Auf der Seite RetroMags kann man sich zahlreiche Scans von Computer- und Videospiel-Magazinen der 80er und 90er Jahre downloaden. Das Archiv hat einige sehenswerte Raritäten und Erstausgaben im Angebot. Als nettes Extra gibt es ein paar Videospiel-Comics (z.B. Mortal Kombat). Die Dateien liegen im CBR-Format (Comic Book Reader) vor. Wer das nicht kennt und auch keine Lust hat, sich eine weitere Software zu installieren, kann die Dateiendung einfach in ZIP/RAR ändern und anschließend die JPG-Grafiken manuell extrahieren. (…)
The History of SEGA
IGN widmet sich in dem elfseitigen Artikel “The History of SEGA” ausgibig der Geschichte des japanischen Konsolen- und Spieleherstellers. Wer sich für die Anfänge von Sega, den Konsolenkrieg und weitere Details interessiert, sollte sich diese Lektüre nicht entgehen lassen. (…)
Endless Loop: A brief history of chiptunes
Bei beiden Studenten Kevin Driscoll und Joshua Diaz rollen in ihrem umfangreichen Artikel “Endless Loop” die Geschichte der Chiptune-Szene auf.
“Chiptune refers to a collection of related music production and performance practices sharing a history with video game soundtracks. The evolution of early chiptune music tells an alternate narrative about the hardware, software, and social practices of personal computing in the 1980s and 1990s.
Zu Besuch bei id Software
Eigentlich wollte ich diesen Artikel gar nicht bringen, weil es schon 100.000 andere getan haben ich das folgende VHS-Tape aus dem Jahre 1993 nicht besonders spannend finde. Aber als ich dann später auf das Foto (siehe oben) von id Software stieß, sorgte das für einen ordentlichen Sympathieschub.
Das halbstündiges Video A Visit to id Software zeigt die Schaltzentrale der Macher von Doom, die quasi über Nacht zu (umstrittenen) Superstars der Spielebranche wurden. (…)
Power Glove
Der Power Glove für das NES ist ebenso großartig wie nutzlos und sogar einigermaßen erschwinglich. Matt Mechtley von Flashbang Studios war so frei und hat das kostbare Stück Hardware etwas aufgebohrt. Yeah! (…)
Heute vor 19 Jahren: Loom
Good Old Games
Die Seite Good Old Games — kurz GOG — habe ich binnen weniger Sekunden ins Herz geschlossen, denn die Betreiber haben sich einer Problematik angenommen, die vielen alten Hasen ein Dorn im Auge ist: ein Großteil der Klassiker von früher läuft nicht oder nur über Umwege auf aktuellen PCs. Und selbst wenn man ein altes Spiel zum Laufen bringt, muss man oftmals Abstriche in Kauf nehmen. (…)
The Arcade Flyer Archive
Pac-Man, Galaga, Mortal Kombat — im Arcade Flyer Archive findet man 8.655 hochauflösende Scans von Videospiel- und Flipper-Flyern. Grandios. (…)
Juwel der Woche: IRPinball
Über Future Pinball berichtete ich ja bereits im aktuellen Feature. Bei der weiteren Recherche stieß ich dann auf die Seite IRPinball und kam aus dem Staunen nicht mehr heraus. Anfänglich schreckte mich das grässliche Design ab und ich war kurz davor, die Seite wieder zu schließen. Das tat ich zum Glück nicht, denn kurz darauf erwies sich “IRPinball”als Fundgrube deluxe. (…)
Gobliiins 4
Uh, laut Amazon erscheint Gobliiins 4 am 7. April 2009. Die offizielle Seite zum Spiel sieht grausam suboptimal aus und auch der Trailer haut mich nicht gerade vom Hocker, aber vielleicht werde ich ja eines Besseren belehrt. Die ersten Teile waren großes Kino, doch leider hat die Vergangenheit immer wieder gezeigt, dass viele Reanimationsversuche von Kultspielen eher einem Todesstoß glichen. (…)
Juwel der Woche: Retro Roms
Als ich heute bei Wired über die SuperGrafx las, wollte ich in Erfahrung bringen, ob es einen Emulator für diese Konsole gibt. Im englischen Wiki-Artikel wurde ich schnell fündig. So ein Emulator macht natürlich nur Sinn, wenn man auch Spiele dafür auftreibt. ROMs für kommerziell erfolgreiche Konsolen (Super Nintendo, etc. (…)
Computer Gaming World Museum
1981 war das Geburtsjahr der Computer Gaming World – dem ersten Magazin, das sich in Form von Reviews, Previews und News mit Computerspielen auseinandersetzte. 2006 erschien die letzte Ausgabe. Als Trostpflaster stehen im CGW Museum alle 268 Ausgaben zum Download bereit (PDF, 300 DPI). Besonders interessant finde ich die Ausgaben der früher Achtziger, in denen über die Zukunft von Computerspielen spekuliert wird. (…)