Ein neues MMORPG und es gibt weder Trolle noch Elfen? Mit Humor und “Jak and Daxter”-artigem Comic-Look? Das weckte nicht nur Manus Interesse, auch Susanne und David (von buffed.de) und Sascha (von den Highscore-Heroes) haben sich zum Launch Wildstar angeschaut.
Ob das Spiel von den Carbine Studios eher für MMO-Neulinge oder -Veteranen gemacht wurde, wie es sich im Verhältnis zum hart umkämpften Wettbewerb verhält und was zum Teufel Schwürfel sind, erfahrt ihr im Podcast:
Töte zehn Stretchgoals! (…)
Quest Tristesse: NEStalgia
NEStalgia ist ein mir fremdes Gefühl. Fernab des kleinen Kaufhauses neben meiner Grundschule und des Wohnzimmers meiner Klassenkameradin Nadine, knüpfte ich erst spät Kontakt zu Nintendos Konsolen, und auch die hatten – des Fluches der späten Geburt wegen – die 8Bit-Ära längst hinter sich. So sollte denn das nach der konsolenspezifischen Verklärung benannte MORPG seine ganz spezielle Wirkung bei mir kaum entfalten können, lockte mich aber durch sein ungewöhnliches Konzept. (…)
Indie Fresse #038 – Gender, Sportsfriends & Quest Tristesse
“I’m just a sweet transvestite, from Transsexual Transylvania.” – Dr. Frank-N-Furter
…und so lebten sie glücklich, bis an ihr Lebensende. Beinahe. Denn niemand kann in Frieden ruhen, bevor nicht die nächste Folge dieses wundersamen Podcasts aufgenommen wurde. Und so fanden sich der holde Zauberer Dennis, die wackere Reckin Nina und eine nicht näher benannte weitere Gestalt zusammen, um ausführlich über Gender in Games zu sprechen. (…)
IM984: The Elder Scrolls Online
Wenn Bethesda sich anschickt, die Welt der beliebten Rollenspielreihe The Elder Scrolls in ein Online-Rollenspiel zu bringen, dann sind die Erwartungen natürlich haushoch. Vielleicht sogar so hoch, dass The Elder Scrolls Online diesen gar nicht gerecht werden kann?
Darum hat sich Daniel als Gäste Maria (@Silarwen) von Buffed und Nico (@NStockheim) von T-Online Games eingeladen, um zu klären, was das MMORPG denn nun kann. (…)
IM843: Guild Wars 2 – Super Adventure Box
Matthias aus der Datenschorle ist mal wieder zu Gast und es geht um Guild Wars 2, bzw. einem aus einem April-Scherz heraus entstandenen temporärern “Dungeon”, dem die die Spiele der 8Bit-Ära als Inspirations-Quelle dienen.
Super Adventure Box: Back to School ist die zweite Welt dieser InGame-Plattformer-Hommage.
Ob und wie genau das funktioniert, warum das Spaß macht und was das überhaupt soll, erfahrt ihr im Podcast. (…)
IM777: Wildstar
Doppelter Damenbesuch bei Insert Moin: Daniel spricht mit Sarah (@Deljla) und Anne (@Bambiinupendi) vom Youtube-Channel DAFUQ Games über Wildstar, ein Online-Rollenspiel der Carbine Studios, die ihre Kundschaft in Trailern mit “Cupcake” ansprechen.
Sarah und Anne hatten bereits die Gelegenheit, das MMORPG gemeinsam mit einem der Entwickler spielen zu können. (…)
The Lost Levels: 05/2013
Werte Zielgruppe, es folgt eine wichtige Botschaft: Durch die erfolgreiche Umsetzung der Superlevel-Weltherrschaftspläne — es sei an dieser Stelle kurz der journalistische GDC-IGF-Feldzug des Imperators Kogel sowie die Auskundschaftung des A MAZE-Gebietes durch mehrere Superblogsoldaten genannt — stapelt sich im Bürokratiekeller der Stapel an zu erledigenden Aufgaben. Spiele wollen getestet und wichtige Ereignisse recherchiert werden, doch es fehlt uns allen an Zeit. (…)
Reload: Folge 17 – Metal Gear Rising, 10 Jahre Eve Online
Re: Realm of the Mad God
Bereits im Januar 2010 schrieb ich über das in Flash realisierte MMORPG Real of the Mad God, das sich damals noch in einer recht frühen Entwicklungsphase befand und dennoch zu beeindrucken wusste. Das kostenlose Browserspiel wurde in der Zwischenzeit fleißig weiterentwickelt und nun offiziell im Chrome Web Store veröffentlicht, wie ich zufällig zwischen Tür und Angel erfuhr. (…)
Superlevel — The Game
Jeder Mensch hat Träume, die er verwirklichen möchte. Ein Fallschirmsprung, ein gut bezahlter Job, der perfekte Rülps oder eine Zeitmaschine, um in der Vergangenheit mit sich selbst Sex haben zu können. Ihr kennt das. Einer meiner Träume ist es, ein Spiel zu erschaffen, dass das Universum oder zumindest das Internetz oder zumindest ein Blutgefäß im Hirn des Spielers explodieren lässt. (…)
Nur ein Interview
WolfQuest
Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. (…)