Superlevel » Indie Fresse http://superlevel.de Fri, 07 Dec 2012 14:30:42 +0000 de-DE hourly 1 Superlevel no Superlevel » Indie Fresse /plugins/powerpress/rss_default.jpg http://superlevel.rip/kategorien/cast/indiefresse/ Indie Fresse #015 — Joystick-Strap-on http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-015-joystick-strap-on/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-015-joystick-strap-on/#comments Fri, 02 Nov 2012 08:18:07 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=51368 “Wait a minute. Don’t I know you from somewhere?” – Lorraine Baines Die Tardis ist kaputt, der Warpsprungtimer geht nach und die Zeitmaschinen sind auch nicht mehr das, was sie mal waren. Anders ist nicht zu erklären, dass die feinen Timelords Dr. L. Naut und Dr. A. Bronsky schon wieder wegen des IGF aus dem Telefonhäuschen sind. (...)]]>

“Wait a minute. Don’t I know you from somewhere?” – Lorraine Baines

Die Tardis ist kaputt, der Warpsprungtimer geht nach und die Zeitmaschinen sind auch nicht mehr das, was sie mal waren. Anders ist nicht zu erklären, dass die feinen Timelords Dr. L. Naut und Dr. A. Bronsky schon wieder wegen des IGF aus dem Telefonhäuschen sind. Oder sollte es tatsächlich schon wieder so weit sein?

Bevor wir das unergründliche Geheimnis lüften wird der geneigte Hörer Ohrenzeuge von so illustren Veranstaltungen wie Buchstabenpressen, Notrufnummern in den USA und drückenden Katzen. Außerdem freut sich Host M. darüber, dass es endlich gelungen ist, einen finanzstarken Sponsor an Bord zu bringen.

Indie Fresse #015 — Joystick-Strap-on 00:00 / 00:00

Die Zurschaustellung von zusätzlich zu berücksichtigenden Einreichungen kann in den Kommentaren beantragt werden.

Shownotes

00:01:48 Das bessere Dishonored: Mark of The Ninja
00:02:00 Shank
00:04:02 Turtle Power!
00:04:40 Letterpress
00:06:50 Pushcat
00:07:08 Boulder Dash
00:09:10 Love (Video)
00:13:15 Assembly 2009: Developing the technology behind “love”
00:14:20 Giana Sisters: Twisted Dreams
00:19:40 Hotline Miami
00:25:00 Spec Ops
00:27:30 IGF 2013 IS UPON US
00:27:30 Trailer: Lovers in a Dangerous Spacetime
00:28:30 Siehe auch: Indie Fresse #003
00:31:40 Swordfighter
00:33:20 Card Hunter
00:36:00 Luftrausers
00:38:50 BariBariBall
00:39:10 Samurai Gunn
00:42:00 Analogue: A Hate Story
00:43:40 The Stanley Parable (Großartiges Making of)
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-015-joystick-strap-on/feed/ 9 cactus,igf,podcast "Wait a minute. Don't I know you from somewhere?" - Lorraine Baines - Die Tardis ist kaputt, der Warpsprungtimer geht nach und die Zeitmaschinen sind auch nicht mehr das, was sie mal waren. Anders ist nicht zu erklären, dass die feinen Timelords Dr. L. "Wait a minute. Don't I know you from somewhere?" - Lorraine Baines Die Tardis ist kaputt, der Warpsprungtimer geht nach und die Zeitmaschinen sind auch nicht mehr das, was sie mal waren. Anders ist nicht zu erklären, dass die feinen Timelords Dr. L. Naut und Dr. A. Bronsky schon wieder wegen des IGF aus dem Telefonhäuschen sind. Oder sollte es tatsächlich schon wieder so weit sein? Bevor wir das unergründliche Geheimnis lüften wird der geneigte Hörer Ohrenzeuge von so illustren Veranstaltungen wie Buchstabenpressen, Notrufnummern in den USA und drückenden Katzen. Außerdem freut sich Host M. darüber, dass es endlich gelungen ist, einen finanzstarken Sponsor an Bord zu bringen. Die Zurschaustellung von zusätzlich zu berücksichtigenden Einreichungen kann in den Kommentaren beantragt werden. Shownotes 00:01:48 Das bessere Dishonored: Mark of The Ninja 00:02:00 Shank 00:04:02 Turtle Power! 00:04:40 Letterpress 00:06:50 Pushcat 00:07:08 Boulder Dash 00:09:10 Love (Video) 00:13:15 Assembly 2009: Developing the technology behind “love” 00:14:20 Giana Sisters: Twisted Dreams 00:19:40 Hotline Miami 00:25:00 Spec Ops 00:27:30 IGF 2013 IS UPON US 00:27:30 Trailer: Lovers in a Dangerous Spacetime 00:28:30 Siehe auch: Indie Fresse #003 00:31:40 Swordfighter 00:33:20 Card Hunter 00:36:00 Luftrausers 00:38:50 BariBariBall 00:39:10 Samurai Gunn 00:42:00 Analogue: A Hate Story 00:43:40 The Stanley Parable (Großartiges Making of) Superlevel no 56:46
Indie Fresse #014 — Game Maker Kommerz http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-014-game-maker-kommerz/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-014-game-maker-kommerz/#comments Tue, 16 Oct 2012 16:45:53 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=50522 “Stop going for the easy buck and start producing something with your life. Create, instead of living off the buying and selling of others. “ – Carl Fox Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, wenn es um Videospiele geht. (...)]]>

“Stop going for the easy buck and start producing something with your life. Create, instead of living off the buying and selling of others. “ – Carl Fox

Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, wenn es um Videospiele geht. Und wenn wir ganz ehrlich sind: Jeremy und Dennis sind – genau wie der Moderator dieser kleinen Show auch – zu faul untalentiert verpeilt beschäftigt um selber Spiele zu erschaffen. (Ja, naja gut, Dennis gerade in dieser Folge eigentlich nicht wirklich, aber das müsst ihr euch schon selber anhören. Ich schweife ab.)

Immerhin haben sich die drei Ikonen der Nichtspieleentwicklung zusammengefunden, um euch, dem geehrten Publikum, ein Werkzeug genauer vorzustellen, dass zumindest euch genau das ermöglicht. Außerdem geht es wie immer um Zombies, Ritter, Tiere und einen verlorenen Superlevel-Redakteur. Aber hören Sie selbst:

Indie Fresse #014 — Game Maker Kommerz 00:00 / 00:00

Aktienpakte, schwarze Koffer und Summen in kleinen, nicht durchgehend numerierten Scheinen hinterlassen Sie bitte in den Kommentaren.

