Spiele mit Bällen und Schlägern liegen mir nicht besonders, es sei denn, der Ball liegt gerade still herum, wie beim Minigolf. Abgesehen davon bin ich ein brutaler Grobmotoriker – einen fliegenden Ball zu treffen, wie beim Tennis oder Squash, gelingt mir nur in wenigen Fällen. Zumindest in der Realität. Beim Atari-Klassiker Breakout sieht es da glücklicherweise ein wenig anders aus. (…)
Terminus: Endstation Reisebus
Ich halte Busse für notwendige Übel. Sie bringen mich von A nach B. Das Problem ist, dass sie das nur sehr unzuverlässig machen und außerdem voller Menschen sind, deren Körperfunktionen ich die Gesamtheit der Fahrt über ertragen muss. Es gibt verschiedene Typen von Bus-Nervensägen: Da wäre beispielsweise der unvermeidbare Rotzer, der die gesamte Fahrt über Schleim durch seinen Hals-Nasen-Ohren-Trakt wandern lässt. (…)
Pacapong: Pong trifft Pac-Man trifft Space Invaders
Crossover-Filme sind einfach die besten. Man denke nur an das Meisterwerk Freddie vs. Jason, an die unsäglich gehaltvollen zwei Teile von Alien vs. Predator oder an viele andere spannende vs.-Filme: King Kong vs. Godzilla, Mega Shark vs. Giant Octopus oder Puppet Master vs. Demonic Toys. Wunderbarer Quatsch, der einfach immer Spaß macht! (…)
CARPG: Competetive Automobile Racing Grand Prix
Fahrlehrer bringen angehenden Fahrzeuglenkern bei, vorausschauend zu fahren. Das bedeutet vor allem, mögliche Gefahren rechtzeitig zu erkennen und sie so zu vermeiden. Vorausschauende Fahrer rechnen stets mit den Fehlern aller anderen Verkehrsteilnehmer und starren nicht nur auf die Stoßstange des Wagens vor ihnen. Der Entwickler Ellian ist ein großer Freund des vorausschauenden Fahrens. (…)
Sesame Street Fighter: Round One, Spell!
Kinder lernen erfahrungsgemäß leichter, wenn ihnen Inhalte spielerisch vermittelt werden. Klassische Kinderserien wie die Sesamstraße funktionieren als Lehrmittel aber nur noch bedingt. Im Kontext von Power Rangers, The Clone Wars und superbrutalen Ego-Shootern wirken das Krümelmonster, Ernie, Bert und Grover heute einfach zu harmlos, als dass sie noch irgendeinen Reiz auf Kinder ausüben könnten. (…)
Super Mario Bros. Crossover 3.0
Eins, zwei, Polizei — das famose Super Mario Bros. Crossover geht in die dritte Runde. Super Mario Bros. Crossover 3.0 wirft erneut etliche Nintendo-Protagonisten der 8- und 16Bit-Ära ins Mario-Universum. Mit dabei sind u.a. Simon (Castevania), Samus (Metroid), Bill (Contra), Ryu (Ninja Gaiden) und Link (Zelda). Das Resultat ist ein spielehistorisches Wirrwarr, bei dem Nostalgiker feuchte Augen bekommen. (…)
ROM CHECK FAIL!
“ROM CHECK FAIL takes great games and thrusts them upon each other.”
ROM CHECK FAIL entstand ursprünglich 2008 im Zuge der TIGSource VGNG Competition und zählte laut Gamasutra zu den Top 5 Indiegames des Jahres. Jarrad “Farbs” Woods schuf binnen drei Wochen ein unter Windows spielbares Mashup-Chaos, bestehend aus diversen Klassikern wie Mario, Asteroids und Zelda. (…)
Real Bits
Jaja, es ist nun wahrlich nichts neues, mittels Photoshop populäre Videospielcharaktere und -elemente in Echtweltfotografien zu hexen, aber die Serie Real Bits von Víctor Somoza Benítez entspricht zu sehr meinem Beuteschema, um es zu ignorieren. Mit von der Partie sind u.a. (natürlich) Guybrush Threepwood, Ritter Arthur und unser aller Lieblingsdelfin Ecco. (…)
Map of the Dead – Zombie Survival
Die API von Google Maps ist immer wieder eine beliebte Anlaufstelle von Entwicklern. Allerdings bin ich den verspielten Unfug Leid, der uns ständig aufgetischt wird. Ich wünsche mir eine sinnvolle Anwendung. Eine Anwendung, die mir unter Umständen das Leben retten kann. Und siehe da: Map of the Dead könnte sich tatsächlich eines Tages als sehr nützlich erweisen. (…)
Molyjam 2012: Breaktris
Minestein 3D
Wie der Name bereits vermuten lässt, handelt es sich bei Minestein 3D um ein Mashup aus Minecraft und Wolfenstein 3D — prinzipiell ist es also eine Art Leveleditor inklusive Crafting-Funktion für den Kultshooter aus dem Hause id Software. Man kann jederzeit mittels Druck auf die Enter-Taste zwischen dem Editor- und dem Actionmodus wechseln. (…)
Re: Mari0
Mein Lieblingsblogger schrieb vor einem halben Jahr:
“Mit dem Namen Maurice Guégan werden vermutlich die wenigsten von euch etwas anfangen können, aber vielleicht hat manch einer bereits mit seinem Spiel Not Tetris 2 Bekanntschaft gemacht. Sollte dem nicht so sein, dürft ihr das gerne nachholen. Tetris plus Physik gleich gut. Interessanter finde ich jedoch Maurice’ neues Projekt Mari0, ein Mashup aus Mario und Portal, das gerade munter von Blog zu Blog gereicht wird.”
Und kaum verschwand das spannende Stück Software gänzlich aus meinem Gedächtnis, vermeldet der Entwickler die Fertigstellung. (…)
Super Mario Bros. Crossover 2.0
Das inzwischen fast 2 Jahre alte Retro-Mashup extraordinaire Super Mario Bros. Crossover sprang gestern endlich auf Version 2.0, bringt tonnenweise neue Musik (insgesamt inzwischen über 800 Tracks), Charaktere, Sprites und, sowas habe ich in der Form noch nicht gesehen, coole Filter Themes, die den Levels einen SNES oder Game Boy-Look verpassen. (…)
Missilebreak Outvaders
Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Zu viel des Guten? Nein. (…)