Square Arena
Es folgt: Indie-Entwickler-Fan-Fiction. Mike Bithell, Erfinder des emotionalen Block-Plattformers Thomas Was Alone, sitzt brütend in seinem Londoner Apartment. Seine muskulöse, wohlgeformte männliche Brust ist von einer dünnen Schicht Schweiß bedeckt. Bithells klare, blaue Augen penetrieren das sanfte Leuchten seines Rechners. “Ich brauche Geld“, denkt Mike. Die Gerüchte, er würde mit Sony an einem neuen, innovativen, noch emotionaleren Spiel arbeiten, sind unbegründet. Mike Bithell hat keine Ideen mehr. Eine einsame Träne fließt seine makellosen Wangen herab. “Dann mache ich eben einen E-Sport aus Thomas Was Alone“, sagt Mike leise. Seine filigranen Finger huschen über die Tastatur. Die Entwicklung von Square Arena hat begonnen.