Shownotes

00:00:40 Intro & Vorstellung
00:02:11 War of the Roses
00:06:10 Chivalry: Medieval Warfare
00:10:10 Mount & Blade
00:10:35 Castle Crashers (PC, Steam)
00:10:50 Newgrounds
00:11:20 The Behemoth
00:11:35 Alien Hominid
00:15:10 Multitask
00:16:25 Daniel berichtet Live aus Tokyo (Jungle)
00:19:20 Prison Architect (Alpha)
00:19:50 Introversion Software
00:20:00 Uplink, Darwinia
00:20:48 Subversion (Bankeinbruch-Simulator)
00:21:08 Monaco
00:21:40 Alcatraz
00:23:20 Procedural City Generator
00:25:00 Vorbesteller, Sales, Statistiken, Kickstarter
00:26:55 Dwarf Fortress
00:27:05 Retro City Rampage
00:32:30 Spaceballs
00:34:10 Rebuild
00:38:00 Kingdom Rush
00:40:30 Anna Anthropy's micro-rant on the word "indie"
00:41:00 Game Maker Studio auf Steam
00:43:00 Mit Game Maker entwickelt: Hotline Miami, Karoshi, Hydorah, Spelunky etc.
00:45:50 YoYo Games
00:48:00 Game Maker 8.0 Free, gehostet von A. Anthropy
00:52:00 Interactive Fiction
00:52:40 Twine, Inklewriter
00:53:00 Choose Your Own Adventure
00:53:50 Dennis’ Basketball-Textadventure
00:56:40 Choice of the Star Captain
00:58:30 Brogue, Dungeon Crawl Stone Soup, Tome
01:00:32 Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-014-game-maker-kommerz/feed/ 15 gamemaker,indie,podcast,steam "Stop going for the easy buck and start producing something with your life. Create, instead of living off the buying and selling of others. " - Carl Fox - Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, "Stop going for the easy buck and start producing something with your life. Create, instead of living off the buying and selling of others. " - Carl Fox Wenn es euch nicht passt, dann macht es doch selber! Aber das ist ja nicht so einfach, vor allem, wenn es um Videospiele geht. Und wenn wir ganz ehrlich sind: Jeremy und Dennis sind - genau wie der Moderator dieser kleinen Show auch - zu faul untalentiert verpeilt beschäftigt um selber Spiele zu erschaffen. (Ja, naja gut, Dennis gerade in dieser Folge eigentlich nicht wirklich, aber das müsst ihr euch schon selber anhören. Ich schweife ab.) Immerhin haben sich die drei Ikonen der Nichtspieleentwicklung zusammengefunden, um euch, dem geehrten Publikum, ein Werkzeug genauer vorzustellen, dass zumindest euch genau das ermöglicht. Außerdem geht es wie immer um Zombies, Ritter, Tiere und einen verlorenen Superlevel-Redakteur. Aber hören Sie selbst: Aktienpakte, schwarze Koffer und Summen in kleinen, nicht durchgehend numerierten Scheinen hinterlassen Sie bitte in den Kommentaren. Shownotes 00:00:40 Intro & Vorstellung 00:02:11 War of the Roses 00:06:10 Chivalry: Medieval Warfare 00:10:10 Mount & Blade 00:10:35 Castle Crashers (PC, Steam) 00:10:50 Newgrounds 00:11:20 The Behemoth 00:11:35 Alien Hominid 00:15:10 Multitask 00:16:25 Daniel berichtet Live aus Tokyo (Jungle) 00:19:20 Prison Architect (Alpha) 00:19:50 Introversion Software 00:20:00 Uplink, Darwinia 00:20:48 Subversion (Bankeinbruch-Simulator) 00:21:08 Monaco 00:21:40 Alcatraz 00:23:20 Procedural City Generator 00:25:00 Vorbesteller, Sales, Statistiken, Kickstarter 00:26:55 Dwarf Fortress 00:27:05 Retro City Rampage 00:32:30 Spaceballs 00:34:10 Rebuild 00:38:00 Kingdom Rush 00:40:30 Anna Anthropy's micro-rant on the word "indie" 00:41:00 Game Maker Studio auf Steam 00:43:00 Mit Game Maker entwickelt: Hotline Miami, Karoshi, Hydorah, Spelunky etc. 00:45:50 YoYo Games 00:48:00 Game Maker 8.0 Free, gehostet von A. Anthropy 00:52:00 Interactive Fiction 00:52:40 Twine, Inklewriter 00:53:00 Choose Your Own Adventure 00:53:50 Dennis’ Basketball-Textadventure 00:56:40 Choice of the Star Captain 00:58:30 Brogue, Dungeon Crawl Stone Soup, Tome 01:00:32 Ende Superlevel no 1:00:32
Indie Fresse #013 — Faster Than Ludum Light http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-013-faster-than-ludum-light/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-013-faster-than-ludum-light/#comments Wed, 03 Oct 2012 06:33:27 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=49638 “All power to forward shields. Prepare to fire all weapons!” – Christopher Pike Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisiert werden können, wenn Spiele und Projekte auf uns losgelassen werden, die schlimmer sind als heroinisiertes Crack? (...)]]>

“All power to forward shields. Prepare to fire all weapons!” – Christopher Pike

Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisiert werden können, wenn Spiele und Projekte auf uns losgelassen werden, die schlimmer sind als heroinisiertes Crack? Auf Koks? Wir haben es trotzdem geschafft – wenn auch nur knapp und unter schweren Verlusten.

Am schlimmsten hatte es Sebastian erwischt. Kaum von einer plötzlichen Tropico-Suchtwelle erholt, hat er alle der über 1400 Spiele des Ludum Dare 24 gespielt, nur um heimtückisch vom FTL-Virus dahingerafft zu werden. Angesteckt hat er sich bei Dennis und Monoxyd, die aber beide schon wieder geheilt waren. Wenn man das noch viel süchtiger machende Torchlight 2 als Heilung gelten lassen will.

Erst nachdem Fabu Geld in Höhe eines deutschen Hauptstadtflughafenetats für Beruhigungsmedikamente aufgebracht hatte, schafften es sich die Opfer in einem Krankenzimmer zu einer Selbsthilfegruppe zusammenzufinden.

Indie Fresse #013 — Faster Than Ludum Light 00:00 / 00:00

Sollten Sie alternative Heilmethoden vorschlagen können, tun Sie dies bitte in den Kommentaren.

Shownotes

00:00 - Werbung: werde Bürokraft bei Gameswelt oder Praktikant bei GameStar
01:40 - Farsh (Unity) von Mahdi Bahrami
03:00 - FTL: Faster Than Light (PC/Mac), Kickstarter, Roguelike-like
05:30 - Unemployment Quest! (PC), TRIP (PC/Mac)
08:00 - The Kestral Cruiser, Raumschiffe in FTL
11:00 - angespielt 041 – Faster Than Light
11:45 - Spelunky, NetHack, Permadeath
14:00 - Super Hexagon (iOS)
14:55 - Dungeons of Dredmor (PC/Mac)
16:30 - (Sebastian hat Angst vor Nebel)
17:30 - Torchlight II (PC/Mac)
24:20 - (Sebastian hat Angst vor Kühen)
28:30 - Ludum Dare, Ludum Dare #24 Reportage
31:40 - Kongregate, Kongregate Money Is Not the Root of All Evil
33:50 - Octogeddon (PC) von George Fan
35:30 - Watercolor Wheel Evolution (PC/Linux) von Marian Koeller
37:30 - Memento XII (Flash)
38:00 - McPixel (PC/Mac)
38:40 - Cosmogonie (Unity)
40:00 - Kernel Exception (Unity) von Rat King Entertainment
40:15 - Ages of Irving (HTML5), Fabu mag's
43:45 - Beetlefield: The Forecast (Flash), Karl (Käfer)
46:20 - Psychiatric Evaluation (Flash)
53:00 - Oregon Trail
54:00 - Sebastian spielt weiterhin FTL, Dennis stürzt sich auf XCOM, Marcus rockt Rocksmith
55:06 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-013-faster-than-ludum-light/feed/ 11 ftl,ludum dare 24,torchlight "All power to forward shields. Prepare to fire all weapons!" - Christopher Pike - Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisie... "All power to forward shields. Prepare to fire all weapons!" - Christopher Pike Es hilft alles nichts, es muss endlich zugegeben werden: Spielen und Podcasten verträgt sich nicht. Wie soll ein solch aufwendiges Projekt auch nur ansatzweise realisiert werden können, wenn Spiele und Projekte auf uns losgelassen werden, die schlimmer sind als heroinisiertes Crack? Auf Koks? Wir haben es trotzdem geschafft - wenn auch nur knapp und unter schweren Verlusten. Am schlimmsten hatte es Sebastian erwischt. Kaum von einer plötzlichen Tropico-Suchtwelle erholt, hat er alle der über 1400 Spiele des Ludum Dare 24 gespielt, nur um heimtückisch vom FTL-Virus dahingerafft zu werden. Angesteckt hat er sich bei Dennis und Monoxyd, die aber beide schon wieder geheilt waren. Wenn man das noch viel süchtiger machende Torchlight 2 als Heilung gelten lassen will. Erst nachdem Fabu Geld in Höhe eines deutschen Hauptstadtflughafenetats für Beruhigungsmedikamente aufgebracht hatte, schafften es sich die Opfer in einem Krankenzimmer zu einer Selbsthilfegruppe zusammenzufinden. Sollten Sie alternative Heilmethoden vorschlagen können, tun Sie dies bitte in den Kommentaren. Shownotes 00:00 - Werbung: werde Bürokraft bei Gameswelt oder Praktikant bei GameStar 01:40 - Farsh (Unity) von Mahdi Bahrami 03:00 - FTL: Faster Than Light (PC/Mac), Kickstarter, Roguelike-like 05:30 - Unemployment Quest! (PC), TRIP (PC/Mac) 08:00 - The Kestral Cruiser, Raumschiffe in FTL 11:00 - angespielt 041 – Faster Than Light 11:45 - Spelunky, NetHack, Permadeath 14:00 - Super Hexagon (iOS) 14:55 - Dungeons of Dredmor (PC/Mac) 16:30 - (Sebastian hat Angst vor Nebel) 17:30 - Torchlight II (PC/Mac) 24:20 - (Sebastian hat Angst vor Kühen) 28:30 - Ludum Dare, Ludum Dare #24 Reportage 31:40 - Kongregate, Kongregate Money Is Not the Root of All Evil 33:50 - Octogeddon (PC) von George Fan 35:30 - Watercolor Wheel Evolution (PC/Linux) von Marian Koeller 37:30 - Memento XII (Flash) 38:00 - McPixel (PC/Mac) 38:40 - Cosmogonie (Unity) 40:00 - Kernel Exception (Unity) von Rat King Entertainment 40:15 - Ages of Irving (HTML5), Fabu mag's 43:45 - Beetlefield: The Forecast (Flash), Karl (Käfer) 46:20 - Psychiatric Evaluation (Flash) 53:00 - Oregon Trail 54:00 - Sebastian spielt weiterhin FTL, Dennis stürzt sich auf XCOM, Marcus rockt Rocksmith 55:06 - Ende Superlevel no 55:06
Indie Fresse #012 — Grünes Licht http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-012-gruenes-licht/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-012-gruenes-licht/#comments Mon, 10 Sep 2012 18:55:32 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=47991 “Wozu ist das?” “Das ist grünes Licht.” “Und was macht es?” “Es leuchtet grün.” – Gambo Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards, wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. (...)]]>

