Das »Nachspiel« und die wirklich allerletzten Worte zu Horizon Zero Dawn
Bezüglich Horizon Zero Dawn vertrat ich eine eher unpopuläre Meinung, denn mir hat das Open-World-Game von Guerrilla Games so gar nicht gefallen – nicht nur im Gegensatz zu den meisten Kritiker_innen, sondern auch nahezu jeder anderen Person, mit der ich über das Spiel sprach. Um der Ursache für diese große Meinungsverschiedenheit auf den Grund zu gehen, sprach ich im »Nachspiel« mit Autorin und Podcasterin Lara Keilbart darüber. Sie mochte das Abenteuer von Heldin Aloy nämlich ausgesprochen gern.
Im Podcast geht es um das Gamedesign, Story und Charaktere und die vielleicht manchmal etwas zu großen Erwartungen an ein AAA-Spiel. Zumindest mir sind in dem Gespräch wirklich ein paar neue Erkenntnisse über Horizon Zero Dawn gekommen. Wenn ihr anschließend mehr zu dem Thema hören wollt, könnt ihr bei Laras ausführlicher Besprechung im Polycast weitermachen. Und im Sinne der Transparenz sei noch darauf hingewiesen, dass ich bei Superlevel positiv über das Spiel Takume geschrieben habe, an dessen Entstehung Lara beteiligt war.
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