A Dark Room

Manch einer von euch wird sich noch mit Freude an Candy Box erinnern, was vor nicht allzu langer Zeit in etlichen Blogs und Foren gastierte. Obwohl das minimalistische Browsergame in erster Linie aus dem Klicken von Buttons und Erdulden von Wartezeiten gepaart mit ASCII-Grafiken bestand, stürzten sich zahlreiche Spielerinnen und Spieler ins Abenteuer. (Auch ich hatte meinen Spaß an Candy Box, was sogar in Stromverschwendung ausartete, da ich meinen Rechner desöfteren über Nacht anließ, um schlafend an Ressourcen zu gelangen.)

Wer Candy Box mochte, sollte unbedingt Auge und Hirn auf A Dark Room werfen. Das Spiel simuliert den Werdegang vom kargen Lagerfeuer in einer Höhle bis hin zu einer Ortschaft samt Handel und Gewerbe. Sobald bestimmte Gegenstände zur Verfügung stehen, kann man das Dorf sogar verlassen und die Gegend in Form eines Roguelikes erkunden. Gegner müssen besiegt, Höhlen erforscht und weitere Ressourcen ins Dorf geschafft werden. Wie schon bei Candy Box findet auch hier das eigentliche Abenteuer im Kopf statt. Und das ist nach all den Rendertrailern und Ultragrafiken, die uns täglich berauschen, sehr angenehm aufs Nötigste reduziert.