“Wozu ist das?” “Das ist grünes Licht.” “Und was macht es?” “Es leuchtet grün.” – Gambo

Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards,

wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. Sie meinen, ein solch aberwitziges Experiment wäre keine Erwähnung wert?

Nicht ganz, meinen auch die Oberexperten Dennis, Jeremy und Monoxyd, denn das Projekt namens Greenlight findet in den heiligen Valve-Hallen statt, für viele Spieler die letzte Bastion gegen die böse orange Herkunft. Die Superlevelpodcaster der Woche erklären, erläutern und diskutieren jedoch nicht nur diese weltbewegende Neuigkeit, sondern erfreuen Herzen und Ohren zusätzlich mit vielen nützlichen Tipps und Tricks für den Haushalt.

Indie Fresse #012 — Grünes Licht 00:00 / 00:00

Sollten Sie Anmerkungen, Rückfragen oder Völlegefühl verspüren, hinterlassen sie bitte eine kurze Nachricht in den Kommentaren.

Shownotes

00:00:00 - Werbung: Klosterfrau Melissengeist
00:00:12 - Vorschau auf Sebastians Bericht über Ludum Dare 24
00:01:48 - Dennis: "Guild Wars 2 ist das beste Spiel der Welt"
00:02:10 - Snapshot (Retro Affect, IGF Nominee)
00:03:00 - Kyle Pulver (Offspring Fling, Depict1)
00:05:20 - Thirty Flights of Loving
00:06:00 - Super Hexagon (Terry Cavanagh, VVVVVV, At a Distance)
00:06:50 - Flash-Prototyp in 48 Stunden: Hexagon
00:08:30 - "Flow"
00:09:10 - Call of Cthulhu: The Wasted Land
00:10:15 - Cyberlords Arcology
00:10:50 - Hotline Miami (Cactus, Devolver Digital)
00:11:00 - Drive (Ryan Gosling)
00:18:30 - "Juice" (Talk von Petri Purho und grapefrukt)
00:20:00 - Basement Collection (Edmund McMillen)
00:20:30 - Super Meat Boy
00:21:30 - Meat Boy Flash Prototyp, Aether, Spewer
00:26:00 - DannyB, Laura Shigihara
00:27:00 - 7" Handhelds/Tablets
00:27:10 - Cyberlords Arcology
00:27:54 - Nexus 7, Kindle Fire, iPad Mini
00:29:04 - Arnes klebriges iPad
00:32:45 - Humble Android Bundle
00:33:11 - Canabalt
00:34:00 - Steam Greenlight (Re), Steam Workshop
00:35:54 - Dungeon Dashers
00:36:45 - Valve Time
00:39:23 - Alden Kroll, einer der Entwickler hinter Greenlight.
00:40:40 - Project Giana (Black Forest Games)
00:40:57 - Interviewschnipsel mit Adrian Görsch aus Monoxyds "angespielt"
00:43:16 - $100 Einreichungsgebühr als Hürde gegen Fakes und Trolle
00:44:50 - Rob Remakes über Mittellosigkeit
00:45:13 - Anna Anthropy
00:45:37 - Dejobaan Games
00:45:48 - Nicalis (Cave Story+)
00:47:39 - Desura
00:49:59 - Jonas Kyratzes: The One Hundred Dollar Question
00:50:54 - Über "Seduce Me".
00:52:40 - Child’s Play
00:54:26 - Greenlight Collections (Superlevel Recommends)
00:58:26 - Shownotes (Da bist du schon)
00:58:49 - Swaaaaaaaaaaag
00:59:45 - The Sea Will Claim Everything
01:01:17 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-012-gruenes-licht/feed/ 13 indie,podcast,steam "Wozu ist das?" "Das ist grünes Licht." "Und was macht es?" "Es leuchtet grün." - Gambo - Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards, - wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, "Wozu ist das?" "Das ist grünes Licht." "Und was macht es?" "Es leuchtet grün." - Gambo Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards, wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. Sie meinen, ein solch aberwitziges Experiment wäre keine Erwähnung wert? Nicht ganz, meinen auch die Oberexperten Dennis, Jeremy und Monoxyd, denn das Projekt namens Greenlight findet in den heiligen Valve-Hallen statt, für viele Spieler die letzte Bastion gegen die böse orange Herkunft. Die Superlevelpodcaster der Woche erklären, erläutern und diskutieren jedoch nicht nur diese weltbewegende Neuigkeit, sondern erfreuen Herzen und Ohren zusätzlich mit vielen nützlichen Tipps und Tricks für den Haushalt. Sollten Sie Anmerkungen, Rückfragen oder Völlegefühl verspüren, hinterlassen sie bitte eine kurze Nachricht in den Kommentaren. Shownotes 00:00:00 - Werbung: Klosterfrau Melissengeist 00:00:12 - Vorschau auf Sebastians Bericht über Ludum Dare 24 00:01:48 - Dennis: "Guild Wars 2 ist das beste Spiel der Welt" 00:02:10 - Snapshot (Retro Affect, IGF Nominee) 00:03:00 - Kyle Pulver (Offspring Fling, Depict1) 00:05:20 - Thirty Flights of Loving 00:06:00 - Super Hexagon (Terry Cavanagh, VVVVVV, At a Distance) 00:06:50 - Flash-Prototyp in 48 Stunden: Hexagon 00:08:30 - "Flow" 00:09:10 - Call of Cthulhu: The Wasted Land 00:10:15 - Cyberlords Arcology 00:10:50 - Hotline Miami (Cactus, Devolver Digital) 00:11:00 - Drive (Ryan Gosling) 00:18:30 - "Juice" (Talk von Petri Purho und grapefrukt) 00:20:00 - Basement Collection (Edmund McMillen) 00:20:30 - Super Meat Boy 00:21:30 - Meat Boy Flash Prototyp, Aether, Spewer 00:26:00 - DannyB, Laura Shigihara 00:27:00 - 7" Handhelds/Tablets 00:27:10 - Cyberlords Arcology 00:27:54 - Nexus 7, Kindle Fire, iPad Mini 00:29:04 - Arnes klebriges iPad 00:32:45 - Humble Android Bundle 00:33:11 - Canabalt 00:34:00 - Steam Greenlight (Re), Steam Workshop 00:35:54 - Dungeon Dashers 00:36:45 - Valve Time 00:39:23 - Alden Kroll, einer der Entwickler hinter Greenlight. 00:40:40 - Project Giana (Black Forest Games) 00:40:57 - Interviewschnipsel mit Adrian Görsch aus Monoxyds "angespielt" 00:43:16 - $100 Einreichungsgebühr als Hürde gegen Fakes und Trolle 00:44:50 - Rob Remakes über Mittellosigkeit 00:45:13 - Anna Anthropy 00:45:37 - Dejobaan Games 00:45:48 - Nicalis (Cave Story+) 00:47:39 - Desura 00:49:59 - Jonas Kyratzes: The One Hundred Dollar Question 00:50:54 - Über "Seduce Me". 00:52:40 - Child’s Play 00:54:26 - Greenlight Collections (Superlevel Recommends) 00:58:26 - Shownotes (Da bist du schon) 00:58:49 - Swaaaaaaaaaaag 00:59:45 - The Sea Will Claim Everything 01:01:17 - Ende Superlevel no 1:01:18
Indie Fresse #011 — Path of Winnitron http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-011-path-of-winnitron/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-011-path-of-winnitron/#comments Wed, 08 Aug 2012 19:31:22 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=46151 “I don’t care about the money. I’m pulling back the curtain. I want to meet the wizard. ” – Nicholas Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht. (...)]]> Indie Fresse #011 -- Path of Winnitron

“I don’t care about the money. I’m pulling back the curtain. I want to meet the wizard. ” – Nicholas

Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht.

