Oldboy gilt als Meilenstein des koreanischen Kinos. Im Jahr 2004 bekam Regisseur Park Chan-wook in Cannes den großen preis der Jury verliehen. Wohl nicht zuletzt, weil der brutale Thriller seine Zuschauer bis zum Ende fesselt, sie emotional packt, … nur um ihnen wenig später vor Augen zu halten, dass sie an der Nase herumgeführt wurden. (…)
Metal Core Laser Gate: Als die Gedärme das Fliegen lernten
Ich habe so meine liebe Not mit Schleichspielen. Meistens fehlt mir für minutenlanges Kauern hinter irgendwelchen Ecken schlicht die Geduld. Der Bildschirmtod ist meist die unweigerliche Folge. Selten wurde ich für offensives Vorgehen jedoch so drakonisch bestraft wie in Metal Core Laser Gate. Als kleine Pixelfigur habe ich darin die eigentlich einfache Aufgabe, einen Reaktor zu sprengen und so eine Laserschranke zu öffnen, durch die ich ins nächste Level fliehen kann. (…)
Tony Eagle: Amateur Skateboarding
In meiner wilden weitgehend ereignislosen Studentenzeit lebte ich, wie sich das gehört, in einer Wohngemeinschaft. Einer meiner Mitbewohner war leidenschaftlicher Fan der Tony Hawk-Spiele und ersetze bereits in den ersten Semestern diverse Einführungsseminare durch das virtuelle Skateboard. Ich habe die Faszination für die Spiele leider nie verstehen können und werde den Verdacht nicht los, dass ich es stets mit anderen Augen wahrgenommen habe als der Rest der Menschheit. (…)
Flappy Bird for Commodore 64
Threes: The Demake
Micro Hexagon
Der Niederländer Paul Koller (C64anabalt, Super Bread Box) zählt zu meinen persönlichen Helden. Uns verbindet eine innige Liebe zum C64, der nachwievor eine beachtliche Szene um sich schart. Doch während ich den Brotkasten nur von der Tribüne aus anhimmel, brilliert Koller als Spielmacher. Aktuell portierte er Terry Cavanaghs Hirnschmelzsoftware Super Hexagon auf Commodores 8bit-Rechner. (…)
Retro Unicorn Attack: Challenge Edition
When it’s cold outside / am I here in vain / hold on to the night / there will be no shame / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you / and live in harmony harmony oh love / Always I wanna be with you / and make believe with you (…)
Linear Gear
Portal Prelude
PixelCrateBox
./SHEXAGON
Re: The Border Lands
Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)
Super Mario Bros. 2600
Warum sollte jemand Super Mario Bros. für das Atari 2600 (1977) umsetzen? Weil es (nicht) geht. Von Super Mario Bros. 2600 ist inzwischen eine erste Demo verfügbar (Level 1.1), die im Emulator gespielt werden kann.
Der Reiz bei diesem Projekt liegt wohl primär in der Überwindung technischer Hürden, da das virtuelle Steckmodul gerade einmal 32 KB (0,03125 MB) für 16 Levels, Spielmechanik und Musik zur Verfügung stellt. (…)
Radiohead — OK Computer & A Kid & 8-bit
♬ (…)
Java4K 2012 Contest
Am 16. März endete der Java4K 2012 Contest, der dieses Jahr irgendwie unter meinem Radar flog. Wie schon im letzten Jahr waren auch dieses Mal wieder diverse Demakes bekannter Spiele im Teilnehmerfeld. Da gäbe es z.B. PORT4K (#3), 4ssassins Creep (#6) und Di4klo (#8). Den 1. Platz belegte Laser Pinball, was ich persönlich aber nur mäßig spannend finde. (…)