Ein Spiel, über das es sich zu reden lohnt: Inside im »Nachspiel«

Mit ihrem neuen Spiel Inside haben Playdead nicht nur einen würdigen Nachfolger von Limbo abgeliefert, sondern auch viel Raum für Interpretationen gelassen. Mit der inhaltlichen Tiefe hat sich unser Gastautor Sascha Brittner in seinem Review “Kontrolle ist eine Illusion” bereits auseinandergesetzt. Doch auch das war noch nicht genug, um dem Spiel gerecht zu werden. Deshalb begaben wir uns eine halbe Stunde lang auf die Metaebene, sprachen über Interpretationen der Story, die unvermeidbaren Vergleiche mit Limbo und die Gefühle, die Inside in uns ausgelöst hat.

Das ganze tun wir zum ersten, aber nicht zum letzten Mal und eröffnen damit ein neues Format auf Superlevel: Nachspiel. Inspiriert von Polygons Podcast Quality Control wollen wir hier zukünftig noch einmal über all das sprechen, was in der Textform eines Reviews keinen Platz gefunden hat. Und um den nötigen Kontext zum gesagten auch in Bildform zu liefern, findet das ganze auf YouTube statt.

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Mein Dank gilt übrigens Kevin, den ihr im Hintergrund des Gesprächs Spielen sehen könnt.