Der Puzzle-Platformer You Can’t Possibly Expect Me To Do That treibt mich noch in den Wahnsinn, wofür wohl das ungewöhnliche Spielprinzip verantwortlich ist.
“Killing yourself can help. This isn’t a Karoshi clone, though. Because in the land of platformer games, dead bodies go through walls. So, by launching your body through walls, you can get to new places!”
Das klingt nicht besonders schwierig, erweist sich jedoch in der Praxis als mittelschweres Unterfangen mit Frustrationsgarantie. (…)