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Archiv: Tag „platformer“

platformer

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Alphalevel: Deadlock

Bevor ich meinen Horizont mit anderen Konsolen erweiterte, beinhalteten für mich alle guten Platformer ausschließlich einen italienischen Klempner. Als ich dann endlich der dunkle Seite beitrat, zeigte mir ein Spiel namens Mirror’s Edge, dass Platformer auch ohne braune Pilzköpfe funktionieren können. Ich war geblendet von Bloom und den schnellen, flüssigen Bewegungen in der Egoperspektive. (…)

IM844: Rayman Legends

Endlich! Nach über einem Jahr ist das lang erwartete Sequel zu Rayman Origins endlich erschienen! Rayman Legends war als Wii U exklusiver Titel zum Launch von Nintendos aktueller Konsole geplant, wurde dann aber – vermutlich aus Mangel an Vorbestellungen der Hardware – von Ubisoft strategisch doch als Multiplattform-Titel deklariert.
Aber auch trotz der Verspätung: Legends ist eine riesige Liebeserklärung an das Platformer-Genre. (…)

Ludum Dare 26: Dual Perspective

“Booker, I’m opening a tear!”

Das Sequel zum Indie-Hit Thomas Was Alone steht unter keinem guten Stern. Der Erzähler Danny Wallace konnte nicht für das Spiel gewonnen werden, das Budget reichte nicht aus, um den Blöcken Persönlichkeit einzuhauchen und das Gameplay zeigt sich sichtlich beeinflusst vom Mindfuck in Antichamber. Wie gut, dass Dual Perspective nur in einer Parallelwelt der Nachfolger zu Thomas Was Alone ist und in dieser Welt nur ein überaus verwirrender Eintrag beim Ludum Dare. (…)

Ludum Dare 26: Block Disco

Als Kind mit blühender Fantasie, dessen unschuldige Augen viel zu früh auf die tödlichen Fallen von Cube, Saw oder Hunter X Hunter trafen, malte ich mir schnell ganz eigene Horrorszenarien aus. Wie grauenhaft es wohl wäre, in einem fensterlosen Schacht gefangen zu sein, in dem pausenlos meterhohe und tonnenschwere Tetris-Blöcke nach unten fallen, die einen zu zerquetschen drohen? (…)

Insert Moin — Folge 669: Black Knight Sword

Wolf von Game One ist heute bei Manu zu Gast und die beiden unterhalten sich über den 2D-Plattformer “Black Knight Sword” von Grasshopper Manufacture. Das Suda51-Spiel im japanischen Kamishibai Papier-Figurentheater-Look mit Monthy Python-Anleihen wurde vom ungarischen Studio Digital Reality co-produziert und erinnert nicht zufällig an die 2D-Sequenzen aus Grasshoppers großartigem Spiel “Shadows of the Damned”. (…)