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Archiv: Tag „sound“

sound

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Phonopath: Lost and Sound

Leichte Zugänglichkeit ist bei Videospielen eine Tugend. Wie anspruchsvoll und komplex ein Spiel auch sein mag, der Einstieg sollte für alle zu meistern sein, die Lernkurve möglichst gleichmäßig steigen. Phonopath ist von diesem Ideal weiter entfernt als jedes andere Spiel, das ich kenne – und trotzdem ist es außerordentlich bemerkenswert: Phonopath ist ein Special-Interest-Titel, der sich hauptsächlich an Audiophile und SoundbastlerInnen wendet. (…)

Sound Shapes

2007 machte der junge Jonathan Mak beim Independent Gaming Festival mit dem Kleinod Everyday Shooter auf sich aufmerksam. Zusammen mit seinem Kumpel Shaw-Han Liem in nur wenigen Wochen entwickelt, konnte der 2D-Shooter durch eine ausgefallene Comic-Optik und einen dynamischen Soundtrack überzeugen. Fünf Jahre später steht nun mit Sound Shapes der inoffizielle Nachfolger bereit und sorgt erneut mit einem besonderen Musikerlebnis für wippende Füße und nickende Köpfe. (…)

Good Job: Video Game Monster Sounds

In der neu angelaufenen Internet-Show Good Job bieten Revision3 Einblicke in bekannte und weniger bekannte Berufe in der Videospiele-Industrie.
Die erste Folge dreht sich rund um Sound-Design und zeigt die Jungs von Wabi Sabi Sound während der Arbeit an furchterregenden Alien-Schreien für Dead Space 2 und Musik für Farmville. Bemerkenswert sind vor allem Geoffrey Garnett und seine Stimmbänder, die er getreu dem Motto “Wenn das Monster nicht existiert, bist du’s eben selbst” für die Sounds der Mutanten einsetzt. (…)

In Cartridges pusten

Guten Abend liebe Freunde der gepflegten Pixelnostalgie. Hiermit begrüße ich sie recht herzlich zu einer neuen Ausgabe von: Dinge, die ich im digitalen Zeitalter vermissen werde.
Verdreckte Cartridges. Noch kennt das wahrscheinlich jeder, der mal die ein oder andere Iteration des Game Boy besaß. Ausschalten, spiel raus, reingepustet, spiel wieder rein, Game Boy wieder an. (…)