Superlevel

Archiv: Tag „alpha“

alpha

Seite 2 von 212

Alphalevel: Gunpoint

Konjunktionen sind die Stromkabel der Grammatik, denn sie verbinden ansonsten langweilige Satzteile zu interessanten, sinnhaften Konstrukten: Ich liebe Superlevel, wenn die Sonne scheint. Ich spiele Super Hexagon, obwohl ich schlecht bin. Lustige, merkwürdige oder ganz und gar nutzlose Dinge geschehen, oder man mit ihnen spielt, sie austauscht wenn verdreht.

Gunpoint ist “Konjunktionen: The Indie-Game” – wenn Konjunktionen Stromkabel sind und die deutsche Grammatik eine düstere Pixelzukunft. (…)

Alphalevel: Avant-Garde

“Kommen wir nun zu einer besonders gewagten Darstellung: Die Auflösung des Künstlers in seine elementaren Bestandteile, die Reduktion der Kunst auf simple Mathematik. Beachten sie die stringente Linienführung! Form 2, Perspektive 1, Komposition 1, Farbe 1, Ausdruck 5. Welch scharfsinnige Beobachtung, welch expressive Kraft!”

Ich wähle einen schlichten Ansatz für mein erstes Werk auf französischem Boden, ein Stilleben in Tusche: Der grüne Barsch. (…)

Alphalevel: Dragon Pussy

“X – Start, jump, hold to rocket.
◀ + ▶ – Walk and control rocket.”

Der Raketen-Plattformer Dragon Pussy entstand während des 48-stündigen Nordic Game Jam 2013 zum Thema „Grotesque” und handelt von einem kleinen Jungen, der sich zeitweise in einen Flugkörper mit Rückstoßantrieb verwandelt.
Es mag zum jetzigen Zeitpunkt nur über zwei sehr kurze Level verfügen – dafür klingt Dragon Pussy wunderschön (und ein bisschen wie Adventure Time), sieht zuckersüß aus und birgt eine Mechanik, die schon jetzt viel Spaß bereitet. (…)

Alphalevel: Broforce

Wahrscheinlich lässt sich Broforce am einfachsten anhand seiner erstaunlichen Ähnlichkeit zum Actionfilm The Expendables beschreiben: Zu Parodien ihrer selbst verkommene Actionhelden aus den Achtzigern und Neunzigern stellen ihre Muskeln zur Schau, töten jeden Widersacher, der sich ihnen in den Weg stellt, und retten die Welt, indem sie sie im Licht gigantischer Explosionen erstahlen lassen. (…)

Alphalevel: Prison Architect

Nachdem mir FTL glaubwürdig versichert hat, dass ich meine Karrierepläne als Raumschiff-Captain besser aufgeben sollte, kommt nun das nächste Spiel und macht einen Kindheitsraum gnadenlos zunichte. Bereits die Alpha-Version von Prison Archictect zeigt mir, dass ich auch als Gefängnisdirektor einfach nicht zu gebrauchen bin. Und trotzdem: Prison Architect ist zurzeit eines der vielversprechendsten Spieleprojekte. (…)

Indie Fresse #007 — Alphatiere

“Test subjects wanted. Earn 4.000 DM for a 14-day experiment in a simulated prison.” – Tarek

Sehr geehrte Damen und Herren, geneigtes Publikum, liebe TransgenderInnen,
wir freuen uns, Ihnen ein aktuelles Ergebnis unserer forgesetzten Studien in dem Bereich “Aus der Not eine Tugend machen” zu präsentieren.
In einem Standardversuchsaufbau der Kategorie SPLV-IF wurden die drei Subjekte D1, D2 und M1 mit der unlösbaren Aufgabe konfrontiert, ein circa einstündiges Gespräch über aktuelle Neuigkeiten der Indieszene zu führen. (…)

Wayfarer

Dass man mit Processing viele schöne Sachen anstellen kann, ist ja hinlänglich bekannt. Wayfarer ist so eine Sache. Bei dem Spiel handelt sich um einen verhältnismäßig komplexen Rogue-Verschnitt, der sich zwar noch in der Alpha-Phase befindet, aber bereits im jetzigen Stadium überzeugt. Durch die integrierte Speicherfunktion kann ein begonnenes Spiel jederzeit fortgesetzt werden. (…)