64pixels
Wem Minecraft schon zu reduziert ist, wird sich bei 64pixels in der Internetzhölle wiederfinden. Auch hier handelt es sich um eine “offene Welt”, die von den Spielern gemeinschaftlich umgestaltet werden kann — allerdings stehen ausschließlich ASCII-Zeichen zur Verfügung. Neben den üblichen Bildchen lassen sich auch komplexere Objekte wie beispielsweise ein linear rückgekoppeltes Schieberegister (LFSR) bauen. (…)
Weihnachts-Special (Ronja)
Superlevel Podcast #2 (1:41:19)
Gentlemen!
Wir haben uns wieder für euch die fiesen Fressen fusselig gelabert.
Drei Dinge nämlich. Superlevel war (kaum) bei Symphonic Legends, Arnes Gamepadverschleiß erreicht neue Rekordwerte und Jeremy hält einen halbstündigen einstündigen Monolog über das jüngste Indie-Phänomen Minecraft. Der Bums-Fabu möchte nicht mehr mit uns reden, und Ronja ertränkt momentan Taschentuchfabriken mit ihrem Schnodder. (…)
Everybody Edits
Everybody Edits erinnert vom Grundprinzip vielleicht ein wenig an das momentane Über-Indiegame Minecraft. So ist es den Spielern möglich, die Umgebung mit nur wenigen Klicks nachhaltig zu verändern — und das in Echtzeit sowie gleichzeitig.
Dementsprechend kann auch die Spielerfahrung sehr schwanken. Die einzelnen Levels sind als große, zweidimensionale Räume angelegt, die von jedem Spieler betreten werden können. (…)
Oilfurnace
Wer Dwarf Fortress kennt, dem sollte auch bekannt sein, dass dieser Komplexitätstitan von Spiel durchaus dazu in der Lage ist, epische Geschichten zu generieren, diese aber wegen des Rougelike-ASCII-Grafikstils nur schwer wiederzugeben sind.
Designer Tim Denee hat dies erkannt und legt, nachdem ihm seine fantastisch illustrierte Geschichte um Bronzemurder vor ein paar Monaten bereits ordentlich Internetruhm verschaffte, mit Oilfurnace die zweite Visualisierung dieser Art vor. (…)