Superlevel

Archiv: Tag „interview“

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ASCII Portal

Als ich vor einiger Zeit bei René von dem Spiel ASCIIpOrtal erfuhr, war ich zwar hellauf begeistert, sparte mir jedoch einen eigenen Artikel, da zu diesem Zeitpunkt noch keine fertige Version zur Verfügung stand. Diese Einleitung lässt erahnen, dass sich das inzwischen geändert hat. Richtig — ab sofort kann man Version 1.0 des Portal-Demakes für PC, Mac und Linux downloaden. (…)

Airborn

Airborn ist ein Mod, genauer gesagt eine “Total Conversion” für Unreal Tournament 3. Das Ziel der Entwickler war bzw. ist es, basierend auf der bekannten Unreal Engine ein farbenfrohes Action-Adventure zu erschaffen. Gestern wurde die erste Demo von Airborn veröffentlicht und da mich Idee, Trailer und Screenshots beeindruckten, konfrontierte ich Steffen Unger mit ein paar Fragen… (…)

Interview mit SchildaGames, Teil 2

Zeig’ mir mal wo’s langgeht, Baby!
Nach der überwältigenden Resonanz auf den ersten Teil unseres Interviews mit der Softwareschmiede SchildaGames, folgt hier also der versprochene zweite Teil. Gesprächspartner war und bleibt Präsident Heinrich, das Thema lenkten wir geschickt auf ein inhouse-Patent, mit dem sich der Laden nach eigenen Aussagen dumm und dusselig verdient. (…)

Interview mit SchildaGames, Teil 1

Der Coop-Survival-Horror
Superlevel war die Tage zu Besuch bei SchildaGames in… Schilda, und wir hatten Gelegenheit, mit Heinrich Horst, dem vorsitzenden Präsidenten und Hausdesigner der spieleeigenen Abteilung “Entwicklung, Research, Human Resources & Repertoire Artists” zu sprechen.
Es gab lecker Brötchen, die Putzfrau war echt niedlich, und Herr Horst stand bereitwillig Rede und Antwort bei sämtlichen Fragen. (…)