Das liegt nicht nur daran, dass BAM-Manu einen der gottgleichen Winnitron-Erschaffer vor das Mikrofon gezerrt hat. Arne berichtete außerdem noch ausführlich von seltsamen Ausflügen und stellte Vergleiche zum Musikbusiness an und Dennis führte mit Hilfe des etwas verpeilten Moderators Orks ihrer natürlichen Bestimmung zu und begab sich auf den Pfad des Exils. Das Sommerloch entpuppte sich also als so eine Art Supernova.

Mit anderen Worten: Die Folge ist zu lang. Die selbstgesetzte 60-Minuten-Grenze haben wir in etwa so grazil eingehalten, wie ein Nilpferd, das nach Einnahme von mehreren Eimern Valium und mit zu großen Gummistiefeln bekleidet einen Hürdenlauf absolviert. Aber: Es lohnt sich trotzem. Glauben wir.

Indie Fresse #011 — Path of Winnitron 00:00 / 00:00

Ob ihr diese Meinung teilt, könnt ihr uns gerne im eigens dafür ausgedachten Bewertungssystem in den Kommentaren zukommen lassen.

Shownotes

00:00 - Start
01:00 - Live vom Mars
01:30 - BasketBelle (PC/Mac)
02:10 - Orcs Must Die 2! (PC), Trailer
07:50 - Ouya, Indie Fresse #10 (25:20)
08:00 - Fieldrunners 2 (iTunes-Direktlink)
10:50 - Sigh, Augmented Reality, Google Glasses
13:50 - Black Mirror, Charlie Brooker
14:50 - Gamification
17:00 - Deadlight (XBLA) von Tequila Works
18:50 - Another World (iOS-Version), Flashback, Abe's Oddysee
21:20 - 2,5D, Unreal Engine, Limbo
22:15 - Deadlight: The Kotaku Review
23:40 - Hüttengaudi
26:50 - AmeCon, You Can Make Video Games von Richard Perrin
29:10 - No, You Can't Make Video Games
30:50 - Anna Anthropy: Rise of the Videogame Zinesters
33:00 - Game-FanFiction, Thomas Was Alone (PC/Mac)
36:30 - Synth Britannia (Vimeo)
36:50 - Jonatan 'Cactus' Söderström
38:00 - Glorious Trainwrecks
38:40 - Christof Zurschmitten, WASD Magazin
38:50 - Path of Exile (PC) von Grinding Gear Games, Skilltreeeeeeee
49:40 - Jeremy, Manu & Arne waren in Karlsruhe bei Retrogames e.V.
55:00 - Retrobörse
55:45 - Winnitron.ca, Winnitron.de
56:20 - Interview mit Mario Berluti (hier in voller Länge)
58:00 - Alec Holowka, Kert Gartner
1:00:00 - BitCollective
1:01:00 - Nidhogg, Super Crate Box, Canabalt
1:05:40 - Winnitron in Italy
1:10:35 - Metal Slug 1
1:11:20 - MAME Arcade Cabinet
1:12:20 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG!
1:13:20 - Arne freut sich auf Sleeping Dogs, Dennis fiebert Hotline Miami entgegen
1:14:21 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-011-path-of-winnitron/feed/ 17 arcade,indie,podcast,tower defense,zombies "I don't care about the money. I'm pulling back the curtain. I want to meet the wizard. " - Nicholas - Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, "I don't care about the money. I'm pulling back the curtain. I want to meet the wizard. " - Nicholas Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht. Das liegt nicht nur daran, dass BAM-Manu einen der gottgleichen Winnitron-Erschaffer vor das Mikrofon gezerrt hat. Arne berichtete außerdem noch ausführlich von seltsamen Ausflügen und stellte Vergleiche zum Musikbusiness an und Dennis führte mit Hilfe des etwas verpeilten Moderators Orks ihrer natürlichen Bestimmung zu und begab sich auf den Pfad des Exils. Das Sommerloch entpuppte sich also als so eine Art Supernova. Mit anderen Worten: Die Folge ist zu lang. Die selbstgesetzte 60-Minuten-Grenze haben wir in etwa so grazil eingehalten, wie ein Nilpferd, das nach Einnahme von mehreren Eimern Valium und mit zu großen Gummistiefeln bekleidet einen Hürdenlauf absolviert. Aber: Es lohnt sich trotzem. Glauben wir. Ob ihr diese Meinung teilt, könnt ihr uns gerne im eigens dafür ausgedachten Bewertungssystem in den Kommentaren zukommen lassen. Shownotes 00:00 - Start 01:00 - Live vom Mars 01:30 - BasketBelle (PC/Mac) 02:10 - Orcs Must Die 2! (PC), Trailer 07:50 - Ouya, Indie Fresse #10 (25:20) 08:00 - Fieldrunners 2 (iTunes-Direktlink) 10:50 - Sigh, Augmented Reality, Google Glasses 13:50 - Black Mirror, Charlie Brooker 14:50 - Gamification 17:00 - Deadlight (XBLA) von Tequila Works 18:50 - Another World (iOS-Version), Flashback, Abe's Oddysee 21:20 - 2,5D, Unreal Engine, Limbo 22:15 - Deadlight: The Kotaku Review 23:40 - Hüttengaudi 26:50 - AmeCon, You Can Make Video Games von Richard Perrin 29:10 - No, You Can't Make Video Games 30:50 - Anna Anthropy: Rise of the Videogame Zinesters 33:00 - Game-FanFiction, Thomas Was Alone (PC/Mac) 36:30 - Synth Britannia (Vimeo) 36:50 - Jonatan 'Cactus' Söderström 38:00 - Glorious Trainwrecks 38:40 - Christof Zurschmitten, WASD Magazin 38:50 - Path of Exile (PC) von Grinding Gear Games, Skilltreeeeeeee 49:40 - Jeremy, Manu & Arne waren in Karlsruhe bei Retrogames e.V. 55:00 - Retrobörse 55:45 - Winnitron.ca, Winnitron.de 56:20 - Interview mit Mario Berluti (hier in voller Länge) 58:00 - Alec Holowka, Kert Gartner 1:00:00 - BitCollective 1:01:00 - Nidhogg, Super Crate Box, Canabalt 1:05:40 - Winnitron in Italy 1:10:35 - Metal Slug 1 1:11:20 - MAME Arcade Cabinet 1:12:20 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG! 1:13:20 - Arne freut sich auf Sleeping Dogs, Dennis fiebert Hotline Miami entgegen 1:14:21 - Ende Superlevel no 1:14:22
Indie Fresse #010 — DayZ & Sales http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-010-dayz-sales/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-010-dayz-sales/#comments Wed, 25 Jul 2012 07:11:00 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=45517 “We may not enjoy living together, but dying together isn’t going to solve anything. ” – Helen Cooper Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. (...)]]>

“We may not enjoy living together, but dying together isn’t going to solve anything. ” – Helen Cooper

Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. Oder steile Hügel hoch. Am schlimmsten sind die Hopser. In einer Minute genießt du die Landschaft, plötzlich bohren sich faulige Zähne in deinen Nacken.

