Feindbild 2.0: de_kunsthaus

Die Installation de_kunsthaus…

“… überträgt die räumliche Ordnung des Spieles Counter-Strike auf die reale Architektur des Hauses und den Kunstraum der Ausstellung. Das Kunsthaus wird zur Map, zum virtuellen Battleground, während sich die strategischen Raumanordnungen des virtuellen Spiels mit den spielüblichen Zielmarkierungen und Kisten als Sprungplattform, Deckung oder Hindernis für die Spielfiguren im realen Ausstellungsraum wiederfinden.”

Dieses interessante Konzept und weitere Arbeiten der Schweizer Künstler Christoph Wachter & Mathias Jud sind noch bis zum 19. Dezember im Kunsthaus Dresden zu finden. Wem eine Reise nach Dresden zu aufwändig ist, kann immerhin die Map runterladen, ins Spiel einsteigen und somit Teil der Ausstellung werden.