Ludum Dare 32: Nimble Forge
“The enemies have arrived! They are gonna attack the village!”
Die Mechanik des Craftings in Spielen ist nicht mehr wegzudenken. Spätestens seit Minecraft sollte wirklich jedem klar sein, dass man aus Holz Holzbretter, aus Holzbrettern Stöcke und aus Stöcken und Kohle Fackeln baut. Waffen, Rüstungen, Tränke – der Abenteurer von Welt sammelt Zutaten, erlernt Handwerke und baut und braut was das Zeug hält. Logisch. Deutlich unlogischer, dafür aber auch lustiger, geht es in Nimble Forge, dem Ludum-Dare-Beitrag von Endel Dreyer und seiner Crew, zu.
Oh Schreck, der Feind stürmt das Dorf! Als Waffenschmied obliegt es euch, die eigenen Truppen mit Gerät auszustatten, damit die Angreifer in die Flucht geschlagen werden können. Aufgrund von Mangel an Rohstoffen und einem Überangebot von Ambition, ist hier etwas Kreativität und Querdenken erforderlich, damit der Schmied sein Werk verrichten kann. Jeder Spieldurchlauf beinhaltet zehn Züge, in denen jeweils ein erstellter Gegenstand an die Truppen übergeben werden darf. Je effektiver die Gegenstände ausfallen, desto weniger Männer aus den eigenen Reihen müssen ihr Leben lassen. Logisch. An die Waffeln!