Aber an die Taumelnden gewöhnt man sich, das schlimme sind die anderen Menschen. Jedes Mal wenn ich einen treffe, befürchte ich, dass er mich erschießen wird. Ich habe keine Waffe, nur jede Menge Rationen und dieses Aufnahmegerät.

Die beiden Typen, die ich getroffen habe, scheinen aber harmlos zu sein. Der eine benennt sich nach einem Actionhelden und rettet die Welt. Der andere heißt “Zerstörer” und hört seltsame Musik. Ich traue ihnen nicht ganz, sie schielen immer so gierig auf meinen Rucksack. Aber ich habe keine Wahl.

Also habe ich angefangen sie auszufragen. Über die Zeit vor Tag 0. Über die Zeit als unsere schlimmsten Probleme zu günstige Angebote im Sommerschlussverkauf oder nicht ganz perfekte Actionrollenspiele aus Schweden waren. Wenn du diese Aufnahme findest, haben sie mich wohl doch noch um die Ecke gebracht. Lass dir das eine Lehre sein. Und hör genau zu:

Indie Fresse #010 — DayZ & Sales 00:00 / 00:00

Überlebenstipps werden in den Kommentaren entgegen genommen!

Shownotes

00:00 Start
01:30 Arkham Horror / Cthulhu / H.P. Lovecraft
03:25 Seedling von Connor Ullmann ist zeldaesk
06:05 Krater (Mix aus Echtzeitstrategie- / Actionrollenspiel)
10:22 “Das andere Action-Rollenspiel” / Jeremy
10:40 McPixel, ein Point & Click mit Eiertritt von Sosowski
12:22 vergleichbar mit Escape oder WarioWare
14:06 Steam Summer Sale
14:53 Wir schweifen ab
15:18 Einkaufsliste: Max Payne 3BulletstormWarpARMA II...
16:45 ...Fallout: New VegasVVVVVVMagic Crystals...
17:06 ...Train Simulator 2012 mit allen AddOns
18:45 Sexistische Kackscheiße
19:14 Xbox Live Summer of Arcade
21:06 Ober-FEZ-Drama-Queen Phil Fish:
21:12 We’re not going to patch the patch
23:30 externer Geldgeber für FEZ: Trapdoor
25:20 Ouya
26:37 Phantom Konsole
27:55 Köpfe hinter OUYA: Julie Uhrman, Yves Behar, Muffi Ghadiali
29:00 Madden oder Sword & Sworcery auf Android-TV?
30:35 Stradivarius? Stradivari? Egal!
30:40 MK802 Android Mini-PC
31:35 LIDL-Handy
32:24 Ouya-Macher versprechen Revolution
32:45 Ouya-Macher sagen Minecraft läuft, ohne Notch gefragt zu haben
33:40 Chiptunes = WIN
33:55: Anfang als Facebookgruppe von Brandon Hood
34:35 Namedropping: Henry Homesweet, Smiletron, Danimal Cannon
35:00 Chipstep!? Chipstep!
35:18 Chipmusik ist kein klar definierbares Genre mehr
35:22 Mizuki’s Last Chance
36:15 DayZ
36:35 Daisy? Day Zed? Day Zero!? Day Zombie!?!?
36:45 ARMA II Mod
36:58 DayZ war schon Thema in IF009
39:00 DayZ Standalone im September?
39:46 DayZ Installation
41:48 pixeliger Aquarell-Realismus und wegklappendes Gras
43:50 DayZ-Spieler wird im Spiel entführt
44:03 Paging Dr. Wasteland: Der DayZ Notarzt
44:08 Forum für verletzte Spieler
45:27 Herzzerreißende reddit-Geschichte über Freundschaft in DayZ
54:15 Tips für Anfänger: DayZ-Wiki mit Installationsanleitung, DayZ-Karte
55:10 Weglaufen vor Zombies 1x1Ausrüstung finden 1x1
58:06 Dom sammelt lieber Autoteile
1:00:55 DayZ zum Nachlesen auf Superlevel und TITEL-Magazin
1:01:33 SWAAAAAG
1:02:25 Endless, Nameless via RockPaperShotgun
1:03:10 Hausaufgabe: Wie steht ihr zu Interactive Fiction?
1:03:20 Aber was zur Hölle ist Interactive Fiction!?
1:03:57 KOGEL!
1:04:02 Swag Nr.2: Offspring Fling
1:04:33 Was wird als nächstes gespielt? Bulletstorm, BasketBelle, Bulletstorm, Path of Exile
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-010-dayz-sales/feed/ 16 dayz,indie,podcast,steam "We may not enjoy living together, but dying together isn't going to solve anything. " - Helen Cooper - Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. "We may not enjoy living together, but dying together isn't going to solve anything. " - Helen Cooper Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. Oder steile Hügel hoch. Am schlimmsten sind die Hopser. In einer Minute genießt du die Landschaft, plötzlich bohren sich faulige Zähne in deinen Nacken. Aber an die Taumelnden gewöhnt man sich, das schlimme sind die anderen Menschen. Jedes Mal wenn ich einen treffe, befürchte ich, dass er mich erschießen wird. Ich habe keine Waffe, nur jede Menge Rationen und dieses Aufnahmegerät. Die beiden Typen, die ich getroffen habe, scheinen aber harmlos zu sein. Der eine benennt sich nach einem Actionhelden und rettet die Welt. Der andere heißt "Zerstörer" und hört seltsame Musik. Ich traue ihnen nicht ganz, sie schielen immer so gierig auf meinen Rucksack. Aber ich habe keine Wahl. Also habe ich angefangen sie auszufragen. Über die Zeit vor Tag 0. Über die Zeit als unsere schlimmsten Probleme zu günstige Angebote im Sommerschlussverkauf oder nicht ganz perfekte Actionrollenspiele aus Schweden waren. Wenn du diese Aufnahme findest, haben sie mich wohl doch noch um die Ecke gebracht. Lass dir das eine Lehre sein. Und hör genau zu: Überlebenstipps werden in den Kommentaren entgegen genommen! Shownotes 00:00 Start 01:30 Arkham Horror / Cthulhu / H.P. Lovecraft 03:25 Seedling von Connor Ullmann ist zeldaesk 06:05 Krater (Mix aus Echtzeitstrategie- / Actionrollenspiel) 10:22 “Das andere Action-Rollenspiel” / Jeremy 10:40 McPixel, ein Point & Click mit Eiertritt von Sosowski 12:22 vergleichbar mit Escape oder WarioWare 14:06 Steam Summer Sale 14:53 Wir schweifen ab 15:18 Einkaufsliste: Max Payne 3, Bulletstorm, Warp, ARMA II... 16:45 ...Fallout: New Vegas, VVVVVV, Magic Crystals... 17:06 ...Train Simulator 2012 mit allen AddOns 18:45 Sexistische Kackscheiße 19:14 Xbox Live Summer of Arcade 21:06 Ober-FEZ-Drama-Queen Phil Fish: 21:12 We’re not going to patch the patch 23:30 externer Geldgeber für FEZ: Trapdoor 25:20 Ouya 26:37 Phantom Konsole 27:55 Köpfe hinter OUYA: Julie Uhrman, Yves Behar, Muffi Ghadiali 29:00 Madden oder Sword & Sworcery auf Android-TV? 30:35 Stradivarius? Stradivari? Egal! 30:40 MK802 Android Mini-PC 31:35 LIDL-Handy 32:24 Ouya-Macher versprechen Revolution 32:45 Ouya-Macher sagen Minecraft läuft, ohne Notch gefragt zu haben 33:40 Chiptunes = WIN 33:55: Anfang als Facebookgruppe von Brandon Hood 34:35 Namedropping: Henry Homesweet, Smiletron, Danimal Cannon 35:00 Chipstep!? Chipstep! 35:18 Chipmusik ist kein klar definierbares Genre mehr 35:22 Mizuki’s Last Chance 36:15 DayZ 36:35 Daisy? Day Zed? Day Zero!? Day Zombie!?!? 36:45 ARMA II Mod 36:58 DayZ war schon Thema in IF009 39:00 DayZ Standalone im September? 39:46 DayZ Installation 41:48 pixeliger Aquarell-Realismus und wegklappendes Gras 43:50 DayZ-Spieler wird im Spiel entführt 44:03 Paging Dr. Wasteland: Der DayZ Notarzt 44:08 Forum für verletzte Spieler 45:27 Herzzerreißende reddit-Geschichte über Freundschaft in DayZ 54:15 Tips für Anfänger: DayZ-Wiki mit Installationsanleitung, DayZ-Karte 55:10 Weglaufen vor Zombies 1x1, Ausrüstung finden 1x1 58:06 Dom sammelt lieber Autoteile 1:00:55 DayZ zum Nachlesen auf Superlevel und TITEL-Magazin 1:01:33 SWAAAAAG 1:02:25 Endless, Nameless via RockPaperShotgun 1:03:10 Hausaufgabe: Wie steht ihr zu Interactive Fiction? 1:03:20 Aber was zur Hölle ist Interactive Fiction!? 1:03:57 KOGEL! 1:04:02 Swag Nr.2: Offspring Fling 1:04:33 Was wird als nächstes gespielt? Bulletstorm, BasketBelle, Bulletstorm, Path of Exile Superlevel no 1:05:16
Indie Fresse #009 — Spelunky http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-009-spelunky/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-009-spelunky/#comments Tue, 10 Jul 2012 17:47:25 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=44644 “Well I always thought that archaeologists were always funny looking men going around looking for their mommies.” – Willie Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, bei denen es vor allem auf motorische Fertigkeiten und Reaktionsfähigkeit unter Zeitdruck ankommt. Und eigentlich hatte der Grömaz beschieden, dass Jeremy und Dom wegen einer möglichen Komplexitätssingularität nie wieder miteinander sprechen dürfen. (...)]]>

