Das Terminal Reality-Team hat eigentlich eine solide Vita: Sie fingen mit Nocturne an, haben die Blair Witch-Spielereihe begonnen, die beiden Bloodraynes entwickelt und ein ansprechendes Ghostbusters-Spiel auf die Beine gestellt. Dann kam Star Wars Kinect und so mancher runzelte die Stirn. Als nun TWD: Survival Instinct folgte, wandelte sich das Stirnrunzeln in Resignation. (…)
Insert Moin — Folge 717: Dead Island Riptide Preview
El Kuro, laut eigenen Angaben Quoten-Hipster bei Gameswelt und Erfinder des Harlem Shakes, war in London auf einem Koch Media Preview-Event, um sich (unter anderem) Dead Island: Riptide anzuschauen. Seine Eindrücke nach dem Anspielen des direkten Nachfolgers des hierzulande indizierten Ferien-Paradies-Zombie-Spiels von Techland gibt er heute Manu im Podcast preis. (…)
Insert Moin — Folge 658: ZombiU
Michael (@GameOvermeier), GameStar-Mitarbeiter und Let’s-Player, ist zu Gast bei Daniel, um über ZombiU zu reden. Das Spiel von Ubisoft war ein exklusiver Launchtitel für die neue Wii U und sollte auch endlich die Kategorie der Hardcore-Gamer wieder für eine Nintendo-Konsole begeistert.
Ob das gelungen ist, warum Michi die Kollegen von Gametrailers.com seit der letzten gamescom gar nicht mehr leiden kann, und wieso Chefärzte gern in der Kanalreinigung eingesetzt werden — diese und weitere wichtige Fragen werden in der Folge ein für alle Mal geklärt. (…)
Into the Dead
Mit Canabalt ging 2009 das endlose Gerenne los. Ein kleines Männchen sprintete unablässig über Häuserdächer und konnte vom Spieler nur zu kleinen Hüpfern animiert werden. Wovor es allerdings zu flüchten galt, war mir nie ganz klar. Dieses Problem habe ich mit dem neuste Genrevertreter Into the Dead nicht. Nach einem Hubschrauberabsturz sehe ich mich in der Ego-Perspektive von stöhnenden Zombies umringt und finde es dementsprechend logisch in einen nicht endenden Sprint zu verfallen. (…)
Zomballoons
Super Zombie Tennis
Super Zombie Tennis (iTunes-Direktlink) von Wiebke Rauers und Arnold Flöck alias Tiny Touch Tales hat mich heute morgen auf dem richtigen Fuß erwischt. Eine nette Mail, Tennis, Zombies, schicke Illustrationen und drei Downloadcodes — da sagt man doch nicht nein. (…)
Indie Fresse #011 — Path of Winnitron
Sehr geehrte Damen & Herren, wir bedauern ihnen mitteilen zu müssen, dass die aktuelle Folge der Nachrichtensendung für unabhängige Spiele und solche, die es werden wollen, auf Grund von latenter Sommerlochhysterie nicht den üblichen Ansprüchen entspricht. (…)
Deadlight
Schon wieder eine Zombieapokalypse? Ich hole dann mal Axt und Schrotflinte aus dem Schrank, ist doch immer dasselbe mit den Untoten: Sie kommen stöhnend auf einen zugetorkelt und warten nur darauf, den Kopf zu verlieren. Was soll da das XBLA-Spiel Deadlight noch Neues bringen? Einiges, dachten sich die spanischen Entwickler des frisch gegründeten Teams von Tequila Works und bastelten einen Puzzle-Plattformer, der aus dem überlaufenen Zombie-Szenario noch eine Menge rausholt. (…)
Infectonator 2
Jaja, Infectonator 2 ist eine Skinner-Box. Es bedarf dafür fast keiner motorischen oder sonstwie gearteten Fähigkeit. Und ja, man muß manche Level mehrmals spielen, weil sich ein paar Achievements gegenseitig ausschließen. Und natürlich gibt es haufenweise Upgrades zu kaufen, die man nur dann bezahlen kann, wenn man die Level noch mal spielt. (…)
Zombie at the Gates
Oh Schreck, Euer geliebter König ist in Gefahr. Gevatter Tod klopft an die Tore meiner im Aufbau befindlichen Herberge. Schaurige Wesen aus dem Totenreich steigen aus ihren Gräbern und trachten mir nach dem Leben. Ich weiß nicht, wie lange ich den Angriffen noch standhalten kann. Um meine Überlebenschancen zu erhöhen, verbringe ich jede kampffreie Sekunde mit dem Sammeln von Ressourcen, um die Festung auszubauen und die Waffenkammer zu füllen.
Love Punks
Sie nennen sich General EJ, Future Smash, Mavhican oder Hardcore Hami. Nach der Schule treffen sie sich in jeder freien Minute und lernen Photoshop, während die australische Sonne ihre vierzig Grad heißen Superkräfte in die Klassenräume feuert. Gerade neun bis elf Jahre alt sind ihre Hände, mit denen sie ihren Heimatort in einen audiovisuellen Vergnügungspark verwandeln. (…)
Deadly 30
Kamerad oder Kameradin.
Wenn Sie diese Zeilen lesen, bin ich bereits in meinem Feldzug gegen die Untoten. Ja, Sie haben richtig gelesen, gegen die Untoten. Der Zweite Weltkrieg ist nicht mehr das, was er mal war. Unsere Sticheleien gegen die Roten müssen aufhören. Selbst unsere Allianz gegen das nationalsozialistische Deutschland ist zu diesem Zeitpunkt nicht mehr haltbar: Zu wichtig ist jeder Mensch mit militärischer Ausbildung im Kampf gegen diese barbarischen Wesen. (…)