Icarus Needs… keine launischen Katzen und tyrannischen Eichhörnchen, so viel steht fest – wohl aber allerlei, um mit ihnen fertig zu werden. Was der titelgebende Held konkret benötigt, wird jeweils am linken Rand des Bildschirms angezeigt, und lässt sich bei einer kleinen Erkundungstour durch die in Panels aufgeteilte Umgebung schnell finden. (…)
Ludum Dare 26: Climbing 208 Feet Up The Ruin Wall
“Leave the tomb behind
and with all your stolen riches
return to the land of the living”
Mit einem Rucksack voller Beute und einem Herz, das in weiter Ferne schlägt, geht es in Climbing 208 Feet Up The Ruin Wall Schritt für Schritt eine mit Ranken verwucherte Felswand hinauf. Porpentine, die durch ihre großartigen, üppig getexteten und wirr verwobenen Spiele wie Howling Dogs den wohlverdienten Rang als Twine-Queen innehält, nutzte das Interactive Fiction-Tool beim Ludum Dare 26, um mit wenigen Mitteln eine Geschichte voller schöner Momente zu erzählen. (…)
The Lost Levels: 05/2013
Werte Zielgruppe, es folgt eine wichtige Botschaft: Durch die erfolgreiche Umsetzung der Superlevel-Weltherrschaftspläne — es sei an dieser Stelle kurz der journalistische GDC-IGF-Feldzug des Imperators Kogel sowie die Auskundschaftung des A MAZE-Gebietes durch mehrere Superblogsoldaten genannt — stapelt sich im Bürokratiekeller der Stapel an zu erledigenden Aufgaben. Spiele wollen getestet und wichtige Ereignisse recherchiert werden, doch es fehlt uns allen an Zeit. (…)
Depression Quest
Seit schätzungsweise drei Jahren nehme ich täglich 75mg Venlafaxin zu mir. Davor waren es Mirtazapin, Paroxetin und selten auch Tavor. Ich machte Erfahrungen mit Depressionen, Verhaltenstherapien, Kur-Aufenthalten, psychologischen Gutachten und zahlreichen Symptomen, die meinen Alltag bestimmten. Irrationale Panikzustände, Herzrasen, Schwindel, Zittern, Antriebslosigkeit, Taubheitsgefühle, Atemnot, Brustschmerz, Schweißausbrüche, Schlafstörungen und die ständige Angst davor, den Verstand zu verlieren. (…)
Even Cowgirls Bleed oder: Eine Twine-Love-Story
“So really, you did the only sensible thing a girl can do: you picked up your petticoats, you bought yourself a gun, and you headed out west.”
Ich liebe Twine-Spiele. Stellt euch den Satz bitte in haushohen, laut surrenden Las Vegas-Neonleuchten in Buchstabenform geschrieben vor. Ich liebe sie von ganzem Herzen. (…)
Anne Hathaway: Erotic Mouthscape
Pleasurable You
Mom Is Home
“A game about feeling miserable.”
Jenni Vedenojas Mom Is Home wurde mit dem Interactive Fiction-Tool Twine entwickelt und ist wahrscheinlich schneller durchgespielt als zusammengefasst oder erklärt, was gut ist, da ich so wenig wie möglich vorweg nehmen möchte. Ich empfehle an dieser Stelle bloß die vorgeschlagene musikalische Begleitung. (…)
Field Report
“A Reverse Dating Simulator.”
In der 25. Runde lässt der Ludum Dare Game Jam mit dem Thema “You Are The Villain” den Spieler in die Rolle des Bösen schlüpfen. Insgesamt 1325 Spiele, verteilt auf zwei Veranstaltungen mit jeweils 48 und 72 Stunden Entwicklungszeit, wurden eingereicht. Field Report ist eines davon und stammt aus den Federn des geschätzten Superlevel-Kollegen Jeremy und seines Komplizen Matthias Conrady. (…)
Brooklyn Trash King
Weird tape in the mail
(Aus unserer beliebten Reihe “In Twine erstellte Interactive Fiction”, siehe auch Drowning, LabNet Email Systems, Dragons and Tears oder Arcadia.) (…)
Re: LabNet Email Systems
here’s me writing the words I should’ve long got off my chest. Thank you, thank you a thousand times. After you introduced me to the world of Twine and interactive stories in general, I’ve been spending my entire spare time digging through each and every one I could get my hands on.