“Well I always thought that archaeologists were always funny looking men going around looking for their mommies.” – Willie

Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, bei denen es vor allem auf motorische Fertigkeiten und Reaktionsfähigkeit unter Zeitdruck ankommt. Und eigentlich hatte der Grömaz beschieden, dass Jeremy und Dom wegen einer möglichen Komplexitätssingularität nie wieder miteinander sprechen dürfen.

Aber es kommt halt dann doch immer irgendwie anders als der Autor dieser Zeilen denkt und zwei von drei der Eingangs geäußerten Bedenken wurden außer Kraft gesetzt.

Und obwohl die vorliegende Aufnahme nur magere 3302 Sekunden lang ist, wird der der geneigte Hörer über Zombies, Verschwörungstheorien, Onlinegeschichtenerzählerei und den meisterwarteten Archäologen seit Indiana Jones Nathan Drake informiert:

Indie Fresse #009 — Spelunky 00:00 / 00:00

Weitere sinnentleerte Bemerkungen und Mikrofonspenden werden gerne in den Kommentaren entgegen genommen!

PS: Ja, es gibt an einigen Stellen ein paar Schwankungen in der Audioqualität. Aber das Ergebnis ist wirklich das Beste, dass wir unter den gegebenen Umständen hinbekommen konnten. Dafür mussten viele kleine Expander und Bandpassfilter sterben! Und das in der Sommerpause!

Shownotes

00:00 - Start
01:30 - TRI (PC, Mac) von Rat King Entertainment
03:00 - Quantum Conundrum (PC, PSN, XBLA), Q.U.B.E. (PC)
03:40 - Thomas Was Alone (PC, Mac), Soundtrack bei Bandcamp
05:20 -  Petri Purho und Martin Jonasson über "Juicy Gamedesign"
06:50 - The Walking Dead (PC, Mac, PS3, XBLA)
11:15 - DayZ, ein Mod für Arma 2: Combined Operations (PC)
12:40 - "How Six Men Kidnapped Me in DayZ", Stockholm-Syndrom
14:00 - Emergent Gameplay, EVE Online, The Secret World (PC)
19:30 - The Real Texas (PC, Mac, Linux), Forum
21:30 - Zauberstab
24:10 - Recession Bundle, Anna Anthropy
24:20 - Basement Collection von Edmund McMillen
27:00 - The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (PC), Florian Himsl
27:10 - "Super Meat Boy for iOS akin to Canabalt, says dev"
28:10 - Spelunky (XBLA) von Derek Yu, das Original (PC / Mac) ...
29:40 - ... erinnert an La-Mulana, Spelunker, Rick Dangerous
30:30 - DUDE, I’M O.K. (2006), Aquaria (2007), Seumas McNally Grand Prize
33:00 - Roguelike, Permadeath
42:20 - Breakfast Podcast #533: Spelunky
44:00 - Damsel, Sexismus: "It’s Not Okay, Spelunky!"
49:00 - FriendFinder
49:10 - Spelunky: Giant Bomb Quick Look
51:50 - Jonathan Blow
52:20 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG!
53:00 - "Von Cowboys und Neidern", gelesen von Tobias Baier
55:02 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-009-spelunky/feed/ 12 derek yu,indie,podcast "Well I always thought that archaeologists were always funny looking men going around looking for their mommies." - Willie - Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, "Well I always thought that archaeologists were always funny looking men going around looking for their mommies." - Willie Eigentlich war Sommerpause. Eigentlich mag der Verfasser dieser Zeilen keine Spiele, bei denen es vor allem auf motorische Fertigkeiten und Reaktionsfähigkeit unter Zeitdruck ankommt. Und eigentlich hatte der Grömaz beschieden, dass Jeremy und Dom wegen einer möglichen Komplexitätssingularität nie wieder miteinander sprechen dürfen. Aber es kommt halt dann doch immer irgendwie anders als der Autor dieser Zeilen denkt und zwei von drei der Eingangs geäußerten Bedenken wurden außer Kraft gesetzt. Und obwohl die vorliegende Aufnahme nur magere 3302 Sekunden lang ist, wird der der geneigte Hörer über Zombies, Verschwörungstheorien, Onlinegeschichtenerzählerei und den meisterwarteten Archäologen seit Indiana Jones Nathan Drake informiert: Weitere sinnentleerte Bemerkungen und Mikrofonspenden werden gerne in den Kommentaren entgegen genommen! PS: Ja, es gibt an einigen Stellen ein paar Schwankungen in der Audioqualität. Aber das Ergebnis ist wirklich das Beste, dass wir unter den gegebenen Umständen hinbekommen konnten. Dafür mussten viele kleine Expander und Bandpassfilter sterben! Und das in der Sommerpause! Shownotes 00:00 - Start 01:30 - TRI (PC, Mac) von Rat King Entertainment 03:00 - Quantum Conundrum (PC, PSN, XBLA), Q.U.B.E. (PC) 03:40 - Thomas Was Alone (PC, Mac), Soundtrack bei Bandcamp 05:20 - Petri Purho und Martin Jonasson über "Juicy Gamedesign" 06:50 - The Walking Dead (PC, Mac, PS3, XBLA) 11:15 - DayZ, ein Mod für Arma 2: Combined Operations (PC) 12:40 - "How Six Men Kidnapped Me in DayZ", Stockholm-Syndrom 14:00 - Emergent Gameplay, EVE Online, The Secret World (PC) 19:30 - The Real Texas (PC, Mac, Linux), Forum 21:30 - Zauberstab 24:10 - Recession Bundle, Anna Anthropy 24:20 - Basement Collection von Edmund McMillen 27:00 - The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (PC), Florian Himsl 27:10 - "Super Meat Boy for iOS akin to Canabalt, says dev" 28:10 - Spelunky (XBLA) von Derek Yu, das Original (PC / Mac) ... 29:40 - ... erinnert an La-Mulana, Spelunker, Rick Dangerous 30:30 - DUDE, I’M O.K. (2006), Aquaria (2007), Seumas McNally Grand Prize 33:00 - Roguelike, Permadeath 42:20 - Breakfast Podcast #533: Spelunky 44:00 - Damsel, Sexismus: "It’s Not Okay, Spelunky!" 49:00 - FriendFinder 49:10 - Spelunky: Giant Bomb Quick Look 51:50 - Jonathan Blow 52:20 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG! 53:00 - "Von Cowboys und Neidern", gelesen von Tobias Baier 55:02 - Ende Superlevel no 55:02
Indie Fresse #008 — Große & kleine Diven http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-008-grose-kleine-diven/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-008-grose-kleine-diven/#comments Wed, 27 Jun 2012 07:01:57 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=44170 “It’s funny how the colors of the real world only seem really real when you viddy them on the screen.” – Alex Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seuche, die Indiespiele genannt wird, vollschmieren. (...)]]>

“It’s funny how the colors of the real world only seem really real when you viddy them on the screen.” – Alex

Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seuche, die Indiespiele genannt wird, vollschmieren. Jetzt wurde auch noch ein Film darüber gemacht! Und diese Schmierfinken haben sich diesen auch noch angesehen und dabei Leute getroffen, die tatsächlich als große Hoffnung gelten, nur weil sie es für eine gute Idee hielten, der ohnehin schon verdorbenen Jugend ein Spiel zu geben, in dem man die Welt zerlasern kann!

