CARPG: Competetive Automobile Racing Grand Prix
Fahrlehrer bringen angehenden Fahrzeuglenkern bei, vorausschauend zu fahren. Das bedeutet vor allem, mögliche Gefahren rechtzeitig zu erkennen und sie so zu vermeiden. Vorausschauende Fahrer rechnen stets mit den Fehlern aller anderen Verkehrsteilnehmer und starren nicht nur auf die Stoßstange des Wagens vor ihnen. Der Entwickler Ellian ist ein großer Freund des vorausschauenden Fahrens. Er ist sich aber auch bewusst, dass Konflikte manchmal unvermeidbar sind. In CARPG simuliert er daher sowohl den Verkehrsfluss als auch den Kampf mit anderen Verkehrsteilnehmern.
Der ungestört fließende Verkehr spielt sich dabei wie ein kleines Arcade-Rennspiel. Mit den Pfeiltasten steuert der Spieler sein Fahrzeug über die Autobahn, vorbei an anderen Autos und den unvermeidlichen Ölflecken auf dem Asphalt. Bei einem Zusammenstoß schaltet das Spiel in seinen Rundenmodus. Im Stil japanischer Rollenspiele muss der Spieler dann möglichst geschickt aufs Gas treten, hupen, bremsen oder bewusst mit dem anderen Fahrer zusammenstoßen. Wer eine Weile spielt, erkennt, welche Strategien sich auszahlen und welche nicht.
CARPG entstand für den Fuck This Jam-Gamejam, der zwischen 31. Mai und 6. Juni lief. Aufgabe der Teilnehmer war es, ein Spiel in einem Genre zu entwickeln, das sie hassen. Ellians Hass-Genre ist offenbar das Rennspiel, weshalb CARPG auch nicht unbedingt darauf ausgelegt ist, langfristig Spielern Freude zu bereiten. Stattdessen handelt es sich um eine Dekonstruktion des Racing-Genres mit den Mitteln des Rollenspiels. Sehr postmodern.