Not Pac-Man++
In der letzten Zeit berichteten wir auffällig oft über Pac-Man. Aber ich verspreche hiermit offiziell: Dies ist ein Beitrag, der ganz sicher nicht Pac-Man behandelt. Ehrlich. Also, äh… Irgendwie stimmt das schon.
Mari0-Programmierer Maurice Guégan hat sich die Mühe gemacht, dem beliebtesten gelben Fresssack der Spielegeschichte dank der Schwerkraft das Leben zur Hölle zu machen. Dank eines Level-Editors — inklusive variabler Geisteranzahl und Warps — kann die offerierte Spielfreude sogar unerwartet lang erhalten bleiben. Ich gehe nun wieder brav meine Pillen schlucken, wakka-wakka-wakka!