Und als wäre das alles nicht genug, lässt sich der feine Herr Moderator auch noch den megalomanischen Lord Dom und den irren Indieeiferer Sir Jeremy ins Studio kommen, auf das diese ihre wirren Gedanken zu ebenjenen Themen auch noch in Worte fassen, die zu hören sind!

Ist es denn immer noch nicht genug!? Dieses Traktat darf niemals das Licht der Öffentlichkeit erblicken:

Indie Fresse #008 — Große & kleine Diven 00:00 / 00:00

Sollten Sie ebenso an der Verhinderung der Verbreitung interessiert sein, hinterlassen Sie mir bitte einen Kommentar!

Shownotes

00:00 - Start
02:10 - 0x10c, DCPU-16 und das Sub-Reddit zu 0x10c
06:16 - Update #4 zu Nitronic Rush
08:10 - Pocket Planes, Infectonator 2 und die Checklist Game Design
11:15 - A Game By Its Cover 2012, My Famicase Exhibition und FOTONICA
15:09 - The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb
18:50 - Tiny & Big: Grandpa's Leftovers (mit Illustrationen von Sebastian Stamm)
25:58 - Die 3typen im Tiny & Big-Soundtrack
27:45 - Tiny & Big released auf Steam und bei Retail-Publisher Crimson Cow
31:02 - Spekulationen zu Exklusivrechten bei Steam
31:40 - Mutant Mudds ("das neuntbeste 3DS-Spiel aller Zeiten") von Steam abgelehnt
32:33 - Steams Macht: Der Fall Atom Zombie Smasher
34:00 - Spiele einreichen bei Steam
36:10 - Humble Store statt Humble Indie Bundle
37:15 - DRM
37:38 - Die Spalterfrage: Ist VALVE eigentlich noch Indie?
38:03 - Indie Game: The Movie: The Review
39:26 - Braid, Super Meat Boy, FEZ
40:30 - Penny Arcade Expo
40:55 - Das wahnsinnige Genie: Jonathon Blow
41:45 - Die Drama-Queen: Phil Fish
42:00 - Jason "Ex Business Partner" DeGroot und Ken "The new one" Schachter
45:00 - Jason DeGroot als Musiker
46:30 - The Witness
47:29 - Special Edition von Indie Game: The Movie
48:06 - Indie Game: The Movie-Vorführung in Hamburg
49:00 - SWAAAAAG!.HTML
51:18 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-008-grose-kleine-diven/feed/ 8 dokumentation,film,indie,podcast,steam "It's funny how the colors of the real world only seem really real when you viddy them on the screen." - Alex - Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seu... "It's funny how the colors of the real world only seem really real when you viddy them on the screen." - Alex Es kann ja wohl nicht wahr sein! Es ist nicht nur so, dass diese Möchtegernschreiber das ganze Internetz mit ihren Traktaten über diese Seuche, die Indiespiele genannt wird, vollschmieren. Jetzt wurde auch noch ein Film darüber gemacht! Und diese Schmierfinken haben sich diesen auch noch angesehen und dabei Leute getroffen, die tatsächlich als große Hoffnung gelten, nur weil sie es für eine gute Idee hielten, der ohnehin schon verdorbenen Jugend ein Spiel zu geben, in dem man die Welt zerlasern kann! Und als wäre das alles nicht genug, lässt sich der feine Herr Moderator auch noch den megalomanischen Lord Dom und den irren Indieeiferer Sir Jeremy ins Studio kommen, auf das diese ihre wirren Gedanken zu ebenjenen Themen auch noch in Worte fassen, die zu hören sind! Ist es denn immer noch nicht genug!? Dieses Traktat darf niemals das Licht der Öffentlichkeit erblicken: Sollten Sie ebenso an der Verhinderung der Verbreitung interessiert sein, hinterlassen Sie mir bitte einen Kommentar! Shownotes 00:00 - Start 02:10 - 0x10c, DCPU-16 und das Sub-Reddit zu 0x10c 06:16 - Update #4 zu Nitronic Rush 08:10 - Pocket Planes, Infectonator 2 und die Checklist Game Design 11:15 - A Game By Its Cover 2012, My Famicase Exhibition und FOTONICA 15:09 - The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb 18:50 - Tiny & Big: Grandpa's Leftovers (mit Illustrationen von Sebastian Stamm) 25:58 - Die 3typen im Tiny & Big-Soundtrack 27:45 - Tiny & Big released auf Steam und bei Retail-Publisher Crimson Cow 31:02 - Spekulationen zu Exklusivrechten bei Steam 31:40 - Mutant Mudds ("das neuntbeste 3DS-Spiel aller Zeiten") von Steam abgelehnt 32:33 - Steams Macht: Der Fall Atom Zombie Smasher 34:00 - Spiele einreichen bei Steam 36:10 - Humble Store statt Humble Indie Bundle 37:15 - DRM 37:38 - Die Spalterfrage: Ist VALVE eigentlich noch Indie? 38:03 - Indie Game: The Movie: The Review 39:26 - Braid, Super Meat Boy, FEZ 40:30 - Penny Arcade Expo 40:55 - Das wahnsinnige Genie: Jonathon Blow 41:45 - Die Drama-Queen: Phil Fish 42:00 - Jason "Ex Business Partner" DeGroot und Ken "The new one" Schachter 45:00 - Jason DeGroot als Musiker 46:30 - The Witness 47:29 - Special Edition von Indie Game: The Movie 48:06 - Indie Game: The Movie-Vorführung in Hamburg 49:00 - SWAAAAAG!.HTML 51:18 - Ende Superlevel no 51:19
Indie Fresse #007 — Alphatiere http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-007-alphatiere/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-007-alphatiere/#comments Tue, 05 Jun 2012 07:11:00 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=42786 “Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison.” – Tarek Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen, wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren. In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. (...)]]>

“Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison.” – Tarek

Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen,

wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren.

In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. Testsubstanzen in Aufbau #007 waren erweiterte Mengen 1,3,7-Trimethylxanthin und 1-α-D-Glucopyranosyl-2-β-D-fructofuranosid.

Die Resultate sind erstaunlich. Nicht nur haben die Subjekte durch ein kühnes Ausweichmanöver auf sogenannte Alpha- und Betaversionen dem drohenden Inhaltsloch den Garaus gemacht. Zudem gelang es Ihnen die Metaaspekte der öffentlichen Zugänglichmachung von unfertigen, aber spielbaren Softwareprodukten auf profundeste Art und Weise zu beleuchten.

Aber hören Sie selbst:

Indie Fresse #007 — Alphatiere 00:00 / 00:00

Um Kommentare, fachkundige Meinungen und Gegenproben wird gebeten!

