Als kleine Modifikation ganz groß rauskommen? Was Counter-Strike vorgemacht hat, will das junge Entwicklerstudio Glactic Cafe mit The Stanley Parable wiederholen. Das ehemalige Hobbyprojekt genießt in der Indie-Szene Kultstatus und wurde seit 2011 zu einem vollwertigen Spiel umgestaltet, das nicht nur für Freunde von Minecraft & Co. ansprechen soll. The Stanley Parable verspricht Story-Innovationen für Shooter-Fans, die es leid sind, gegen gesichtslose Schurken anzutreten. (…)
Blast from the Past: Captain Comic
Selten musste ich für einen Artikel so weit ausholen wie für diesen, selten so tief in meinen Erinnerungen wühlen, selten so angestrengt versuchen, verschiedene Ereignisse meiner Kindheit in die richtige Reihenfolge zu bringen. Es muss Ende der 80er Jahre gewesen sein, als ich das erste Mal mit einem Videospiel in Berührung kam. (…)
Samorost 3 Teaser
Saturday Morning RPG
Viele Rollenspiele leiden an ihrer Ernsthaftigkeit. Manchmal scheint es, als seien sie nie losgekommen von der Mär vom stolzen Ritter, der auszieht, um Drachen zu erschlagen und in ihrem Blut zu baden. Noch schlimmer als stolze Ritter sind die Magier, die stets so mächtig sind, dass sie mit ihrem Zauberstab ganze Universen zum Einsturz bringen könnten. (…)
Clueless Gamer: PC Horror Game Edition
Blast from the Past: Sudden Strike
Ich bin ein Kriegsverbrecher. Passiert ist das in einem kleinen französischen Örtchen, von dem ich nicht mal den Namen kenne. Der fing aber wohl bestimmt mit “Saint” an und endete mit “sur l’Église”. Eben ein französisches Bilderbuchdörfchen – mit Kirche im Zentrum, einem kleinen Marktplatz, der von Café und Kramersläden eingerahmt wurde. (…)
IM866: Rettungsdienst-Simulator 2014
Simulationswoche bei Insert Moin! Nachdem wir erst vor wenigen Tagen den Landwirtschaftssimulator 2014 im Cast hatten, spricht Daniel mit seinem Gast Toni Schwaiger (@StarTony) heute über den Rettungsdienst-Simulator 2014.
Toni war lange Jahre für die GameStar tätig, gehört sogar zur Gründungsmannschaft der Zeitschrift. Er hat sich dann aber dazu entschieden, Rettungssanitäter zu werden. (…)
The Wolf Among Us
Der größte Unterschied zwischen der ersten Episode von Telltales neuem Adventure The Wolf Among Us und dem Comicbuch Fables, auf dem es basiert, ist einfach: Fables hält seine Leser für dumm. The Wolf Among Us nicht. (…)
Cook, Serve, Delicious!
Wer mit Leidenschaft dem Kochen oder dem Essen fröhnt und sich zugleich nach einer von jeglicher Melancholie befreiten Version von Spielen wie Papers, Please oder Cart Life sehnt, könnte Cook, Serve, Delicious! lieben! Der Hardcore-(Restaurant-)Koch-Simulator ist ein kleines Meisterwerk unter den Zeitmanagement-Spielen und vermochte es mich für Stunden an den virtuellen Herd zu fesseln. (…)
Ice: Steam als Frontend für Emulatoren
“Use Steam to play all your old games.”
Erinnert sich noch jemand an diesen furchtbar umständlichen, unzuverlässigen, kundenfeindlichen Kopierschutz von Valve, mit Online-Zwang? Wie weit wir gekommen sind. Steam, anfangs drakonisches DRM für Half-Life 2, heute streng genommen immer noch DRM, dafür aber mit derart viel Zuckerguss obendrauf, dass die Kundschaft kaum hinterher kommt mit dem Geld einwerfen. (…)
The Stanley Parable
Bei Superlevel sprechen wir unsere Leserschaft nicht direkt an. Es gibt bei jedem Medium Regeln, die festlegen, ob Leser, Hörer oder Zuschauer geduzt, gesiezt oder geihrzt werden. Bei Superlevel passiert nichts davon. Aus gutem Grund, denn das Ansprechen des Lesers ist ein zutiefst bürokratischer Akt. Schreiben über Spiele wird so zur Kaufberatung mit Konjunktiven. (…)
Gone Home
Gone Home kostet 19 Euro und ist nach zwei Stunden vorbei. Auf den Stundenpreis gerechnet ist es eines der teuersten Spiele, die man sich derzeit kaufen kann, teurer als ein Kinobesuch oder eine Staffel Breaking Bad, sehr viel teurer als Grand Theft Auto 5. Es ist ein Luxusprodukt. (…)