlich Beine und Arme, die wiederum nötig sind, um bestimmte Stellen erreichen zu können. (…)

RetroRaider II: Lara’s Quest Continues

Lara Croft, die vollbusige Protagonistin aus der Tomb Raider-Serie, erblickte 1994 das Licht der digitalen Welt. Wäre das zehn Jahre vorher geschehen — beispielsweise auf dem Atari 7800 — hätte das Resultat so wie RetroRaider II: Lara’s Quest Continues aussehen können. Das Demake erinnert stark an den Klassiker Pitfall und kann kostenlos für die Systeme PC, Mac und Linux heruntergeladen werden. (…)

Nikki and the Robots

Florian von Joyride Laboratories, einer kleinen Indieschmiede aus Berlin, informierte uns per E-Mail über ihr aktuelles Projekt “Nikki and the Robots”.

“Nikki and the Robots ist eine Hommage an die klassischen Jump’n’Runs der achtziger und neunziger Jahre, gleichzeitig wird aber auch eine ganz besondere Spielidee verwirklicht. Die Hauptfigur Nikki verwendet während des ganzen Abenteuers weder Waffen noch Ausrüstungsgegenstände und kann nur springen und rennen.

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Mr. Runner

Beinahe wäre der gelungene Platformer Mr. Runner dem Chaos meiner Bookmarks zum Opfer gefallen, aber zum Glück fiel mir der Link heute erneut in den Schoß. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Gelangt möglichst schnell von A nach B. Punkt. Das ist wahrlich nicht neu und sieht in diesem Fall auch nicht atemberaubend schön aus — erweist sich in Aktion jedoch herrlich unkompliziert und intuitiv bedienbar. (…)

Black and White

Nein, der Puzzle-Platformer Black and White hat nichts mit seinem Namensvetter gemeinsam. In dem Spiel steuert ihr zwei Charaktere zur selben Zeit, wobei sich der schwarze normal und der weiße spiegelverkehrt bewegt. Das ist anfangs noch ganz einfach, wird von Level zu Level jedoch merklich kniffliger und erfordert die eine oder andere Gehirnzelle. (…)

Fault Line

Fault Line ist ein Puzzle-Jump’n’Run, bei dem ihr den euch umgebenden Raum manipulieren müsst. So könnt ihr an vorgegebenen Stellen diverse Levelabschnitte verkürzen oder verlängern, um einen Weg durch diverse Tunnel-Labyrinthe zu bahnen. Klingt etwas abstrakt, ist im Prinzip aber ganz einfach und beweist erneut, das Nitrome rockt. (…)

Donkey Kong Remake

Mick Farrow hat seine Freizeit für etwas Sinnvolles genutzt — und ein Remake des Spielhallenklassikers Donkey Kong entwickelt. Dabei hat er die Spielmechanik des Originals übernommen und dem Klassiker einen neuen Anstrich verpasst.
Es ist wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit, bis Nintendo das Remake aus dem Netz verbannt, daher sollten alle Interessenten schleunigst auf den Download-Link klicken. (…)

Blind

Der Titel des Spieles verrät schon einen Großteil der Spielmechanik. In dem Puzzle-Platformer Blind kann der Protagonist auf Grund einer Sehbehinderung nichts erkennen.

“A blind man finds himself in a dark and treacherous place, he follows the mysterious cries for help, oblivious to what lies beyond.”

Er muss sich daher auf euch andere Sinne verlassen, die ein schwaches Abbild der Umgebung zeichnen. (…)

Hello Worlds!

Hello Worlds! wurde an der “University of Washington Computer Science” als Studentenprojekt erstellt und weist eine sehr gelungene Spielmechanik auf. Im Grundprinzip handelt es sich um einen “Puzzle Platformer“, bei dem ihr Spielfiguren auf bis zu vier verschiedenen Screens gleichzeitig steuert.

“Hello Worlds! is a puzzle platformer which will bend your minds!

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Chromatic

Bei Chromatic handelt es sich um ein simples Jump and Run, das mit Hilfe von flixel erstellt wurde. Es gilt einen Ball durch diverse, mit Fallen und Hindernissen gespickte Levels zu lenken. Über die Tasten Y, X und C lässt sich die Farbe und somit die Eigenschaft (Wall- und Double-Jump, Geschwindigkeit) der Kugel ändern. (…)