Shownotes

00:00 - Start
00:10 - Diablo-Gedichte ()
01:00 - Indie Fresse mit Dennis Kogel, Dominik Johann und Monoxyd
02:00 - Running with Rifles (PC)
02:20 - ... erinnert an Army Men
04:40 - Tower Climb (PC)
05:15 - ... ist ein Roguelike-Jump'n'Run
07:30 - w00t zum Sonntag <3 quote.fm
09:10 - "Geht das Indie richtige Richtung?" von Dennis
11:45 - Sebastian ist neu bei Superlevel und wahnsinnig/insane
12:45 - Jonathan Blow, The Depth Jam & Anna Antrophy schimpft (++++)
16:40 - theatlantic.com über Jonathan Blow: "The Most Dangerous Gamer"
19:00 - Torchlight 2 Beta versus Diablo III
24:45 - angespielt 034 – Diablo 3
26:00 - Buchvorstellung: Super Sad True Love Story
28:45 - Don't take it personally, babe, it just ain't your story
29:45 - Alpha- und Betaversionen von Spielen
30:15 - Dungeon Dashers (PC)
34:45 - Kickstarter-Projekt 'Mythic' als Fake enttarnt
35:30 - Overgrowth von Wolfire Games
37:30 - (Dom war weg und keiner hat's gemerkt.)
40:10 - Wrack (PC)
42:10 - Starfarer (PC|Mac|Linux) und Cobalt (PC)
47:00 - Kickstarter
48:30 - Project Zomboid
49:30 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG (gibt's nicht)
50:00 - Kommentare aus der Hölle
51:20 - SWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAG (gibt's doch)
52:00 - 1x Bastion (PC|Mac) & 2x Humble Indie Bundle
53:00 - Indie Fresse bei iTunes (★★★★★★)
54:37 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-007-alphatiere/feed/ 15 alpha,beta,indie,podcast "Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison." - Tarek - Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen, - wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in d... "Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison." - Tarek Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen, wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich "Aus der Not eine Tugend machen" zu präsentieren. In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. Testsubstanzen in Aufbau #007 waren erweiterte Mengen 1,3,7-Trimethylxanthin und 1-α-D-Glucopyranosyl-2-β-D-fructofuranosid. Die Resultate sind erstaunlich. Nicht nur haben die Subjekte durch ein kühnes Ausweichmanöver auf sogenannte Alpha- und Betaversionen dem drohenden Inhaltsloch den Garaus gemacht. Zudem gelang es Ihnen die Metaaspekte der öffentlichen Zugänglichmachung von unfertigen, aber spielbaren Softwareprodukten auf profundeste Art und Weise zu beleuchten. Aber hören Sie selbst: Um Kommentare, fachkundige Meinungen und Gegenproben wird gebeten! Shownotes 00:00 - Start 00:10 - Diablo-Gedichte (♬) 01:00 - Indie Fresse mit Dennis Kogel, Dominik Johann und Monoxyd 02:00 - Running with Rifles (PC) 02:20 - ... erinnert an Army Men 04:40 - Tower Climb (PC) 05:15 - ... ist ein Roguelike-Jump'n'Run 07:30 - w00t zum Sonntag Superlevel no 54:37
Indie Fresse #006 — Black Pants Game Studio http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-006-black-pants-game-studio/ http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-006-black-pants-game-studio/#comments Fri, 01 Jun 2012 20:08:59 +0000 Monoxyd http://superlevel.rip/?p=42726 “A lost pair of pants become the catalyst for a much bigger problem.” – Pants Synopsis Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. Im Falle von Tiny & Big muss ich aber eine Ausnahme machen, denn dabei handelt es sich um eine der großen Indie-Hoffnungen aus Deutschland und davon gibt es ja leider nicht viele. (...)]]>

“A lost pair of pants become the catalyst for a much bigger problem.” – Pants Synopsis

Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. Im Falle von Tiny & Big muss ich aber eine Ausnahme machen, denn dabei handelt es sich um eine der großen Indie-Hoffnungen aus Deutschland und davon gibt es ja leider nicht viele.

Indie Fresse, der Investigativpodcast der Leakingplattform Superlevel, hat es geschafft Superreporter Arne Walraff bei den Machern von Tiny & Big, dem Black Pants Games Studio einzuschleusen. Unter Zuhilfenahme von Drogen, Versprechungen und in einem Fall auch roher Gewalt, gelang es unserem Ausnahmejournalisten die beiden Teammitglieder Christian Niemand und Florian Grolig für ca. 45 Minuten einem hochnotpeinlichen Verhör zu unterziehen.

Das Ergebnis hören Sie hier:

Indie Fresse #006 — Black Pants Game Studio 00:00 / 00:00

Das Spiel ist schon eine Weile in Entwicklung, so lange, dass es gleich bei zwei (der jährlich stattfindenden) IGFs eine Rolle spielte. Auch bei der Indie-Konferenz A Maze im Mai in Berlin war das Spiel nominiert.

Es gibt also jede Menge Vorschußlorbeeren, die dann auch bald eingelöst werden sollen: Noch im Juni wird “Tiny & Big” bei diversen Downloadportalen und auch auf physikalischem Datenträger erscheinen. (Und wenn die Versprechungen wahr werden, wird ein Teil der Produktion hier bei Superlevel verlost…)

Shownotes

00:00 - Start
00:30 - Diablo 3-Verzerrung
00:45 - Ludum Dare-Reportage von Sebastian
00:50 - "Geht das Indie richtige Richtung?" von Dennis
00:55 - w00t zum Sonntag (wöchentlich) von Dom
01:20 - Tiny & Big von Black Pants Game Studio
03:00 - IGF (Independent Games Festival)
03:50 - Crimson Cow
05:25 - Indie Fresse #001
07:45 - Journey (PS3)
12:00 - Indie Fresse #003 — IGF 2012
14:55 - Lea Schönfelder
16:55 - FEZ und Antichamber
20:10 - Deutscher Computerspielpreis
25:45 - Cologne Game Lab
26:45 - A MAZE. Indie Connect
31:20 - Tiny & Big bei Facebook
32:25 - ... und IndieDB
36:20 - Tiny & Big in der Box
39:00 - Humble Indie Bundle
40:00 - OnLive und Gaikai
47:56 - Ende
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http://superlevel.rip/cast/indiefresse/indie-fresse-006-black-pants-game-studio/feed/ 6 indie,interview,podcast "A lost pair of pants become the catalyst for a much bigger problem." - Pants Synopsis - Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. "A lost pair of pants become the catalyst for a much bigger problem." - Pants Synopsis Wenn es um die gestohlene Feinrippunterhose eines Großvaters geht, suche ich für gewöhnlich das Weite, TMI, ihr wisst schon. Im Falle von Tiny & Big muss ich aber eine Ausnahme machen, denn dabei handelt es sich um eine der großen Indie-Hoffnungen aus Deutschland und davon gibt es ja leider nicht viele. Indie Fresse, der Investigativpodcast der Leakingplattform Superlevel, hat es geschafft Superreporter Arne Walraff bei den Machern von Tiny & Big, dem Black Pants Games Studio einzuschleusen. Unter Zuhilfenahme von Drogen, Versprechungen und in einem Fall auch roher Gewalt, gelang es unserem Ausnahmejournalisten die beiden Teammitglieder Christian Niemand und Florian Grolig für ca. 45 Minuten einem hochnotpeinlichen Verhör zu unterziehen. Das Ergebnis hören Sie hier: Das Spiel ist schon eine Weile in Entwicklung, so lange, dass es gleich bei zwei (der jährlich stattfindenden) IGFs eine Rolle spielte. Auch bei der Indie-Konferenz A Maze im Mai in Berlin war das Spiel nominiert. Es gibt also jede Menge Vorschußlorbeeren, die dann auch bald eingelöst werden sollen: Noch im Juni wird "Tiny & Big" bei diversen Downloadportalen und auch auf physikalischem Datenträger erscheinen. (Und wenn die Versprechungen wahr werden, wird ein Teil der Produktion hier bei Superlevel verlost...) Shownotes 00:00 - Start 00:30 - Diablo 3-Verzerrung 00:45 - Ludum Dare-Reportage von Sebastian 00:50 - "Geht das Indie richtige Richtung?" von Dennis 00:55 - w00t zum Sonntag (wöchentlich) von Dom 01:20 - Tiny & Big von Black Pants Game Studio 03:00 - IGF (Independent Games Festival) 03:50 - Crimson Cow 05:25 - Indie Fresse #001 07:45 - Journey (PS3) 12:00 - Indie Fresse #003 — IGF 2012 14:55 - Lea Schönfelder 16:55 - FEZ und Antichamber 20:10 - Deutscher Computerspielpreis 25:45 - Cologne Game Lab 26:45 - A MAZE. Indie Connect 31:20 - Tiny & Big bei Facebook 32:25 - ... und IndieDB 36:20 - Tiny & Big in der Box 39:00 - Humble Indie Bundle 40:00 - OnLive und Gaikai 47:56 - Ende Superlevel no 47:56